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DOTA2之蕭瑟

第九章 用劍和魔法消滅一個影子

DOTA2之蕭瑟 吃饅頭不吃餡 2180 2021-05-04 22:33:18

  一個令人卻步的考驗擺在墨丘利的敵人面前——用劍和魔法消滅一個影子。

  -【幽鬼】技能「折射」的描述。

  憑借連續(xù)的抓人節(jié)奏,夜宴又連續(xù)破掉天輝兩座外塔,蕭瑟的刷錢空間也被壓縮到只剩下遠古野區(qū)。

  兵臨城下,再這樣發(fā)展下去無異于束手待斃。

  局勢的第一個轉(zhuǎn)折點來自一直在中路和路邊野點補發(fā)育的牧神。

  Mu(撼地者):“我和斧王雙跳刀了,過來開霧?!?p>  既然眾人都做出關(guān)鍵裝,蕭瑟也取消了【斧王】的屏蔽,打起團來還是很需要她的控制的。

  Yang(斧王):「我身上有>先鋒盾)」

  Yang(斧王):「我身上有>閃爍匕首(冷卻中:剩余5秒)」

  Yang(斧王):「隊友【哈斯卡】身上有>莫爾迪基安的臂章)」

  對方【影魔】之所以橫行無忌,很大程度上是由于各路都在單人混線補經(jīng)濟,沒能有有效的控制打斷「EUL的神圣法杖」+「魂之挽歌」的強先手。

  Zard(哈斯卡):“這波我無敵了!可以打!”

  打野的蕭瑟看到隊友在高地防御塔下灑出「詭計之霧」,四人遁去身形。

  ZippO(戴澤):“末日有大,斧王你最好賣一下?!?p>  ZippO(戴澤):“對面有沙王先手術(shù)士給反手,我們這陣容團戰(zhàn)差太多了?!?p>  Yang(斧王):“那就**打人不齊不會嗎?磨磨唧唧的。”

  四人在地圖上畫了簡單的線條,然后抱團向己方另一片黑暗的野區(qū)沖鋒。

  走在前面的【斧王】率先破霧,而本該擁有開霧后視野優(yōu)勢的天輝一方卻沒看到任何單位...

  那只有一種可能了,【戴澤】果斷撒出「顯影之塵」,Eurus的【力丸】九出現(xiàn)在【斧王】身邊,原地丟出「煙幕」技能沉默住【斧王】,而后「閃爍突襲」到附近的野怪身邊。

  “他想跑?身邊沒隊友!”

  Mu控制的【撼地者】沒用給到機會,果斷的將背后的圖騰夯砸向地面。

  「溝壑」砸暈力丸的同時【撼地者】也跳刀跟進,在眾人的集火之下,【力丸】雖然殘血開出「絕殺秘技」,但是【斧王】成功的在現(xiàn)身時接上「狂戰(zhàn)士之吼」給出了關(guān)鍵的控制。

  Zard(哈斯卡)擊殺了Eurus(力丸)$588

  Eurus(力丸)的主宰比賽被終結(jié)。

  “秀啊Yang。”

  能把握時間吼住力丸,確實需要一定的操作,湘姐點名表揚了Yang,絲毫沒有K頭的負罪感。

  蕭瑟:“這孩子打小就會嘲諷,她嘲諷人一直可以的?!?p>  Yang(斧王):“****,***,救救救!”

