1、稱號是灰色平原玩家獨(dú)有的能力,類似神職,一次只能佩戴一枚,但攜帶無上限。
2、稱號決定了玩家的特長,沒有稱號的玩家什么也不是,灰色平原玩家們玩的就是稱號。
3、稱號決定了玩家的上限與下限,玩家會根據(jù)稱號來配裝,加點(diǎn),因此即便是同一枚稱號,也有不同玩法。
4、稱號分為唯一和不唯一兩種,但不影響能力強(qiáng)弱。
5、稱號之間差距極大,沒任何平衡性可言,但稱號類型卻各有特點(diǎn)和偏向。
以下是幾種稱號類型的特點(diǎn)。
1、職業(yè)稱號:普及型強(qiáng),獲得較為容易,分為大眾職業(yè)和稀有職業(yè),特點(diǎn)是能夠通過買技能書學(xué)習(xí)許多職業(yè)技能——灰色平原的通用技能書其實(shí)很少,大部分技能書都要職業(yè)前置才能學(xué)習(xí)。
2、血統(tǒng)稱號:強(qiáng)力,多,獲得較為容易,種類極多,但強(qiáng)弱分化嚴(yán)重,上限下限高低不一,正負(fù)面效果極為明顯,容易碾壓別人,也容易被針——尤其是光,暗,水,火等元素類血統(tǒng)稱號,極強(qiáng),但又極弱。
血統(tǒng)稱號還有個特點(diǎn),通過體質(zhì)專長‘血統(tǒng)移植’可粉碎一枚血統(tǒng)稱號永久加持自己,相當(dāng)于比別人多佩戴一枚稱號,搭配一些對應(yīng)稱號時可獲得極大提升——如龍裔血統(tǒng)配施法者職業(yè)稱號,精靈血統(tǒng)配游俠劍客職業(yè)稱號,暗影生物配刺客等等。
但要注意,玩家在‘移植血統(tǒng)’以后永久無法佩戴其它血統(tǒng),或者類血統(tǒng)稱號。
并且移植血統(tǒng)后,就取不下來了,你得永久承擔(dān)它的負(fù)面效果,如裝備沖突,恢復(fù)品沖突,技能學(xué)習(xí),稱號佩戴沖突等等,并且被固化的血統(tǒng)幾乎不可能被提升上限。
3、殺戮稱號:稀缺種類,能力詭異,各不相一,很難單純鑒別強(qiáng)弱,但公認(rèn)戰(zhàn)斗力最強(qiáng)——只要你殺的夠多。
4、信仰稱號:又稱為神格稱號,和殺戮稱號對立,屬于小弟越多自己越強(qiáng),但通常來講前期偏弱。
5、個人稱號:千奇百怪,能力往往和個人特質(zhì)有關(guān),無法鑒別強(qiáng)弱。
ps:后續(xù)待補(bǔ)充,歡迎各位進(jìn)行補(bǔ)充。