回復(fù)章評:答疑第一期
仔細的看了一下章評,特別是“手指尾銀戒”提出的一些問題,這里統(tǒng)一進行一下回復(fù)。
以下是一些我基于自身構(gòu)思的解釋,歡迎大家提出意見,也希望能幫忙指出其中觸雷的地方,不勝感激!
?。ê芏鄦栴}解釋的話會涉及到劇透,我就不解釋那么詳細了。)
首先是等級的問題。
目前劇情中,有關(guān)于主角團隊跟普通外來者之間等級差異的問題,答案差不多已經(jīng)出現(xiàn)了。
其中主角帶練《212特勤》成員,協(xié)助他們提升官方實力,以應(yīng)對現(xiàn)實中的超自然事件。
這是主角出于一個小市民的心態(tài),潛意識的還是愿意相信和依賴著官方,或者說把麻煩事甩鍋給官方,以免現(xiàn)實之中的超自然事件泛濫,從而威脅到普通人特別是他家人的安全。
游戲前期,角色等級是有很長一段時間封頂?shù)模?0級并不是一個太難達到的等級。
所以就算是玩的再菜的外來者,最多也就是多花一點時間慢慢磨,比其他人稍慢一點滿級。
所以不可能出現(xiàn),先進入游戲的外來者強,后進入游戲的外來者弱,導(dǎo)致主角一直無敵的問題。
恰恰相反,限制玩家升級速度的,主要是初期人口密集度和匱乏的游戲資源。
隨著其他外來者的等級提升起來之后,觸碰到等級封頂?shù)奶旎ò?,主角的這部分優(yōu)勢就會喪失。
而且主角的“強”,體現(xiàn)在“個人實力”上,而不在“群體勢力”上,而這款《瑪法傳說》又不是一款,依靠個人力量就可以開無雙的游戲。
所以主角身為一個經(jīng)驗豐富的骨灰玩家,以及衍生游戲世界背景小說的作者,他是很清楚這些問題的。
在知道自己在現(xiàn)實中只是普通人,不具備“權(quán)、錢、勢”等優(yōu)勢的情況下,唯一能比其他外來者更具優(yōu)勢的地方。
就是利用自身對游戲的熟悉度和對劇情的了解,通過跟劇情人物的關(guān)系來獲取游戲資源使自身積累變的足夠雄厚,以便于在局勢不明的情況下,能夠以不變應(yīng)萬變。
再說說游戲資源通脹的問題。
目前主角在劇情中,動不動就沖進怪群里開無雙,擊殺海量怪物獲取大量裝備的行為看似濫強。
但以主角的等級、職業(yè)來說,算不上什么太夸張的事情,這本就是他前期的優(yōu)勢。
而爆出的戰(zhàn)利品,動不動就幾萬瓶藥水、上萬件裝備什么的,看起來數(shù)字驚人但套用在游戲里卻再正常不過了。
這本來就是玩家獲取游戲幣的渠道之一,誰打到了垃圾裝備不是撿起來帶回去賣商店換金幣買藥水?
隨著裝備的更新迭代,前期看似寶貝的裝備到后期會逐漸淘汰,所謂的“商店裝”不就是這么來的么?
收獲大,消耗也大,甚至是消耗要大于收獲的,只不過因為主角擁有“無限資源掛”,而顯得不那么明顯而已。
而且出于壓制他人的私心,主角的收獲雖多但并沒有對玩家群體進行傾銷,甚至還在進行囤積居奇,也就是我可以不賣但絕不便宜賣,一直是跟著市場價格走的,所以不會導(dǎo)致裝備貶值,出現(xiàn)所謂的通貨膨脹。
游戲中的金幣,對于外來者相當(dāng)于是幻晶幣的輔幣。
而目前幻晶幣的功能,還沒有完全開發(fā)出來,簡單來說就是錢是個好東西,但再多也不夠用的情況。
特別是在主角需要以個人力量對抗集體勢力的情況下,如果連這方面的優(yōu)勢都不具備,后期就會異常艱難了。
?。ㄐ⊥敢幌?,隨著后期改版更新,無論是游戲中還是現(xiàn)實里,都不存在所謂的“垃圾裝備”的問題。)
還有游戲怪物的問題。
主角目前看似能夠怪海無雙,這是由于鏡界空間還處于進化初期,具現(xiàn)出來的僅僅只是不具備 AI的普通呆板游戲怪物。
但隨著怪物精英化、BOSS化,實際上是和外來者玩家的成長相呼應(yīng)的。
所以前期無論是游戲中還是現(xiàn)實里,怪物看上去好像都沒有什么挑戰(zhàn)難度。
因為《瑪法傳說》是一款二十年的古董游戲,對外來者哪怕是沒玩過這款游戲的外來者,游戲的難度實際上是遠低于當(dāng)年同時期的“土著”玩家的。
(當(dāng)年一個行會沖祖瑪團滅無數(shù)次,現(xiàn)如今一個會隱身的小道士就能單刷祖瑪教主,大概能體現(xiàn)這種情況。)
在玩家成長起來之前,不需要它們具有什么難度,前期還是偏向于“游戲”化。
而且因為這款老古董游戲背景的關(guān)系,我加快了1.76之前版本的劇情進度,掠過了一些另一本書里已經(jīng)寫過的游戲細節(jié),主要是想將后續(xù)新的裝備、功能、地圖、怪物、技能……等東西早一點加入進來,以避免沒有新鮮感。
再來是“為什么沒有其他老玩家的存在”和“壓制官方能力”的問題,這兩個問題其實算一個問題。
不少讀者都提出,主角顯得太強,官方顯得很無力。
外來者中有老玩家嗎?
