29:歷史層解放戰(zhàn)(下)
這一次,夏沐沐需要一個(gè)人面對(duì)車(chē)輪戰(zhàn)。
小幸·閃擊
被動(dòng):
幸運(yùn)兒:忽略敵人的概率書(shū)頁(yè)效果
回憶:額外擁有20點(diǎn)護(hù)盾
異想體書(shū)頁(yè)
閃光盾
破勢(shì)
爆破
戰(zhàn)斗書(shū)頁(yè)暫時(shí)忽略不計(jì)。
……
而夏沐沐選擇攜帶的契印是“法老的永生”:生命恢復(fù)量增加50%
“威廉的征服”
“斯巴達(dá)之堅(jiān)韌”
“第一守法公民”:每四幕額外獲得一點(diǎn)光芒
第一幕
夏沐沐接下來(lái)不得不跟自己的麻煩戰(zhàn)斗了,不過(guò)小幸并不是很麻煩。
但是第一幕就使用了閃光盾。
夏沐沐失去行動(dòng)能力。
這下子夏沐沐只能被動(dòng)挨打了。
閃光盾
這一幕暈眩對(duì)手,一輪戰(zhàn)斗只能使用四次。
——
第五幕。
這一幕小幸使用的是破勢(shì),這張書(shū)頁(yè)可以使夏沐沐進(jìn)入極為被動(dòng)的局面。使自己對(duì)夏沐沐造成更多的不確定因素。
夏沐沐選擇使用自己的EGO書(shū)頁(yè),精靈的呵護(hù)。
?。ń酉聛?lái)5幕中持續(xù)恢復(fù)最大體力值的15%,最多18點(diǎn),在承受30點(diǎn)以上傷害或三次傷害內(nèi)只受到25%左右的傷害)
夏沐沐的EGO裝備源頭是《第五人格》的鹿頭皮膚“林中狩者”
拼點(diǎn)方面夏沐沐和小幸不是一個(gè)戰(zhàn)斗水平的。
破勢(shì)
這一幕第一次拼點(diǎn)失敗時(shí)對(duì)手的骰子歸零,并且造成自己生命值的傷害。
第六幕。
小幸使用爆破。
乘勢(shì)點(diǎn)燃自己,但是我們?nèi)匀恍枰⒁猓你邈迳€很糟糕。
夏沐沐直接選擇EGO書(shū)頁(yè):狩獵
?。ㄟ@一幕夏沐沐恢復(fù)體力,并且增加強(qiáng)壯)
這張書(shū)頁(yè)可以讓夏沐沐回血,并且增加強(qiáng)壯。
夏沐沐被爆破了,但是自己也被點(diǎn)燃。
成功帶走小幸,下一個(gè)。
爆破:
點(diǎn)燃對(duì)手,并且造成自己最大攻擊值的傷害。
現(xiàn)在夏沐沐已經(jīng)燃燒起來(lái),現(xiàn)在他的戰(zhàn)斗方式將更加多樣化。
第七幕。
這一幕由沫言上場(chǎng)。
沫言·時(shí)之砂
被動(dòng):
回溯:每三回合恢復(fù)全部狀態(tài),清除全部狀態(tài)
截止:擁有一次復(fù)活機(jī)會(huì)
異想體書(shū)頁(yè)
沙之書(shū)
逝去的時(shí)間
緩慢的流沙
這個(gè)時(shí)候夏沐沐需要精打細(xì)算,自己的生命值仍然很危險(xiǎn)。
這一幕夏沐沐使用EGO三張書(shū)頁(yè),“獵殺貪婪”和“魔音的魔力”,“燃燒自己”
沫言使用沙之書(shū),暈眩夏沐沐。
但是“魔音的魔力”完全抵消。
沙之書(shū)
每個(gè)骰子有50%的概率暈眩對(duì)手,并且造成群體法術(shù)傷害
魔音的魔力
夏沐沐在這一幕一旦被暈眩,則會(huì)解除暈眩并且下一枚骰子傷害增加。
燃燒自己
接下來(lái)幾幕,因?yàn)槿紵龘p失生命的增加,但是傷害更高。
獵殺貪婪
這一幕每命中一次對(duì)手恢復(fù)生命,并且額外增加傷害。
直接鎮(zhèn)壓沫言。
第八幕
這一幕出現(xiàn)的是璐璐的幻想,夏沐沐的內(nèi)心仍然是對(duì)不住璐璐的。
因?yàn)橄你邈褰o了璐璐鑰匙,所以夏沐沐單純只有EGO的被動(dòng),而璐璐擁有夏沐沐展示過(guò)的其他被動(dòng)。
璐璐
被動(dòng)
燈塔事務(wù)所:每失去一位隊(duì)友,則混亂,并且增加50%的傷害。
幸福的記憶:額外獲得一點(diǎn)光芒
時(shí)間的交接:對(duì)夏沐沐的傷害降低50%
技力光環(huán)·術(shù)士:每一幕額外獲得一點(diǎn)光芒。
主觀延時(shí):在自己攻擊范圍內(nèi)的對(duì)手速度減少。
書(shū)頁(yè)
逆流·時(shí)間
回到上一幕的狀態(tài)戰(zhàn)斗(一輪一次)
逆流·堅(jiān)壁
這一幕對(duì)手無(wú)法傷害到你,除非使用法術(shù),但是削弱一半傷害(一輪一次)
逆流·河流(一輪一次)
這一幕拼點(diǎn)不消耗光芒。
攻擊力強(qiáng)化
接下來(lái)三幕攻擊強(qiáng)化30%
荒時(shí)之鎖(群體傷害書(shū)頁(yè))(第六幕可使用)
