第十二章 《非典型RPG》(1)
“喂,你在和她談戀愛嗎?怎么哪里都看得見她?”
藤原帶著猥瑣的笑容用胳膊肘推了推辰己。眼神示意一旁正在擺弄攝影機三腳架的寺井。
辰己翻了個白眼:“胡說什么呢?她只是過來輔助攝影,再看看能不能在游戲里弄什么聯(lián)動內容的?!?p> 說著辰己瞥了一眼藤原:“倒是你,最近經??粗謾C傻笑,看來和櫻克爾的發(fā)展很順利呢?!?p> 藤原一聽到這個名字,臉上突然露出幸福到花癡的笑容:“我感覺我們的關系快到突破口了。我準備在游戲王大賽上安排一場浪漫的告白,到時候還需要你幫忙呢?!?p> 辰己難得沒有嘲諷他,只是笑著推了推他的肩膀。
不遠處一間房屋里的盤腿而坐看著監(jiān)控屏的朝倉拿下耳機,笑著對一旁的作家說:“嘛,至少這次不算毫無收獲了,支線任務感覺已近尾聲了。”
以雙手抱膝的姿勢坐在旁邊作家嘆了一口氣:“雖然藤原這邊一直挺順利的,但是主線。。?!?p> 朝倉愁眉苦臉的用力撓了撓頭,苦笑道:“最近連淳桑都已經快撩不動辰己桑了。開口閉口就是工作的。原來淳桑拿寺井手機發(fā)一些曖昧奉承的話,辰己桑還會客套幾句呢?,F(xiàn)在基本回的就是嘔吐、難受的表情包了?!?p> “唉,這段關系還沒按計劃走向愛情,已經變質成友情了?!背瘋}仰天長嘆道。
作家沒有接話,指了指顯示屏示意他看,同時眼帶笑意地說道:“倒不見得是毫無希望的。”
辰己把一個冒著涼氣的大塑料盒放在寺井旁邊,語氣隨意地說道:“這個,給你?!?p> 寺井把遮眼的劉海撥開,好奇的問道:“這是什么?”
辰己笑著打開了盒子,只見里面堆疊的冰袋中間放了一個黃白相間、淡雅樸素的4寸雙層蛋糕。
寺井怔了一下,一臉疑惑地看向辰己。
辰己笑著說道:“上次我們一起坐地鐵回去,我看你在XX屋附近在他們的芝士冰激凌蛋糕走神了挺久的。這次我正好參加他們的新品宣發(fā),就給你帶了一個?!?p> 寺井本能的想擺手拒絕,但動作一頓,突然低下頭來用囈語般的音量說道:“那。。就謝謝你了。”
朝倉忍不住握了握拳:“好起來了,好起來了!”
我。。我這也是為了工作。
在藤原和瀧谷的起哄聲中寺井很快恢復如初,眼帶征詢地看著辰己,輕聲說道:“要不,我們現(xiàn)在就把它分了吧?!?p> 辰己把盒子的蓋子扣上,塞到寺井手里。然后指了指旁邊他帶來的另一個大袋子:“活動還送了另外的蛋糕,人人都有份。這個就當做你個人今天的意外驚喜,獨自享用吧?!?p> 藤原扭著水蛇腰就想靠近過來,表情欠揍的說道:“小俊,人家也想吃冰激凌蛋糕呢~”
說完他屁股一撅,腹部一縮,迎面躲過了辰己的橫腰掃腿。
寺井沒有說話,只是輕輕地捧著盒子放到了餐桌最中央的地方,還把旁邊放的東西稍微挪遠了一點兒。
瀧谷笑著拍了拍手,說道:“好了,現(xiàn)場也布置的差不多了。我們就正式開始吧,你們先就位。”
辰己和藤原在瀧谷指示下找好了自己的站位。瀧谷專注的看了看鏡頭,抬頭對兩人說道:“你們兩個身體相對,我是說側身相對。嗯。。然后各自舉起自己的左右手,就是背對鏡頭的那一側的手,向鏡頭這邊延展開了,就像中間有什么東西呼之欲出一樣。對了,就這樣,在段子的結尾你們就做這個動作并介紹游戲,后期我會把相關圖片加進來?!?p> 藤原看只是做完動作后好奇的想湊到攝影機旁觀看效果,辰己拉住他,翻著白眼說道:“拜托,現(xiàn)在還沒有插入后期效果,你去看,只能看到我們對著空氣做著不明意味的動作?!?p> 瀧谷好奇地問道:“電視節(jié)目上沒有實時特效的設計嗎?”
辰己搖了搖頭,說道:“有是有,不過我們只是配合氛圍即興做反應,編制組根據錄制的鏡頭加特效,基本上是補充說明的作用。不像油管這樣。。怎么說,主動?!?p> 藤原在一旁說道:“現(xiàn)在霜降明星和巧克力星球的聯(lián)名節(jié)目《新鑰匙》,雖然是以小品表演為核心的節(jié)目,但也加入了很多互動特效,挺讓人耳目一新的?!?p> 辰己感嘆道:“只能說新的時代,電視臺也在不斷求變吧?!?p> 瀧谷又調整了下機位,向辰己他們做了個開始的示意手勢。
辰己他深吸一口氣,雙手交握在身前笑著靠近立麥:“大家好,話說最近我又開始玩起了那些經典的角色扮演游戲了。?!?p> 藤原突然插嘴道:“馬賽克傳奇那種類型的?”
辰己一巴掌拍在藤原的后腦勺:“真是失禮啊。馬賽克,不是,塞爾達的粉絲不會原諒你的!”
藤原說道:“但我說的是勇者斗惡龍那種的?!?p> 辰己點點頭說道:“原來如此。。個鬼!一下子得罪了兩群信徒!”辰己又拍了一下藤原的后腦勺。
藤原撓了撓頭后下看了看攝像頭那邊的兩人。下意識地向他們搭話道:“話說,油管視頻本來就這么沒有呼應的嗎?感覺挺冷的?!?p> 辰己靈機一動,拍了一下他的頭說道:“你這種行為簡直可恥,傳統(tǒng)RPG里絕對不會有你這種不顧場景和設定,破壞觀眾體驗的人?!?p> 藤原一愣,隨即心領神會的做恍然大悟狀,拍手喝到:“就是這個,傳統(tǒng)RPG的缺憾就在這了,沒有突破次元壁的操作?!?p> 辰己自然地接道:“哦,怎么說?”
藤原說道:“比如說你碰上敵對角色。一般是怎么樣的?”
辰己若有所思地說道:“大抵是對話框你來我往一陣后就跳到戰(zhàn)斗畫面吧?!?p> 藤原:“所以說,這種猜得到的走向沒什么意思,不如這樣,在交互中加入一些虛線對話框。”
辰己:“哦哦,心理活動那種?!?p> 藤原:“對了對了。比如。。多么希望操控主角的玩家是身材窈窕的萌妹,而不是200斤的死胖子?!?p> 辰己面無表情地看著他。
藤原繼續(xù)說道:“或者戰(zhàn)斗中突然跳出一段對話框—你突然感到上牙床一陣劇痛,然后武器選項里多出一個‘中年大叔的帶血兔牙’這種的。”
辰己突然掐住他的脖子:“你個混蛋,你是指桑罵槐吧。不要隨意把我的兔牙掰下來作為游戲元素??!”
寺井和瀧谷不禁在鏡頭外發(fā)笑出聲起來。