“看起來(lái)還挺酷炫的!”
擺弄了兩下Omnitrix的表盤(pán)之后,孟宇退出了兌換室。
隨后他便走向了期待已久的獎(jiǎng)勵(lì)室。
“啊哈!兩次獲取額外獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì),能來(lái)點(diǎn)什么?該不會(huì)是【永恒】品質(zhì)的裝備吧——”
孟宇一副興高采烈的樣子,但實(shí)際上,他的心里并沒(méi)與任何的波瀾,當(dāng)然也并非是枯燥。
說(shuō)實(shí)話(huà),就連孟宇都不清楚,自己現(xiàn)在究竟是一種怎樣的情緒。當(dāng)他每次想感受到什么的時(shí)候,總會(huì)覺(jué)得自己的心里空空蕩蕩……
推門(mén)進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)室中。
孟宇的眼前和上次一樣,出現(xiàn)了五個(gè)浮空的投影。
只不過(guò),他這一次進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)室后,聽(tīng)到了系統(tǒng)的語(yǔ)音提示。
“您有兩次額外獲取獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì),可從五樣物品中選取心儀的兩件!”
提示結(jié)束,孟宇撇了撇嘴。
“搞了半天原來(lái)只是五選二,我還以為可以在第二次選擇的時(shí)候可以刷新獎(jiǎng)池呢!”
孟宇的對(duì)于機(jī)制的吐槽不無(wú)道理,雖然“五選二”和“十選二”在最終的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量上并沒(méi)有區(qū)別,但后者明顯區(qū)間大了一倍,刷出好東西的幾率也變高了一些。
不再糾結(jié)機(jī)制的問(wèn)題,孟宇看向了這次獎(jiǎng)池中的五樣物品。
除了常規(guī)的經(jīng)驗(yàn)、金幣之外,這次還多出了一個(gè)50心能點(diǎn)數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)。
“五十點(diǎn)心能……不少啊!”
孟宇有些意動(dòng),不過(guò)他還是將目光移到了余下的兩樣獎(jiǎng)勵(lì)上。
依舊是無(wú)法直接看到物品的相關(guān)信息,所以孟宇只能從表面上觀察兩樣物品。
其中一樣的投影小巧精致,看起來(lái)像是兩根街機(jī)游戲棒。雖然造型十分特殊,但卻帶給孟宇一種熟悉的感覺(jué)。
“總感覺(jué)是件奇葩的裝備啊……”孟宇心中吐槽了一句,手卻不由自主的將物品取了出來(lái)。
【神秘觸角發(fā)飾】
品質(zhì):未知
類(lèi)型:道具
特殊效果:抑制你日益增長(zhǎng)的超能力。
介紹:在空助的啟發(fā)下,旗木·銅須大師造出這件物品。但后來(lái)他就因違反了八大位面中諧律之海的相關(guān)法規(guī)而被逮捕。
“品質(zhì)居然是未知……”孟宇皺了皺眉,“這到底是好……還是壞的意思?”
從自己所獲得的上一件未知品質(zhì)物品來(lái)看,孟宇覺(jué)得這東西應(yīng)該是一件十分特殊的存在。
不過(guò)特殊效果中抑制日益增長(zhǎng)的超能力這句話(huà),不免讓他去往負(fù)面效果的方向考慮。
“總之……如果和我猜測(cè)的一樣的話(huà),那么這東西可是有大用的。”孟宇說(shuō)著,毫不顧忌的將發(fā)飾卡在了頭頂兩側(cè)的位置。
隨后,他看向了另一件物品。一個(gè)漆黑的圓形珠子。
雖然黑色代表的是【變異類(lèi)】的技能,但孟宇還是打算選擇這件獎(jiǎng)勵(lì)。
就算因?yàn)檠b備了Omnitrix,無(wú)法使用變異技能。但將其掛在拍賣(mài)行出售還是允許的。所以,相比另外三樣獎(jiǎng)勵(lì),孟宇覺(jué)得還是技能的性?xún)r(jià)比更高一些。
圓珠取出,屬性也顯示出來(lái)。
【力量的代價(jià)】
類(lèi)別:變異(被動(dòng))
效果:變身時(shí)血力等級(jí)永遠(yuǎn)視為高一等級(jí)(不超過(guò)A級(jí))。
限制條件:結(jié)束變身后獲得虛弱效果(活力值上限減少百分之二十,靈力值上限減少百分之十五。),該效果持續(xù)五分鐘。
介紹:你還能雙力代把我秒了!?
