第20章 《紀(jì)元》一
胡安依然是第一個(gè)玩到《混沌紀(jì)元》的非四十二內(nèi)部員工。
在旺達(dá)內(nèi)部有一個(gè)不成文的規(guī)定,如果不是那些需要幾個(gè)編輯同時(shí)負(fù)責(zé)的3A大作或者平臺重點(diǎn)關(guān)注產(chǎn)品,某家研發(fā)公司的后續(xù)作品也會分配他們的初始編輯進(jìn)行審核評定。
因?yàn)樗麄兏恿私饽羌夜镜娘L(fēng)格,特色,優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),能給出更準(zhǔn)確的評價(jià)。
至于會不會有粉絲濾鏡,這些編輯都是受過專業(yè)訓(xùn)練的,無論有多喜歡那家公司,都會做到實(shí)事求是。
通常一個(gè)編輯初審一款游戲的時(shí)間不會超過兩個(gè)小時(shí),做一些大致的了解即可,你要非七八小時(shí)后來點(diǎn)兒超出自身分級的內(nèi)容那也沒辦法,后面發(fā)現(xiàn)后平臺自然有懲罰措施。
但胡安今天為《混沌紀(jì)元》預(yù)留了一整個(gè)下午時(shí)間,其他工作內(nèi)容都提前完成,具體視情況而定,反正妻子那邊也提前打了預(yù)防針說好了今晚可能要很晚才能回去。
這次胡安身后除了胖子德里克,還多了另外兩名同事也在圍觀,三人正等著他運(yùn)行游戲。
胡安回頭瞅了瞅,攤手道:“你們不用工作嗎?”
這時(shí)又有一人拖著椅子過來了,椅子上還堆著薯片和可樂,進(jìn)行了分發(fā)。
四人眾星捧月般將胡安包圍了起來。
胡安也很無奈,搖搖頭搓了搓手,然后點(diǎn)開了游戲。
還是那個(gè)熟悉的logo,“42 Studio”,天知道這幾個(gè)人這三個(gè)多月來看了多少次,他們自己的私人賬號加起來的《無間》總游戲時(shí)長都超過了400小時(shí)了。
這次可以選擇自己的形象了,能簡單地搭配發(fā)型,發(fā)色,膚色,臉型和身體。
胡安跟隨了自己的本心,定制了一個(gè)符合他審美的凹凸有致的金發(fā)女郎,并為她命名塔莉亞(Thalia),那是他最喜歡的西班牙語女歌手。
難度選擇了困難,不是他想,主要是后面有幾個(gè)人盯著,實(shí)在不好意思選休閑難度。
點(diǎn)擊【進(jìn)入紀(jì)元】按鈕,界面開始讀條。
【混沌紀(jì)元啟動(dòng)中……】
【正在孵化大地、海洋和天空……】
【主腦正在創(chuàng)造星辰,模擬氣候和潮汐……】
【一些礦物生成了……】
【有機(jī)生命體進(jìn)化中……】
……
終于游戲畫面出現(xiàn)在他眼前,塔莉亞從一個(gè)休眠艙中醒來,她的面前是一片空曠的平原,長滿了裸子和蕨類植物,有幾棵聳立著的大概是蘇鐵和銀杏,就這第一眼就讓人感覺得到這絕對處于一個(gè)很古早的時(shí)代。
很細(xì)節(jié)的設(shè)定,胡安恰巧能大概分辨這些植物,但他知道即使是沒有這一類知識的玩家,同樣能在第一時(shí)間就感受到一種蠻荒感。
塔莉亞走動(dòng)跳躍,開始熟悉這世界的基本操作。
在《無間》中四十二就使用了多重卷軸,一共有角色所在的前景,遠(yuǎn)景的地獄和背景的深紅天空三層。
體現(xiàn)了美術(shù)上的透視感。
作為一名專業(yè)評測人員,胡安他們很能注意到這些一般玩家感受不到或者感受到了也說不上來的細(xì)節(jié)之處。
而現(xiàn)在他發(fā)現(xiàn)那群瘋子更恐怖了,他們到底在想什么?
遠(yuǎn)端的斷崖和丘陵,就在這第一個(gè)場景里,胡安大致地?cái)?shù)了一下,最起碼做了六七層。
他敢保證,他見過的那么多游戲中,從來沒有哪個(gè)項(xiàng)目組這么做過!
遠(yuǎn)處的平原每一個(gè)隆起的線條都是獨(dú)立的一個(gè)圖層,不僅隨著他的移動(dòng)有著不同速度的位移,更可怕的是當(dāng)塔莉亞跳躍,或者是爬到高處時(shí),每一層之間的距離增加了,就像是大家所知的常識站得越高看得越遠(yuǎn),他能看到遠(yuǎn)方更多的內(nèi)容!
