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模擬器:舊書

第三十八章:茫茫多的被背叛者

模擬器:舊書 游戲搬運工 2118 2021-07-14 23:06:32

  “安娜貝爾,不要掙扎了?!?p>  一個黑人吐出一個煙圈,看著被自己的小弟們團團包圍的安娜貝爾,

  “你還沒有看清楚情況嗎?

  在你看電影的時候,你的小弟都已經(jīng)被我的人給解決的一干二凈了?!?p>  黑人沒有自己的名字,這絕不是因為我懶得給他起名字,

  “投降吧,安娜貝爾,也許我會給你留一個打掃廁所的活計?!?p>  我只是不知道該給這個黑人起個什么名字。

  盧克?

  后面難道還得跟“凱奇”或者“天行者”?

  或者前面加個“制造者”?

  還是算了吧,畢竟這里只是一個小劇場而已。

  那么,就單純的叫做“盧克”吧。

  安娜貝爾咬牙切齒的看著盧克,她無法想明白,為什么盧克會背叛自己:

  “盧克,我待你不薄,你為什么要這樣做?!”

  盧克覺得,自己很難和對方說清楚這件事,于是掏出槍干掉了安娜貝爾。

  “真是可惜啊,本來還想讓你去打掃廁所的?!?p>  看了眼躺在地上的安娜貝爾,以及她額頭的彈孔,盧克轉(zhuǎn)身離去。

  好了,小劇場到此為止。

  然后,我們開始正餐。

  “海底的深處足夠?qū)拸V,寬廣到埋葬所有人?!?p>  “你能聽到回聲嗎?”

  “你想要嗎?

  想要就說啊。

  你不說我怎么知道你想要啊。

  ..”

  咳咳,說錯了,重來。

  “你想要嗎?

  那就拿去吧,幫我殺死那些背叛者。”

  “復(fù)仇~!”

  故事開始于一次背叛,被背叛者的名字,便是“安娜貝爾”。

  而背叛了她的人,則是她的弟弟,“盧克”。

  安娜貝爾在絕望中從懸崖上跌入大海,并遇到了神話傳說中的“復(fù)仇之靈·深海紀念版”。

  從對方那里,安娜貝爾獲得了強大的力量,變成了“血港鬼影·作者定制版”。

  然后,老套的故事情節(jié)就是,安娜貝爾秒了盧克。

  “我起了,我秒了,沒什么還說的?!?p>  但是這樣的話,似乎毫無看點可言。

  所以,讓我們伴隨著盧克向著黑暗更深處前進。

  在安娜貝爾掉入大海后,基本不存在活下來的可能。

  盧克起初自然是激動的,然而在那之后緊隨而來的,便是發(fā)自內(nèi)心的譴責(zé)。

  終于,盧克做了一個噩夢,他夢到安娜貝爾拿著魚叉回來報仇。

  至于為什么是魚叉而不是別的東西,盧克也很想知道。

  等到盧克醒來后,他決定去教堂懺悔。

  然而盧克在教堂得到的不是寬恕,而是來自黑暗深處的“贈予”。

  “我記得我死去的那一天”

  “我記得有誰出賣了我”

  “我看到了當(dāng)時有誰在場”

  “我知道有誰在為叛徒提供幫助”

  “我是來讓他們歸于黑暗的懷抱”

  “這世間有足夠多的黑暗”

  “多到能夠容納所有叛徒”

  “而你很幸運”

  “你還不在我的名單上”

  “保持下去”

  “否則就和我一起擁抱黑暗”

  盧克聽著這些話,忽然坦然地說道:

  “雖然我不知道你是誰,也不知道你是被誰背叛的。

  但我確實是一個背叛者,將我?guī)ё甙?,將我?guī)牒诎蛋?。?p>  也許,這便是我最終的歸宿,盧克如此想到。

  但盧克沒有死,就像我剛才說的一樣,他獲得了來自黑暗的“贈予”。

  “他”認可了盧克的自我懺悔,并給了盧克力量,使盧克成為了和“他”一樣的“復(fù)仇者”。

  當(dāng)然,盧克沒有什么需要復(fù)仇的對象。

  所以說,與其稱呼他“復(fù)仇者”,倒不如稱呼他“黑暗者·朗普斯金限量珍藏版”。

  這樣的話,就成了兩個超人類之間的對決,是不是就變得有意思了呢?

  一邊是“血港鬼影·作者定制版”安娜貝爾,一邊是“黑暗者·朗普斯金限量珍藏版”盧克。

  但這樣的話,就又陷入了另一個惡俗的套路之中。

  類似的劇情有“正義黎明”和“內(nèi)戰(zhàn)”,不能說一模一樣,只能說非常相似。

  所以,吃完正餐,來點餐后甜點吧。

  很顯然,這個世界存在著超凡力量。

  比如,“復(fù)仇之靈·深海紀念版”。

  又比如,“復(fù)仇者”。

  又或者,“血手·傲之追獵者三百周年紀念版”等。

  其實早就有人把所有已知的超人類的信息搜集起來,然后放進了一款名為《奧法聯(lián)盟》的游戲里。

  【聯(lián)盟解體,萬族并起,強國林立】

  為了重建奧法聯(lián)盟,正義的加基森騎士們建立了守望相助的“先鋒營”。

  領(lǐng)頭人正是“自由之手·上帝涂鴉限定版”,這是一位英勇的騎士。

  有了紅方,游戲里自然存在著藍方。

  與“先鋒營”相對的,便是到處搞事兒的“復(fù)蘇者聯(lián)盟”。

  老大叫做林東,又被叫做“世界破壞者·籃板嗅覺指定授權(quán)紀念典藏版”。

  這里需要說一下,名字之所以都這么長絕對不是為了水字數(shù)。

  黑白相間的認真臉.JPG

  這只是為了避免重名引起誤會而已。

  眼睛東張西望的黑白相間的認真臉.GIF

  舉個栗子,還是林東的“世界破壞者·籃板嗅覺指定授權(quán)紀念典藏版”。

  隔壁就有人叫做“世界破壞者·電工年限量版”,還有人叫做“世界破壞者·帕克聯(lián)名款”。

  再舉個栗子,“血港鬼影·作者定制版”安娜貝爾。

  隔壁就有人叫“血港鬼影·再起波瀾三十周年版”,還有人叫“血港鬼影·死灰復(fù)燃者指定款”。

  那么問題來了,為什么會這樣呢?

  其實和避免重名沒關(guān)系,而是和獲得力量的渠道和各自的側(cè)重方向有關(guān)。

  比如都是從“血港鬼影”這個概念獲得的力量,但得到力量的側(cè)重方向不同。

  安娜貝爾的力量其實就是本作者我說她有多強,就會有多強,所以是“作者定制版”。

  《再起波瀾》是一部海港電影,是五十多年前拍攝的老電影。

  而這里的,則是指電影三十周年時提出的概念,“海港哨衛(wèi)”。

  再說死灰復(fù)燃者,我說的其實就是“Ashes”。

  一般情況下,灰燼都是一個泛指的詞。

  而在某款游戲里,灰燼便是一個帶有明確的指向的詞。

  此處所指的灰燼,便是這個人。

  按照這樣的理解方式,我們甚至能給自己起個這樣的“藝名”。

  比如本作者我就是,“海水伯爵·德古拉八十周年指定授權(quán)紀念鉑金典藏版”。

  當(dāng)然,我不是想說我太水了,絕對不是這樣的。

  悄悄溜走.GIF

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