第六十一章 戰(zhàn)勝skt(求支持)
不過skt沒有束手就擒,笨雞的盲僧很快來到中路,想對中路u的炸彈人下手。
“盲僧!u往后退一下”,u的炸彈人雖然是只見炸彈不見人,但是盲僧出現(xiàn)在墻后的草叢,肯定是要直接越塔。
u第一時間往后撤,但是出現(xiàn)了失誤,在被盲僧摸眼加閃現(xiàn)R踢飛之后,落在二塔入野區(qū)的路口。
“我來了!”,明凱的寡婦在看到盲僧第一時間就在往中路趕了。
但是u出現(xiàn)失誤,落地之后想交閃拉開距離,卻是往中路二塔閃現(xiàn)過去,沒有往寡婦這邊靠近。
最后被抗塔閃現(xiàn)跟傷害的faker發(fā)條收下人頭。
不過faker的發(fā)條也走不脫,被趕到寡婦擊殺在野區(qū)入口,盲僧見狀早早離開。
“我的我的”,u也知道自己失誤有些嚴(yán)重。
“沒事,他們中野交閃,你復(fù)活上線繼續(xù)發(fā)育就行”,明凱安慰一下u,還在比賽中,不是討論誰對誰錯的時間。
skt中野沒閃,也開始和平發(fā)育。
但兩分鐘過后,就在skt覺得edg真的在和平發(fā)育的時候,edg再次露出了獠牙。
“準(zhǔn)備一下,這個塔該越了”,明凱的寡婦在刷掉上半野區(qū)之后,來到skt上路一塔塔后的三角草叢。
節(jié)奏不能停,中單faker的發(fā)育不能讓他怎么順利,edg立馬再次組織了進攻。
上路兵線進塔,巨魔還想著在塔下吃會兵,但是寡婦直接在后面出現(xiàn)。
“寡婦!”,巨魔一聲不甘的慘叫死在塔下,寡婦甚至沒有交大招。
寡婦在上路出現(xiàn),skt立馬也開始對下路動手。
但是edg的節(jié)奏不止這一點,明凱的寡婦沒有跟著一起拆上路塔,而是直接通過野區(qū)來到中路。
faker的發(fā)條沒有閃,本不該太激進,但是這局必須上下兩條路都是劣勢,必須靠他的發(fā)條來托底,所以faker補兵換血很主動,仗著裝備好更是不停的和炸彈人換血。
寡婦去上路,faker沒辦法支援,但是完全可以對炸彈人產(chǎn)生想法。三分之二的血量,血瓶也磕完的炸彈人,只需要QWR,再補一個W就可以擊殺。
就在faker上前一步剛想動手,明凱的寡婦先行出現(xiàn),一套小技能先打出來,然后往前走位封堵faker的逃跑。
faker的發(fā)條沒有慌亂,先給自己W技能加速,同時減速寡婦,然后立馬將球放在寡婦身后側(cè)方一個R拉回寡婦。
寡婦被拉到靠下河道位置,明凱話不多說,直接閃現(xiàn)再次摸到發(fā)條跟前,然后再有一個大招減速發(fā)條,u的炸彈人跟上W技能炸回發(fā)條,faker也沒辦法操作了,沒炸彈人最后收下人頭。
與此同時下路扣肉的泰坦也被擊殺。
“啊我也死了”,扣肉難受啊,只有自己在挨揍。
“一會就到你發(fā)揮的時候了”,明凱看了眼下路,扣肉的泰坦雖然死了,但憑著一身硬度,也是讓skt下野三人流出不少冷汗,盲僧和日女都扛塔扛到了極限,日女是交了閃出塔才活了下來。
隨后兩邊同時拆塔,一時間召喚師峽谷變成了拆塔比賽。不同的是,skt三人拆一座塔,edg四個人拆兩座塔。
炸彈人的被動技能,讓他在所有AP英雄級拆塔速度算快的。
很快三座塔先后被推倒,游戲剛剛十五分鐘,edg領(lǐng)先兩座外塔一條小龍,人頭比3-1,經(jīng)濟差來到三千。
“扣肉你還是在下路,u你去上路,娜美卷毛你們到中路”,明凱開始指揮隊友。
下路兩方都沒有外塔,炸彈人腿太短,只要推線出塔就很容易被gank。
所以u的炸彈人去上路發(fā)育,背靠防御塔,就會安全些。
而且skt是沒有一塔,不管是faker的發(fā)條過來,還是巨魔過來對線,他都是不敢過河道的,不然就是敢抓敢死。
面對edg的轉(zhuǎn)線,skt應(yīng)對的很快,faker的發(fā)條在上路對線炸彈人,炸彈人沒有太強的留人能力,就算有寡婦gank,faker的發(fā)條雙招都在,疾跑閃現(xiàn)應(yīng)該是沒問題。
同時skt在上半野區(qū)傾注了大量的視野資源,藍buff草叢、三角草叢和中路一塔墻后的草叢都有真眼?;旧纤锌梢詆ank的路線,都被照亮,即使是隱身的寡婦也能被發(fā)現(xiàn)。
因為faker的發(fā)條是現(xiàn)在skt翻盤的希望,必須保證發(fā)育。
但同時巨魔在下路又難受了,只靠巨魔一個人做視野,只能封堵三角草叢的gank路線,連自己家下路一塔都不敢跨過去。
但是中路一塔被推掉,河道視野爭奪skt完全沒有辦法抵擋,只能是在自己野區(qū)做防守。
現(xiàn)在版本整體游戲節(jié)奏慢,有很多原因,游戲發(fā)展初期是一部分,職業(yè)戰(zhàn)隊游戲理解是一部分,還有就是現(xiàn)版本的經(jīng)濟曲線決定了游戲節(jié)奏慢。
像這局比賽,游戲時間二十分鐘了,C位的經(jīng)濟才剛剛撐起兩件套。甚至發(fā)育差點的老鼠,才一件半,上單打野就更不用說了。
所以比賽節(jié)奏自然就會慢下來,這是客觀因素,即使張良從未來過來,帶著系統(tǒng),也沒有辦法解決這一點。
所以即使edg現(xiàn)在的進攻節(jié)奏和專線運營做的很好,但是skt想要往后拖還是能拖下去,因為地圖資源很少,野區(qū)我不要了,我就猥瑣發(fā)育。
游戲就這樣被skt拖到了二十分鐘,雖然三路外塔全破,但是沒有人頭誕生,經(jīng)濟差也才來到五千,edg想上高地一直上不去。
“回家,準(zhǔn)備大龍!”,大龍剛刷新,明凱第一時間把隊友叫了過來,大龍現(xiàn)在就是破局的關(guān)鍵。
edg在這個春季賽,用大龍逼團好幾次了,算是比較熟練,這局還是在紅色方,視野更好做了。
把兵線處理好之后,直接把skt上半野區(qū)照亮,然后再用真眼把河道視野排干凈,就等skt上鉤了。
這個大龍skt也知道不能放,本來在高地塔就只有發(fā)條的清兵能力,才讓edg沒有推掉高地塔。但中路高地塔的血量也被磨掉三分之一,所以大龍不能放。
skt從中路高地塔下來,一點點進去野區(qū),還好是發(fā)條,可以用球球探視野,走一步插一個眼,就這樣來到河道路口。
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