一個(gè)主線故事下,躺在病床上陷入昏迷之中的蘇瑪麗,另一個(gè)觸發(fā)的支線劇情里,對(duì)著一座略顯破敗的院子,然后將要就此在這里安頓下來(lái),直到任務(wù)結(jié)束的女主。
還有游戲進(jìn)程之外,透過(guò)屏幕關(guān)注著一切發(fā)展的,現(xiàn)實(shí)世界里的工作人員,從屏幕里的蘇瑪麗倒下的那一刻開始,有些東西便是也隨之發(fā)生了改變。
在僅從對(duì)畫面的觀察上,找不出任何異樣地方的那時(shí),游戲地圖上拓展出的,實(shí)驗(yàn)受試者定位的標(biāo)記,卻是實(shí)...