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乘風(fēng)破浪的老大爺

第六十一章 特戰(zhàn)尖兵

乘風(fēng)破浪的老大爺 任伊伊 2011 2021-09-07 11:55:00

  絕地求生這款游戲曾經(jīng)寄托著社畜劉望京的全部美好回憶,每每被生活打擊,被工作蹂躪,被領(lǐng)導(dǎo)欺負,他就遁入絕地求生的世界中,大殺四方。

  在這款自由度極高的游戲中,你可以茍,可以莽,殺與被殺都在一念之間,緊張刺激,斗智斗勇,讓社畜劉望京欲罷不能。幾百小時的游戲時間,讓他稱霸P城,大殺四方。

  類似絕地求生的游戲,在自由度,可玩度,刺激性,策略性等各方面,絕對都是游戲業(yè)的一個巔峰。穿越之前,劉望京曾斷言,除非游戲技術(shù)出現(xiàn)大的變革,否則絕地求生就難以超越。

  能打敗絕地求生的,只有另外一個更絕地求生的絕地求生。

  很快,劉望京從軍機上一躍而下,看著碧海藍天,看著綠野樓宇,他感覺自己都年輕了幾歲。

  不過,落地后的劉望京突然意識到了一個問題,這個游戲,缺少一個非常重要的機制——縮圈。

  在劉望京看來,隨機的縮圈是游戲最巧妙的機制之一,如何利用好毒圈,考驗玩家的計算和勇氣。隨機性地縮圈,也提高了游戲的可玩性和激烈性。

  居然沒有縮圈,怪不得這些人跳傘的時候,這么隨意,完全不考慮密度的。

  雖然少了點樂子,但這并不能影響劉望京內(nèi)心渴望殺戮的躁動。

  只見他坐在電腦前,微微一笑,居然少有的點燃了一根煙,“既然沒有毒圈,就讓老夫化身成毒圈,制裁你們吧!”

  雖然游戲沒有大火,但鬼服也是有人的。

  本來大家就是來跳個傘,然后就當(dāng)做尋寶游戲一樣優(yōu)哉游哉地滿地圖亂跑。

  很多玩家因為太狗了,一局游戲,甚至能玩一個多小時,生生地把一款大逃殺游戲完成了養(yǎng)老游戲。

  不過,既然劉望京降落了,他們養(yǎng)老的日子也就結(jié)束了。

  劉望京一落地,就開始到處找人殺。因為劉望京“上輩子”已經(jīng)不知道打了多少盤這樣的游戲。他對這款游戲的理解,絕對是超前的、一流的,無人能比的。

  何況他現(xiàn)在還處在強化狀態(tài)中,反應(yīng)速度、記憶力、判斷力都是一流的。

  這種在經(jīng)驗、技術(shù)、理解上的碾壓,讓劉望京像一個特種兵參加了童子軍夏令營,人擋殺人、佛擋殺佛。

  一群養(yǎng)老玩家,本來還在悠然自得地“尋寶”,然后就突然看到一個三級頭、三級甲,本著98K,掛滿藥品和手雷的殺神突然出現(xiàn),然后留下一地尸體后,突然消失。

  很快,本來和諧的服務(wù)器突然冒出了不和諧的聲音。

  一個劉望京攪動得整個服務(wù)器雞飛狗跳的。

  這款特戰(zhàn)先鋒雖然沒有毒圈,但卻會在大地圖上標記出來玩家的大致方向和IP。這個設(shè)計的目的就是加快游戲的節(jié)奏,讓人們主動找人去殺??上г谟螒蚶铮@個機制沒有很好地發(fā)揮作用,反而促成了玩家彼此之間的相互避讓。

  然后劉望京發(fā)現(xiàn)了這個機制之后,就果斷朝著這群人去了。

  再然后,玩家們突然發(fā)現(xiàn),如果一個IP名叫元氣少女劉大錘的人正在快速向你逼近,你的死期就不遠了。

  剛開始,匹配到的玩家還是想要抵抗一下的。但在經(jīng)驗豐富,處在強化裝備的劉望京面前,任何抵抗都是徒勞。

  以為大腦被強化后,他的反應(yīng)速度驚人地快,記憶力、判斷力、決策力也明顯提升了幾倍。再加上對游戲的深刻理解,即便不少玩家自覺地結(jié)盟,一切對抗劉望京,也于事無補,并不能改變劉望京單方面屠殺的實質(zhì)。

  “不錯,居然讓我掉了血,很好,那我就用這顆雷炸死你吧。”

  “哎呦,懂得用門來布置陷阱,不錯,可惜對我沒用?!?p>  “為什么你們的伏擊打出了葫蘆娃救爺爺?shù)男Ч俊?p>  “狙擊不是你這么用的。下次開槍后,記得轉(zhuǎn)移?!?p>  “記住,太陽光會影響狙擊的開鏡準確率,玩游戲,也要有一些常識的?!?p>  在劉望京的“鞭策”下,玩家的水平出現(xiàn)了明顯的提高。如何使用武器,如何打出漂亮的戰(zhàn)術(shù),如何巧妙地利用建筑物和地形都成了深奧精妙的學(xué)問。

  劉望京一邊殺人,一邊還不忘在公屏吐槽被他干掉的人。

  劉望京每天準時準點上線殺人,堅持了幾天后,在多次反抗無果的情況下,廣大特戰(zhàn)尖兵玩家不約而同地形成了共識,看到那個紅色的IP,就立即跑。

  劉望京就像牧羊犬一樣,趕著羊群向一個方向移動。在羊群移動的過程中,羊群也經(jīng)常發(fā)生內(nèi)訌,互相殺了起來。

  于是,人形自走毒圈劉望京終于上線了。

  因為有這個毒圈的存在,游戲的激烈性和可玩性出現(xiàn)了質(zhì)的變化。

  關(guān)于特戰(zhàn)尖兵的討論也越來越多,甚至不少玩家都分析,這個元氣少女劉大錘十有八九是游戲的NPC,目的就是提升游戲的激烈程度。

  “毫無疑問,這個機制的改善非常成功,我現(xiàn)在也想去跳傘了。”著名游戲教父旭東黃評論道。

  “莫非我們這是一款慢熱的游戲?”鐵南注意到游戲的銷售和熱度都在慢慢提升。

  看著數(shù)據(jù)逐步改善,胡飛也自豪起來:“我就說,我的游戲品質(zhì)肯定是沒問題的,是金子早晚要發(fā)光,市場早晚會識貨!”

  “我注意到了一個奇怪的IP.......”馬艾克翻看帖子的時候,看到討論最多的居然是元氣少女劉大錘,這讓她陷入了沉思。

  “也許是抖云上的宣傳其效果了,辛甜,加大力度!”

  所謂人紅是非多,隨著游戲熱度的提升,劉望京這個囂張的IP也被越來越多的人記住了。

  因為不管怎么努力,怎么團結(jié)一致、費盡心機,都干不掉劉望京,這讓許多玩家有了一種無力感,很快無力感又轉(zhuǎn)化成了憤怒。

  越來越多的人開始在公屏噴自己是掛逼。

  劉望京不但不生氣,反而很高興,畢竟沒開掛,而被當(dāng)做掛逼,難道不是對自己技術(shù)的最好的稱贊么?

  

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