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創(chuàng)造娛樂帝國從游戲開始

261:兵荒馬亂的游戲背景

  《巫師》的開局描繪了一個(gè)戰(zhàn)亂的世界,這種世界觀在游戲里倒是挺常見的。

  不亂的話,也就沒玩家什么事了。

  就算開局不亂,玩家進(jìn)入后也會(huì)把游戲世界的局勢攪得一團(tuán)糟。

  一般來說玩家就是個(gè)救世主的存在,就算不能救世也是劇情中的重要人物。

  不說受人敬仰,起碼也得是默認(rèn)中立。

  有些游戲?yàn)榱俗屚婕彝娴盟?,劇情上是一路暢通無阻,整個(gè)游戲世界都是玩家服務(wù)的。

  ...

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