原界2.0在五月一號上線,截止到十二月三十號,歷時八個月,注冊人數(shù)8.4億多人次,總銷售額為57萬億。
超弦投資集團去年一年的總財報之中,全球總利潤是68萬億,大頭就是在原界這款虛擬游戲上,其次是新生制藥,超械公司等。
如此驚人的利潤,著實讓世界驚嘆。
其實這部分錢里,還有一個大頭沒有算。
那就是生產(chǎn)機甲所產(chǎn)生的專利費。
因為這部分錢的數(shù)額直接可以...
原界2.0在五月一號上線,截止到十二月三十號,歷時八個月,注冊人數(shù)8.4億多人次,總銷售額為57萬億。
超弦投資集團去年一年的總財報之中,全球總利潤是68萬億,大頭就是在原界這款虛擬游戲上,其次是新生制藥,超械公司等。
如此驚人的利潤,著實讓世界驚嘆。
其實這部分錢里,還有一個大頭沒有算。
那就是生產(chǎn)機甲所產(chǎn)生的專利費。
因為這部分錢的數(shù)額直接可以...