第十章 藥劑師
日記里記載的內(nèi)容讓李維取消了原本的計劃。
他明白。
在沒找到空間裂隙之前,營地中以圣德祭司為首的人類隊伍,是不會跟魔尸堡拼個魚死網(wǎng)破的。
他第一次能成功挑起戰(zhàn)火已經(jīng)是個意外。
雙方早先積怨,昨日那場戰(zhàn)斗,只是給了他們一個發(fā)泄的借口,而戰(zhàn)斗結(jié)束后,慘重的代價已經(jīng)讓雙方都清醒過來,再用這招恐怕只會適得其反。
游騎兵的日記中有一份手繪地圖。
李維撿起。
腦海中便自動響起系統(tǒng)提示。
“提示:檢測到新的地圖插件,是否更新?”
“是?!?p> 李維同意。
在他的系統(tǒng)小地圖上,原本漆黑一片的未知區(qū)域頓時有幾條歪歪扭扭的光線亮起。
這些都是游騎兵走過的路。
上面標有特殊記號,也被系統(tǒng)一同翻譯過來。
沼澤遺跡?
李維看到游騎兵標出的一個特殊符號。
他也曾穿越沼澤,不過跟自己走的不是同一條路線,他更為深入,在沼澤深處發(fā)現(xiàn)了一座神秘的遺跡,這一線索不禁引起了李維的好奇。
先前提到過。
白銀級以上的寶箱只會在特定地點刷新,而一些遠古遺跡正是包括在內(nèi)。
遺跡中不知道還會有什么稀罕的物品。
根據(jù)日期推算,這名游騎兵在發(fā)現(xiàn)這座遺跡以后,應(yīng)該還沒來得及將消息送回營地。而沼澤中生活的低階亡靈生物更不會有對探索遺跡產(chǎn)生興趣。
看食人魔就知道了。
價值不菲的獨眼巨人眼球它們根本不會用,反而貪圖廉價的血肉。
不是每一只低階亡靈生物都會有玩家的智慧。
抽時間一定要去這座遺跡看看。
李維打定主意。
他隨后將食人魔營地徹底的搜刮一番,這群具備低等智慧的怪物已經(jīng)懂得基礎(chǔ)建造,改善生活質(zhì)量,營地中,隨處可見木、石制造的工具和設(shè)備。
李維先是將那口大鍋清空裝入背包。
這口鍋是鐵器。
不知道它們從哪里掠奪來的。
鐵器對現(xiàn)階段的李維來說可太珍貴了,回去后將其破拆,就能做出簡易的工具,有了鐵質(zhì)工具他就可以初步加工木板和石塊,建造出功能性建筑。
還有帳篷。
營地的幾座帳篷都是獸皮縫制的,也是一種常用的建筑材料。
全部拆掉。
李維簡直如同蝗蟲過境一般,將營地中能看到的材料全部拆分裝入背包。
直到背包爆滿。
食人魔營地已然只剩一片孤零零的石頭圍墻。
回領(lǐng)地!
這趟行動的收獲遠遠超出了李維的預(yù)計。
“提示:是否使用圖紙?”
“是。”
“轟隆隆……!”
一座披掛著符文幕簾的藥劑小屋在領(lǐng)地中拔地而起,充滿神秘色彩,屋子里,配備有一套齊全的煉金設(shè)備,和售貨柜臺,可解鎖招募藥劑師單位。
【神秘藥劑店】
【一階】
【級別:精良】
【屬性:繁榮+5,安定+5】
【管理:無】
【效率:0(+34%)】
【說明:該建筑每日會自動生產(chǎn)一份隨機數(shù)量的神秘藥劑,同時兼具常規(guī)藥劑店的作用,設(shè)置管理后該建筑將正常運轉(zhuǎn),可為領(lǐng)地提供醫(yī)療能力】
……
“提示:是否招募藥劑師?”
耳邊傳來提示。
“招募?!?p> 李維見沒有任何需求便直接下達了指令。
“提示:檢測到您當前種族為亡靈,系統(tǒng)已為您自動調(diào)整為該種族特殊單位!”