暈眩對(duì)手,并且每個(gè)骰子造成80%的法術(shù)傷害
序時(shí)之匙(群體傷害書(shū)頁(yè))(第六幕可使用)
攻擊加60%,被動(dòng)“主觀延時(shí)”加強(qiáng)三倍,小力度擊退對(duì)手(等于對(duì)手的攻擊這一輪無(wú)法命中)
現(xiàn)在夏沐沐遇上硬骨頭了。
夏沐沐使用自己本身的書(shū)頁(yè)“幸福的記憶”
標(biāo)記自己手中最高點(diǎn)數(shù)的戰(zhàn)斗書(shū)頁(yè),每次使用都降低該書(shū)頁(yè)的使用光芒。
夏沐沐手中點(diǎn)數(shù)最高的戰(zhàn)斗書(shū)頁(yè)是“不歸林”。
這一幕夏沐沐直接“不歸林”,為后續(xù)做準(zhǔn)備。
這一次璐璐使用荒時(shí)之鎖
或許沒(méi)提醒過(guò),這張書(shū)頁(yè)的暈眩夏沐沐是必須吃的。
現(xiàn)在夏沐沐血線繼續(xù)告急。
第九幕
這一幕夏沐沐使用“勾鏈”,現(xiàn)在夏沐沐這張書(shū)頁(yè)已經(jīng)帶有“必中”的效果了,不過(guò)也只有50%的概率。
而且勾鏈還有一個(gè)好處,那就是下一輪可以無(wú)光芒使用。
而且每次使用都會(huì)減速對(duì)手。
“序時(shí)之匙”,璐璐使用的書(shū)頁(yè)。
夏沐沐現(xiàn)在的輸出很高,但是只能打中一次,畢竟擊退還是很麻煩的,加上夏沐沐重量問(wèn)題。
而且那個(gè)打中還有勾鏈的原因。
第十幕
這一幕夏沐沐使用圍場(chǎng)打獵,升級(jí)后的夾子和勾鏈可以直接廢掉對(duì)手的書(shū)頁(yè)和一枚骰子,以及點(diǎn)數(shù)增加。
璐璐很遺憾,畢竟她的基礎(chǔ)能力太弱。
第十一幕
這一幕就是那個(gè)莫名生物。
山海經(jīng)·招搖
現(xiàn)在問(wèn)題并不嚴(yán)重,主要是招搖血很厚,傷害又可能很足的問(wèn)題。
招搖
被動(dòng):
飽食無(wú)厭:吃掉自己的召喚物并且每吃一只獲得三幕的“飽”(傷害增加20%,可疊加三層)
書(shū)頁(yè)則沒(méi)有,只能召喚四個(gè)食物
知足吧,她沒(méi)直接一個(gè)書(shū)界把夏沐沐干了。
現(xiàn)在夏沐沐就得思考怎么處理,無(wú)名之火廢不掉這個(gè)技能的。
畢竟不是書(shū)頁(yè)。
在對(duì)手召喚時(shí)必須使用夏沐沐圍場(chǎng)打獵,現(xiàn)在不需要。
之后就是利用EGO書(shū)頁(yè)回血,一個(gè)字,磨。
假如用數(shù)據(jù)來(lái)算,夏沐沐7個(gè)骰子打滿(mǎn)也就200,而且必須混亂狀態(tài),招搖有750點(diǎn)生命。
你除了磨還能干什么?
第21幕
現(xiàn)在就是白筱筱和夏沐沐的戰(zhàn)斗了。
別問(wèn)我兩個(gè)人是不是cp這種問(wèn)題,時(shí)代變了。
白筱筱·白晝黑夜
這一幕夏沐沐對(duì)戰(zhàn)的是兩個(gè)人,一個(gè)是白,一個(gè)是黑
被動(dòng)
若擊殺二人其中之一,則另一位也死亡
若這一幕只攻擊一人,則另一位傷害增加,并且永久獲得2層“強(qiáng)壯”
每受到一次傷害,兩人的傷害加0.25
不是書(shū)頁(yè),是技能,攻擊并且回血。
夏沐沐和白筱筱只能去拼點(diǎn)來(lái)解決問(wèn)題。
不過(guò)白筱筱的戰(zhàn)斗書(shū)頁(yè)都帶有回血,黑的戰(zhàn)斗書(shū)頁(yè)都是傷害,主要輸出還是在黑身上。
……
是時(shí)候了。
這一幕,夏沐沐直接使用了“森林的葬禮”
這才是這件EGO裝備最強(qiáng)的力量。
三幕內(nèi),夏沐沐進(jìn)入鎖血狀態(tài),每幕恢復(fù)25%的生命,傷害削減。
并且這一幕每個(gè)骰子都會(huì)復(fù)制“圍場(chǎng)打獵”。
結(jié)束后,造成240%的群體真實(shí)傷害。
EGO裝備,以情感為基礎(chǔ)。
心如堅(jiān)石,朽木亦不折。
歷史層,完全解放。
——
“……對(duì)不起?!?p> 白筱筱道歉道。
“發(fā)泄一下無(wú)所謂?!毕你邈宓?,“不過(guò)損失慘重啊?!?p> “……對(duì)不起。”
“好了好了好了,對(duì)什么對(duì)?世界上本來(lái)就沒(méi)有對(duì)錯(cuò),相對(duì)論啊。好了,散伙?!?p> “額?”
“自己想怎么活就怎么活,不是嗎?”