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游戲王之飛躍時(shí)空的D輪手

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  今天的更新總算在12點(diǎn)之前寫完了。

  決斗的過程真的很難寫,特別是同調(diào)召喚本來就是在LINK召喚出來之前最說書的版本。再加上5ds開始前兩部那種暴力賺卡比如說王樣的天降,社長的削命都沒了(高速?zèng)Q斗雖然有類似的牌但都有SPC的前置條件。)

  決斗的主旋律也開始從比誰給王牌印的馬甲更炫酷變成了圍繞自己的王牌怪獸的攻防。

  想寫的精彩真的很難。

  每一場(chǎng)的決斗我都在盡量想節(jié)目效果。

  這里問一下大家,不斷的說書不斷的跳新怪還是圍繞王牌來攻防這兩種你們想看哪種?

  總之,更新可能會(huì)遲,但不會(huì)沒有。

  推薦期間還請(qǐng)大家多多投票支持,謝謝大家。

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