“唰!”
光芒一閃。
李維眼前出現(xiàn)一道籠罩在漆黑斗篷中的身影。
“參見領(lǐng)主大人?!?p> 沙啞的聲音從斗篷下面?zhèn)鱽怼?p> 【神秘藥劑師】
【亡靈】
【所屬:無名墳地】
【級別:一階(1)】
【經(jīng)驗:0/1000】
【忠誠:86】
【狀態(tài):良好】
【生命值:1000】
【法力值:1000】
【魔藥:35】
【采摘:22】
【醫(yī)療:31】
【教導(dǎo):40】
【天賦】
【傳授:被動,該單位可向其他單位傳授魔藥學(xué)知識,被傳授目標需擁有學(xué)習(xí)、成長特性,傳授所需時間視教導(dǎo)屬性、領(lǐng)地、建筑加成效果而定】
【技能】
【基礎(chǔ)魔藥:被動,該單位可學(xué)習(xí)一階藥劑配方并進行制作,每次成功制作藥劑,都可獲得相應(yīng)熟練度,達到一定程度后可升級該技能】
【基礎(chǔ)醫(yī)療:被動,該單位可為低階亡靈生物治療輕微傷勢,輕微傷勢包括:撕裂傷口、肢體殘缺、靈魂受損等,該能力隨等級提升】
……
這赫然是一名已經(jīng)經(jīng)歷過一次變異的藥劑師。
可惜沒能獲得名稱。
李維隨后將其改名為賣假藥的。
當然,是為了辨別,方便管理,自己改名和系統(tǒng)賦予名稱的意義截然不同。李維將它設(shè)置為神秘藥劑店的管理,使藥劑店進入正常的運轉(zhuǎn)模式。
賣假藥的自身初始掌握著兩種藥劑配方。
一種血肉精華,回復(fù)生命。
一種靈魂碎片,回復(fù)法力。
前者制作需要消耗新鮮的血肉,李維直接將兩具食人魔尸體丟下。后者需要靈魂,但靈魂目前而言是比較重要的資源,李維不舍得用來制作藥劑。
材料充足。
神秘藥劑店的效率從0提升到5/1h,領(lǐng)地額外+34%效率,就是7/1h。
一小時可以生產(chǎn)7瓶血肉精華。
還算不錯。
藥劑可以在雜貨鋪建造起來以后跟云游商人交易換成流通貨幣,話說李維自從進入這游戲以后都還沒見過錢長什么樣子……也可以賣給傭兵使用。
李維又將兩名低等白骨指派來藥劑店工作。
本意是想著讓它們學(xué)習(xí)魔藥學(xué)。
卻意外發(fā)現(xiàn),這兩名打工骨居然給神秘藥劑店額外帶來了+3的效率收益。
人數(shù)可以提升效率。
合理。
不過他試驗后發(fā)現(xiàn)最多只會有兩個名額生效。
看來也跟建筑的規(guī)模有關(guān)。
李維想到。
他隨后找了一片空地將從食人魔營地中搜刮來的材料傾倒出來,從中挑選出可用木材、石頭、獸皮,李維東拼西湊,硬是建造起一座簡陋的小屋。
李維成功將這座小屋設(shè)置為雜貨鋪。
永生中。
打造建筑的標準是要擁有其標志性的構(gòu)造,如墓土,標志性的構(gòu)造是坑。藥劑店,則是要具備完善的煉金設(shè)施。至于其他結(jié)構(gòu)則不存在硬性需求。
李維就是搭個簡易的帳篷,但只要有一套煉金設(shè)備,也能將其設(shè)置為藥劑店。
其他建筑同理。
而雜貨鋪相對其他生產(chǎn)建筑而言是最容易滿足其標志性構(gòu)造的。鐵匠鋪要熔爐、鐵砧,鋸木廠和采石場更都要鋼鐵打造的相應(yīng)破拆設(shè)備。
唯獨雜貨鋪,只要貨架就能滿足。
李維用木頭和獸皮搭建了一個。
果然成了。