就在玩家進(jìn)入游戲的第一個(gè)場景,四十二用完全2D的畫面實(shí)現(xiàn)了幾乎有著3D游戲那種空間立體感的效果。
無論對于什么玩家,休閑的專業(yè)的,美術(shù)都是他們對游戲第一感官。
但這個(gè)第一面,實(shí)在是有些過分驚艷了。
胡安還回頭瞅了眼四位同事,他們顯然也讀懂了這里面那種低調(diào)的華麗,面面相覷,難以置信。
四十二里到底是些什么人。
胡安吐出一口氣,繼續(xù)帶著塔莉亞探索這個(gè)神秘的世界。
他是看過實(shí)機(jī)操作演示視頻的,而且界面左下角也有新手tips提示框,指引他接下來該做什么。
他開始采集資源,用鋤頭挖泥巴,用斧子伐木,打開制作界面發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)可以制作的初始工具,火把在最前面,材料也最簡單,他只差幾塊煤礦,于是又四處尋找煤礦。
顯然這也是通過界面對玩家進(jìn)行指引,玩家們最應(yīng)該提前制作的內(nèi)容會放在界面最上端。
四十二將火把這個(gè)道具放在了非常重要的位置,因?yàn)榛?,正是文明的起源?p> 終于塔莉亞成功地制作了火把,此時(shí)已經(jīng)日暮西沉,光線開始逐漸暗淡,可見度亦隨之降低。
游戲的背景音樂也變了,從原本的舒緩悠揚(yáng)變得有些緊湊起來,充滿了張力,這是對玩家的一種提示,提示危險(xiǎn)將近。
似乎還有什么生物的尖鳴遠(yuǎn)遠(yuǎn)傳來。
此時(shí)什么怪物都還沒有出現(xiàn),但游戲已經(jīng)通過畫面和音樂將氛圍渲染起來。
游戲是一種感官的藝術(shù),顯然四十二深知這一點(diǎn)。
胡安有些緊張,他不知道將會面臨什么。
最關(guān)鍵的是他現(xiàn)在依然還只有十字鎬和斧頭,原本是生產(chǎn)工具,但也可以作為武器使用,不過攻擊力實(shí)在太低了點(diǎn)。
剛才挖煤途中遇到了幾只史萊姆都砍得他極為頭痛,困難難度下,吃了好幾個(gè)伐木掉落的野生果子回血才活了下來。
黑夜終于降臨,整個(gè)星球現(xiàn)在只有塔莉亞手里的火源這一點(diǎn)亮光,能稍稍給胡安一些信心熬過這個(gè)夜晚。
他現(xiàn)在已經(jīng)清楚了,這游戲的第一個(gè)最重要的目標(biāo),是生存下來。
這是一種極為聰明的做法,按照人類的本能,生存是他們的第一需求。
馬斯洛金字塔很清晰地闡述了這一點(diǎn),在那之后,才會去考慮尊重、歸屬、審美、認(rèn)知和自我實(shí)現(xiàn)。
將生存作為最初始的目標(biāo),對玩家代入感的提升無疑是巨大的。
但好死不死,遠(yuǎn)處一道電光閃過,大概一秒鐘之后,雷聲轟鳴。
胡安此時(shí)已經(jīng)注意不到四十二還做了“光比聲音傳播更快”的物理學(xué)細(xì)節(jié),他想抓頭發(fā),雖然不多。
因?yàn)榘殡S著雷聲,緊跟著雨水從空中降落,而塔莉亞唯一可以賴以生存的火源,熄滅了。
這其實(shí)并非固定的設(shè)置,天氣是由算法控制的,會有隨機(jī)因素,只是胡安確實(shí)運(yùn)氣欠佳,第一晚就碰到了雨夜。
整個(gè)世界回歸黑寂。
雖然并不是完全黑屏跟關(guān)了顯示器似的,那樣玩家就沒法玩兒了,只是光線很暗而已。
但仍然很可怕啊,尤其是這越來越響的加載在雨聲和BGM里怪物的腳步聲。
黑暗中,胡安看見從遠(yuǎn)方有魚人一樣的怪物朝他的塔莉亞爬行而來。
從前后兩個(gè)方向。
這也是雨天的專屬生物,平時(shí)的話他們是幾乎不會來到地表的。
那些魚人眼睛里閃爍著紅光,嘴巴長出尖銳的牙齒,用帶蹼的四肢爬行……
胡安拿出了背水一戰(zhàn)的決心。
可惡,怎么能在這種地方死掉!
大概十秒鐘之后。
塔莉亞第一次死亡,死于混沌紀(jì)元0000年,第1日晚。
我愛廚房
感謝可可kK和準(zhǔn)時(shí)會早退的炫神的打賞~