有,像老煙槍和大胡子都算老玩家。
但是老玩家的優(yōu)勢,僅僅體現(xiàn)在他們比“土著”玩家先知先覺上,你真要說他們多清楚這款游戲的細節(jié)卻不見得。
再來是老玩家進入鏡界空間的概率。
當(dāng)年這游戲“號稱”7000萬玩家,有沒有水分姑且不考慮,有幾個是經(jīng)歷過所有版本的?
來,咱們做個調(diào)查,接觸過以下版本的,可以在后面段評:
公測前版本:《龍》
?。ɑ蛟S有其它譯名,《神龍出世》或者《龍神復(fù)蘇》什么的,宣傳片CG動畫里的那條從火山口里飛出來的那條龍,這涉及到背景故事,后文再說。)
1.00版:《三英雄傳說》,更新時間2001.9.28;
1.04版:更新時間2001.10.4;
無版本名,姑且稱之為《三分天下》
1.10版:無版本名,更新時間2001.11.25;
收費、二次分流、更新三神兵、祖瑪套兼開放了一些新地圖
1.20版:更新時間2001.12.24;
無版本名,姑且稱之為《圣誕版》或《獸人入侵》
1.28版:《富甲天下》,更新時間2002.2.11;
?。?.3~1.4版本更新不詳,各種小更新又無大事件,因為代理問題開始陷入半年的無更新期,期間為了增加趣味性,搞了無數(shù)的活動)
1.50版:《虎衛(wèi)傳說》,更新時間2002.7;
1.55版:《天下第一》,更新時間2002.9.21;
1.60版:《熱血神鷹》,更新時間2002.10.28;
游戲正式改名
1.70版:《魔神歸來》,更新時間2003.1;
1.72版:更新時間2003.3;
無版本名,姑且稱之為《夫妻同心》
1.75版:《江山無限》,更新時間2003.5;
1.76版:《重裝上陣》,更新時間2003.6;
1.80版:《龍》,更新時間2005.3.8;
回歸最初的版本名
……后略。
所以將7000萬玩家,考慮私服玩家算1億好了,分散到整個時間段中和全國范圍。
再按照鏡界擴散隨機選人概率,目前的3000+外來者在楚省5700萬人中只相當(dāng)于1/20000,這1/20000再抽中1.28版之前老玩家的概率有多大?
就算是1.28老玩家,真“懂游戲”的又有幾個?
反正我當(dāng)年是光顧著打怪練級了,鬼才會去關(guān)心什么游戲背景。
查資料?
我查過了,那些營銷號全都在夏姬兒扯淡!
好多居然還是我那本法師里的內(nèi)容!我特么好多都是胡編的!
官方找游戲公司?那幫敲代碼的懂個錘子的游戲!還不如找老玩家呢!
找開發(fā)方的原創(chuàng)人員都沒用,后期某版本的背景設(shè)定還是我寫的!
所以了,在這種情況下,玩家和《212特勤》就算知道一些游戲情報也沒有太大的用處。
而且鏡界空間中的“游戲世界”并非原版游戲,經(jīng)過了“鏡界意識”的修正魔改,不存在合理性。
最最最主要的是,主線劇情是為主角小隊服務(wù)的,就算官方通過查閱主角的小說,知道“1002000”的漏洞和時間段又能怎么樣?“鏡界意識”不開放這個漏洞,知道也沒用!
另外,我特地模糊了文中的《法爺傳說》這本小說的內(nèi)容,雖然是用它當(dāng)背景但是大家不要用它去套《法師》,這一點沒有在文中寫的太詳細,因為看現(xiàn)在這本的沒幾個知道里面究竟寫了什么。
當(dāng)然!
不是說絕對沒人能利用“老玩家”優(yōu)勢來獲得好處。
有!只是主角不知道而已!
無論是查資料、請教老玩家、直接找官方拿資料都可以,只是這部分劇情還沒更新……
最后,真正的“老玩家”團體安排在了后面出場,以上就是對目前的一些章評的回復(fù),請大家多提意見!謝謝!