孟宇看完了介紹便打消了將其掛在拍賣(mài)行的念頭。
前文提到過(guò),血力等級(jí)的提升是和變異心能等階有關(guān)。
而心能等階越到后面,進(jìn)階消耗就越大。再加上覺(jué)醒技能的升級(jí)也要消耗心能,這就使心能變成了稀缺資源。
除非是那些認(rèn)準(zhǔn)了一類(lèi)技能,并專(zhuān)精于其的玩家,否則如此大量的心能消耗很難在游戲的中前期將所有功能全部拉滿(mǎn)。
說(shuō)實(shí)話(huà),按照目前為止孟宇獲取心能的速率來(lái)看,就是到了游戲后期,那些實(shí)力不濟(jì)、在線時(shí)長(zhǎng)不高的玩家,也很難將所有類(lèi)別的心能等階升至六階。
所以,這樣一看【力量的代價(jià)】的效果如何就十分明顯了。
“這種強(qiáng)度的被動(dòng)技能哪怕是到游戲中后期也很難替換掉,除非我有能力將心能消耗在變異進(jìn)階的方面?!?p> 將技能裝備在技能欄中以后,孟宇便退出了獎(jiǎng)勵(lì)室。
正如孟宇所說(shuō),技能是存在這替換的機(jī)制的。
玩家最多擁有的主動(dòng)技能數(shù)量只有二十個(gè),而被動(dòng)技能則是三十。
后者雖然看起來(lái)足夠多,但是細(xì)想的話(huà)并非如此。
畢竟玩家的五個(gè)類(lèi)別的技能,在心能進(jìn)階的時(shí)候都能覺(jué)醒被動(dòng)技能,這其實(shí)就已經(jīng)占滿(mǎn)三十個(gè)被動(dòng)技能欄了。
所以,一旦玩家獲得過(guò)額外的被動(dòng)技能,那在技能欄滿(mǎn)的時(shí)候就要作出取舍。
當(dāng)然,被替換下來(lái)的非心能覺(jué)醒技能將會(huì)以技能球的方式出現(xiàn),并且限制為綁定玩家,禁制出售。
主動(dòng)技能的機(jī)制與被動(dòng)相似,這里就不多做贅述了。
退出了獎(jiǎng)勵(lì)室,孟宇來(lái)到了心能室中。
在剛才的【永劫之墟】副本獎(jiǎng)勵(lì)中,孟宇一共獲得了133點(diǎn)心能值,再加上之前剩下的十點(diǎn)心能,一共143點(diǎn)。
雖然不多,但還是可以揮霍一番。
在孟宇看來(lái),心能進(jìn)階需要的心能點(diǎn)數(shù)實(shí)在有些離譜。
升到一階的消耗是二十點(diǎn)、二階也不過(guò)五十點(diǎn)而已。
但想要從二階升到三階卻是需要整整兩百點(diǎn)心能,三到四階更是需要五百點(diǎn)!
至于五階和六階這兩個(gè)等級(jí),前者需要兩千心能,后者則是需要五千。
這數(shù)字跨度,光是看看就覺(jué)得令人窒息。
……
研究著投影屏幕中已經(jīng)開(kāi)啟的三個(gè)類(lèi)別的技能,孟宇的口中念念有詞。
“要是進(jìn)階心能的話(huà),通靈和變異都剛好能升到二階;升級(jí)覺(jué)醒技能的話(huà)……兩個(gè)被動(dòng)倒是能分別增幅一次。”
“嘖嘖,難以抉擇啊——”砸了砸嘴,孟宇感嘆了一聲。
稍加思量之后,他便選擇了對(duì)兩個(gè)被動(dòng)技能進(jìn)行增幅。
由于孟宇還沒(méi)有學(xué)到與【通靈】和【變異】相關(guān)的主動(dòng)技能,這么早進(jìn)行心能進(jìn)階屬于浪費(fèi)行為。資源用出去了,實(shí)力卻沒(méi)有提升,顯然有些得不償失。
隨著100點(diǎn)的心能消耗,孟宇也完成了對(duì)兩個(gè)被動(dòng)技能的增幅。
【神秘韻律】的效果從100%提升至了110%;而【靈力渴望】的靈力值上限提升則是從15%上漲為16%。
雖然提升不大,但聊勝于無(wú)。