  【力丸】雖死,也拖延了足夠的時間,本來還在罵蕭瑟的Yang突然就被砸了一個「地獄火」,從嘴臭噴人轉(zhuǎn)變到卑微呼救竟是如此流暢。

  見到夜宴一號位死亡,對方圍攻起自己這邊最有控制的三四號位且【術(shù)士】也召喚了地獄火,蕭瑟這個大招不能省了。

  【影魔】也在中路現(xiàn)身,看到Maybe用最狂妄走姿逼近天輝后排的【戴澤】,蕭瑟知道,時機到了。

  「鬼影重重」:在戰(zhàn)斗最激烈的時候,【幽鬼】墨丘利的物理形態(tài)破裂,朦朧的碎片在生者身邊作祟。

  蕭瑟:“這波能打,我輝耀了?!?p>  【影魔】自己還處理不了,但是【哈斯卡】的「心炎」成功讓【戴澤】脫離了危險。

  【撼地者】已經(jīng)是殘狀態(tài)而且被迫使用了「回音擊」,而且也被開著「焦土」的【末日】和地獄火一起追,蕭瑟只得先「降臨」到敵陣后方。

  自己「鬼影重重」產(chǎn)生的幻象一直在打斷【沙王】的跳刀,給到【戴澤】絕佳的位置放出技能。

  ZippO(戴澤):“給薄葬了!”

  干凈利落的解決掉沒技能的【術(shù)士】,因為【幽鬼】大招產(chǎn)生幻象的干擾作用,戰(zhàn)場變得更加混亂。

  蕭瑟躲在樹林里的陰影中,還沒進入最正面的戰(zhàn)場,他在等一個機會。

  直到蘿莉音的斧王:溫柔女孩Yang大喊一聲:

  “沒DOOM了!”

  【末日】為了留住逃竄的【斧王】,不得已將五星法陣交給了她,而Yang在吃到這個技能的第一秒就立刻將信息說給蕭瑟。

  蕭瑟知道機會來了。

  “集火SF!”

  蕭瑟再次切入,這次他直接站到這個出了一身很秀法術(shù)裝備的【影魔】身前,此時就算他釋放完美的「魂之挽歌」,這個位置也逃不開幽鬼無視地形的追擊!

  【影魔】也做出了最后的抵抗,他用吹風(fēng)吹起了自己,試圖在規(guī)避第一波傷害的同時,也能拖延時間讓【沙王】或者【末日使者】救下自己。

  而此時的【末日】還在追被【戴澤】「暗影波」和「微光披風(fēng)」硬抬到可能被地獄火拍死,也可能被下「暗影波」奶活,生命值非常曖昧的【斧王】。

  而【沙王】在姍姍來遲之后只刺起蕭瑟,而對還在狂暴輸出的【哈斯卡】毫無辦法,自己原地搖出「地震」就被湘姐平A致死。

  “干干干!”

  蕭瑟的【幽鬼】反而因【沙王】「地震」造成的高額傷害,觸發(fā)「折射」更快的擊殺了【影魔】。

  最后只剩下一個還在和【斧王】繞樹林的【末日使者】,毫無懸念的被合力擊殺。

  6:9,天輝0換5完美團戰(zhàn)勝夜宴。

  Yang(斧王):“翻了翻了,**這波**吃了一萬個大?!?p>  Zard(哈斯卡):“這波團我單防影魔?!?p>  Mu(撼地者):“寶哥這波拉滿了,救我又救斧王?!?p>  ZippO(戴澤):“沒有沒有,兄弟們打的好?!?p>  蕭瑟(幽鬼):“咳咳?!?p>  贏團,帶線,推塔,做視野,幾人閑聊的同時也做完了很多事。

  而后,他們走進入了肉山巢穴。

  剛剛購買「惡魔刀鋒」的夜宴信使從空中飛過,將這一信息看的一清二楚。

  “開霧。”

  上城區(qū)一處幽靜的府邸,躺在頂配球型游戲艙內(nèi)的路瑤大小姐,冷冷的說道。

  ...

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  Q1作者現(xiàn)在對于團戰(zhàn)描寫節(jié)奏是快了還是太拖沓了?

  1:寫的不夠細,沒寫出更深的博弈。

  2:合適,就這樣。

  3:太拖沓了,一章才寫一場團,可以加快節(jié)奏。

  Q2:架空世界是否要嚴絲合縫的對應(yīng)歷史版本和曾經(jīng)的選手。

  1:要,寫出黃金年代的刀塔老將(主要是OB的選手,因為需要查資料所以后面會寫慢點)。

  2:不用,新生代和老將一起來,A杖和魔鏡和地圖都用最新的(我不費功夫也能更新快點)。

  感謝各位的推薦票!除了客戶端到處都是刀友啊~

  

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