雖然這里不規(guī)定武器的配搭,裝備的穿戴,但,每個職業(yè),還是有各自不同屬性的風(fēng)格存在的。
就比如游俠不用弓箭而改用靈術(shù)師的法杖,那就有點扯了!
劍士,自然是不用疑惑他們所使用的武器裝備了!
因為劍士,劍士,他們使用的自然就是劍了!
而戰(zhàn)士,戰(zhàn)士使用的武器則有很多!
流星錘!宣花板斧!長槍!大刀!闊斧!這就要靠個人的喜好了!
盜賊最為理想的就是短兵器!因為便于攜帶,不容易暴露!
騎士長槍配長劍!或是長槍配盾牌!長劍配盾牌等!
火槍手自然就是火槍!
小醫(yī)師是靈木錘!
格斗家是攻擊性較強的手套類的戰(zhàn)斗工具!
雖然裝備前期共通,但是有了具體的職業(yè)以后,再去裝備武器的時候,屬性之間的差距,就會很明顯了。
可以說是:高低立判!
因為系統(tǒng)修改了玩家等級的進程,為了彌補廣大玩家的精神損失,所以,李孟陽也得到了系統(tǒng)根據(jù)每個人不同的情況發(fā)布的各自不同的歉意禮包!
而李孟陽這個禮包,在官方領(lǐng)取后,就是120個小時的VIP時間點卡,以及一套漁具、一套雨具、一套生活物資、一套生活物品、一套用以更換的常服、一套白板可選擇職業(yè)的1級裝備、一套初級藥劑、一張更職卡、一張更名卡、一枚5方大小的儲物袋!
?。?方等于1立方米?。?p> 一套歉意禮包下來,滿滿的誠意,讓李孟陽不由得就白了它一眼,啥也沒說。
…
蠻荒草原,奇跡世界,高天云闊,青草長原。
無盡的蠻荒濁氣,沉重,壓抑,伴隨著一股濃郁的土腥氣、青草氣,以及稀薄的氧氣。
給人的感覺就好像是長此以往下去,就一定會變得很粗獷,很野蠻,很強壯的感覺!
蠻族?
還真是!很貼切?。?p> 特別是看到那草原上游走的野豬、綿羊、牦牛的時候。
這種感覺,還真是,很特別的感覺!
嗯!
怎么說呢?
就是特別的帥氣吧!
對于李孟陽這個連旅游都不存在的人來說,這里,簡直就是他的天堂!
綠色,富有無限生命力的春意盎然的無垠天堂!
春天的天堂!
萬物復(fù)蘇的天堂!
就連那木屋上掛著的牛頭白骨,都讓他覺得特別的有骨氣!
跟他,到是很配!
不過,在正門正上掛牛頭白骨?
這個操作,還真是讓人有些摸不透啊!
這算什么?
草原蠻族的特殊的辟邪方法嗎?
牛頭馬面兩邊坐?各路小鬼皆無言?
李孟陽不由得就感慨的笑了笑。
蠻族有九部!
分別是:暴風(fēng)部、驟雨部、熾雷部、寒霜部、曜石部、烈炎部、叢林部、戰(zhàn)斧部、大地部!
所謂的蠻族,就是由這九個部落組成的蠻荒戰(zhàn)斗民族!
記得主角的隊友,阿離,就是暴風(fēng)部的第一女戰(zhàn)士!
手持兩把宣花大斧,神擋殺神,佛擋殺佛。
雖然種族部落之間沒有明確的武器分界。
但是主角團的走向,很大程度上,會給游戲玩家第一主意識。
所以你就會看到,做任務(wù)的時候,更多的,都會去選擇雙手武器!
但是人物初始力量不足,所以更多的時候,跟部落長老們要的,都是兩根大木棒子!
不過作為起手武器,也是威風(fēng)凜凜!攻擊性十足!
李孟陽雖然有武器,但是因為好玩,所以他也要了兩根大木棒子!
并且,他還花了一點悟性點,跟族中的大長老學(xué)習(xí)了“左右開攻”這一能力!
在蠻族,蠻族的戰(zhàn)士每掌握一個種族天賦能力,就會得到成倍的攻擊屬性成長倍率。
所以,能學(xué),基本上都不會放下。
至于學(xué)成以后的等級提升,這里看的是熟練度!
有錢也無法給它點滿的設(shè)計理念!
也是一項挺磨人的設(shè)計感!
因為他是右撇子,所以右手為主,左手為輔,學(xué)習(xí)“左右開攻”之后,每提升一級,都會得到強化!
就現(xiàn)在而言,雖然能力只是1級,但左右手的攻擊能力,卻都得到了一定倍率的提升!
換而言之,如果運用兵器,攻擊增幅則會更強!
不過,也因為只是1級而已,所以,戰(zhàn)斗時,他的右手攻擊力只提升3%!而左手則只提升1%。
蠻族戰(zhàn)士,攻擊性強這一屬性,由此開始!
在奇跡,悟性決定了你能學(xué)多少能力、技能,有的技能需要要求人物的悟性成長!
如果成長不夠,那你就學(xué)不了這一項能力!
反之,則輕松走起!
不過,也不單單只是需要達(dá)到必要的悟性成長就可以學(xué)習(xí)能力!
有的技能還需要消耗悟性點才能學(xué)!
這點,就有點讓人無語了。
就此時而言,李孟陽就有點后悔了!
畢竟,之前他可是有100點悟性點的!
可是現(xiàn)在,學(xué)完了一個“左右開攻”之后,他就沒有悟性點了!郁悶!
至于人物的屬性,這就是一個很易懂的程序了!
就如生命就是指角色距離死亡的距離。
而能量就是一個人使用各項能力時的消耗程度!其中包括了體力等基礎(chǔ)元素!
之后就是力量、智力、敏捷、體質(zhì)、耐力、悟性、爆發(fā),7項蠻族基礎(chǔ)屬性。
力量就是力氣,攻擊力。
智力就是智商,精神成長,魔法驅(qū)使度、魔法攻擊性。
敏捷就是身體的靈敏度,身體的協(xié)調(diào)性。
體質(zhì)就是身體的強度,防御能力。
耐力就是體力,精神力的消耗等。
悟性同上,就是領(lǐng)悟力,學(xué)習(xí)技能時所需要的成長屬性!
至于爆發(fā),這里指爆發(fā)力,爆發(fā)戰(zhàn)力,戰(zhàn)斗過程中的戰(zhàn)力增幅!
在新版的奇跡里,人物每提升一級,人物全屬性就都會上升1點!
同時,還會得到10點自由分配點!
這10點你可以根據(jù)自己的喜歡,隨意搭配。
三維,四維,五維,這一詞匯,也由此誕生。
喜歡暴力的,就堆力量!
喜歡靈敏的,就堆敏捷!
喜歡防御的,就堆體質(zhì)!
喜歡逆天的,就堆爆發(fā)!
喜歡技能的,就堆悟性!
喜歡魔法的,就堆智力!
喜歡來回搬東西跑的,拾荒的,就堆耐力!
就此時的奇跡來看,戰(zhàn)士,似乎也就這么幾種基礎(chǔ)玩法!
抬眼望,仰天長嘯,壯懷激昂。