“我堅強,于是,即便負(fù)軛前行,也是我的命。
在這寒冬,在這逆流,在這頂風(fēng)的路上行走?!?p> 【人類不結(jié)束戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭就會結(jié)束人類】
敵人的飛機出現(xiàn),朝著游輪瘋狂開火,陳旭的電腦黑屏了。
這里是平行世界,前世許多經(jīng)典出色的游戲、小說、音樂乃至影視劇,在平行世界中都沒有出現(xiàn)。
取而代之的,是其它的游戲、小說、音樂乃至影視劇,甚至是繪畫、雕塑以及建筑等。
這里是平行世界,陳旭對此充滿期待。
就比如他現(xiàn)在在玩的這款游戲,《專業(yè)人士4:寂靜時分》。
【黑夜亮了,灑落一窗的星光。
驟起的鼾聲驚破了沉睡的倦意,而我的手上是一支燃起的煙。
于寂靜之中?!?p> 這是一款單機游戲,主角乘坐的游輪開局沒多久就遭到了敵人的飛機襲擊。
網(wǎng)上很多人都在吐槽,吃著火鍋唱著歌,突然就被打成篩子了。
太讓人意外了。
盡管游戲設(shè)計師肥皂本人在接受采訪的時候就說過:
“這會是一款讓玩家們意外的游戲?!?p> 可上來就這么高能,玩家們還是有些接受不了。
可惜,平行世界的游戲平臺并不提供退款服務(wù)。
只能在欣賞著名人名言的過程中,反復(fù)嘗試如何打通序章關(guān)卡。
是的,這只是一個序章而已。
當(dāng)然,不是沒有棄游的人,畢竟游戲那么多,沒必要死磕在這一款游戲上。
陳旭買了三款游戲,見自己實在打不通序章,就玩起了另一款游戲《黑障8復(fù)刻版:老兵不死》。
和專業(yè)人士一樣都是FPS,不同之處在于,這款游戲的內(nèi)容發(fā)生在一個開放世界中。
在這座名為“黑障”的城市中,玩家們扮演著一個名為“阿德勒·蓋茲·普萊斯”的退役士兵:
“在這里,沒有人會拋棄隊友?!?p> 他拯救過這座城市,在《黑障3:槍林彈雨》;他拯救過自己的家庭,在《黑障5:援軍》;他拯救過自己,在《黑障8:老兵不死》,復(fù)刻版里增加了一個角色阿什莉,將自我救贖這段經(jīng)典的劇情改掉了,并新增了名為“雙狙往事”的支線任務(wù),做完該任務(wù)后可獲得“戰(zhàn)痕累累的狙擊槍”一把。
他還拯救過一個小女孩兒,雖然只是《黑障6:圍攻》里很少有人提及的一個支線任務(wù)。
甚至不是那個支線任務(wù)的主要內(nèi)容,只是順帶的而已。
陳旭在網(wǎng)上搜索“黑障”的時候,無意間看到后,感覺有點意思就記了下來。
不過,“黑障”系列畢竟都是老游戲了,復(fù)刻版的“黑障8”也都是四年前出的。
聽說,“黑障9”會在今年下半年與玩家們見面,希望到時候不會只有一段預(yù)告片。
這種事兒某游戲公司經(jīng)常干,“黑障8”的時候,預(yù)告片到玩家們接觸游戲成品之間,相隔了整整七年。
雖然還有更離譜的。
按照不知名人士的說法,預(yù)告片出來的時候,“黑障8”甚至連一個文件夾都沒有。
做預(yù)告片的時候,他們僅僅知道“這款游戲叫老兵不死”,除此以外什么都不知道。
最后實在不知道該怎么辦,于是就整了個“黑障回憶錄”一樣的預(yù)告片出來。
還真別說,效果非常不錯,玩家們因此苦等了七年都沒有放棄。
游戲成品也沒有讓他們失望,一如既往地優(yōu)秀。
如何形容這款游戲呢?
一個字:
“爽~!”
不像專業(yè)人士,可能在下一個拐角,玩家就會被瞬間帶走,迎接他們的自然是“名人名言”:
“團隊合作非常重要,這可以讓別人幫你挨槍子兒?!?p> 實在是太難了~!
而且一代比一代難。
《專業(yè)人士1:眼鏡蛇》的難度放到現(xiàn)在看,其實并不高,主要是某些地方的操作過于“硬核”。
2和3的難度也是逐步提升的,可到了4卻像是直線上升一般。
因此,很多老玩家都表示:
“我是來玩游戲的,不是來看名人名言的?!?p> 然而對此,肥皂只想說:
“我熱愛玩家們,我希望他們能感受到這一點?!?p> 打了一會兒“黑障”,做了好幾個支線任務(wù),主線任務(wù)進度依然沒什么變化。
什么?
這游戲有主線?
在哪兒?
吃了點東西后,陳旭決定玩一下自己買的第三款游戲,一款RTS,《鮑里斯的犧牲》。
非常傳統(tǒng)的RTS,操作起來倒不是很困難,更像是為了讓玩家們不至于感到太難而進行了一些適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
同樣的,沒有英雄單位。
陳旭的操作非常簡單,先開采資源,然后爆兵,之后鼠標(biāo)一框,一路平推過去。
不是電腦涼涼,就是再攢一波。
值得一提的是,他打的還是最簡單的難度。
電腦只會被動挨打,不會主動出擊,單位血量也只有百分之四十。
然而即使如此,陳旭還是玩了半個多小時,才干掉電腦。
“這游戲好難啊~!”
陳旭卸載游戲,而后繼續(xù)玩起了“黑障8”。
玩著玩著,時間就過去了;玩著玩著,天就亮了;玩著玩著,他就餓了。
出門買了豆?jié){油條吃,回來洗漱一番后就去睡覺了。
下午三點多的時候,陳旭看到他愿望單里有款游戲免費了。
《雙城往事2:黃昏》,ARPG,今年的年度最佳游戲,獲得過的獎項非常之多。
有個網(wǎng)上的老哥對劇情用一句話做了總結(jié):
“這是一個最好的黃昏,又是一個最壞的黃昏,因為在這個黃昏,天空都是灰蒙蒙的一片?!?p> 【整個城市變成了一片廢墟,炮彈轟炸的煙塵彌漫了整個城市,你要怎樣在這樣的環(huán)境中活下去?】
當(dāng)然,這是假的簡介。
很多人都被這個簡介騙到過,包括之前的陳旭,直到他點開了這款游戲,看到了真正的簡介:
“一段往事,關(guān)于兩座城市,關(guān)于七個男人和四個女人,以及一頭老牛。
以及那些沒有能夠留下名字的好心人?!?p> 在《雙城往事:偽裝》的最后,奄奄一息的張義被送進了醫(yī)院進行急救。
而在“黃昏”的最開始,麥克站在張義的墓碑前:
“他們相信了你的死亡,目前看來,你安全了,他們也安全了?!?p> 很顯然,張義沒有死,但他在哪兒呢?
“偽裝”里,玩家們可以選擇的角色有四個,兩男兩女;“黃昏”中,不僅全都換了,數(shù)量還變成了七個,五男兩女。
顯然,他們就是簡介中提到的“七男四女”。
說起來,兩款游戲的簡介是一樣的。
如此看來,更像是一個故事被做成了兩款游戲,甚至可能更多。
但只要這款A(yù)PRG足夠好玩,這一點完全不是問題。