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游戲制作人的自我修養(yǎng)

第39章 降維打擊

游戲制作人的自我修養(yǎng) 我愛廚房 3446 2021-08-13 18:00:00

  胡佛坐在大型會客廳里,占據(jù)了角落里的一張小桌子,顯得有些局促。

  這里并不是面向大眾、媒體與普通廠商的會客區(qū),而是受主辦方邀請的核心商家們交流的VIP沙龍,在這里進(jìn)行著理念的碰撞,商務(wù)的洽談。

  這里放言高論,談笑風(fēng)生的,在他眼里無一不是行業(yè)里名聲在外的廠商和團(tuán)隊(duì),都是網(wǎng)上,新聞里,媒體中才能看見的人物。

  像他這樣名不見經(jīng)傳,甚至可以說混得慘淡的制作人,與這里氛圍實(shí)在是有些格格不入。

  中間也不時(shí)有人來與他攀談,互道了來歷和姓名后對方便很快禮貌地道別,惜字如金。

  一旁有自助的點(diǎn)心和飲品,他提前來了四十多分鐘,有些渴,也沒敢前去拿上一份。

  胡佛穿得很正式,唯一的一身好西服,上一次穿還是他結(jié)婚的時(shí)候。

  人窮志短,大概不外如是。

  誰說游戲行業(yè)里又沒有階級之分呢。

  他原本也沒什么機(jī)會出現(xiàn)在這樣的場合,然而他們的編輯胡安告訴他那個(gè)開發(fā)了《無間》和《混沌紀(jì)元》兩款游戲的制作人想要與他見上一面,并邀請他來到這里。

  他們團(tuán)隊(duì)當(dāng)然都聽說過那個(gè)四十二,那個(gè)來自華夏團(tuán)隊(duì),以及他們的制作人那個(gè)叫陸啟的年輕人。

  或許對于大公司來說那兩款游戲并不算什么,雖然銷量不錯(cuò),但也都是10米元級別的售價(jià)而已。

  但對于他們這些掙扎于底層的獨(dú)立游戲人而言,四十二無疑是他們心底的白月光。

  當(dāng)初從公司里辭職組建工作室的時(shí)候,都是以現(xiàn)在四十二的發(fā)展軌跡作為自己的目標(biāo)的啊,誰不曾心高氣傲呢。

  這時(shí),他看見那名英俊的年輕人從門口走了進(jìn)來。

  有一些人附上前去和他攀談,他微笑禮貌地和那些人社交,自信而從容,很快擺脫了他們,朝自己這個(gè)方向走了過來。

  “胡佛?”

  “你好,陸。”胡佛站起身來,與他握手。

  “請坐吧,我希望我們能有一次愉快而不拘謹(jǐn)?shù)臅妫阄叶寄芟硎芷渲?。”陸啟看了眼桌上空空如也:“要喝點(diǎn)兒什么嗎?”

  “蘇打水就可以了?!?p>  很快陸啟拿過來兩杯蘇打,以非常放松的狀態(tài)在他對面坐下。

  他開門見山道:“我玩過了你們的兩款游戲,從我個(gè)人的角度出發(fā)有一些心得,你愿意聽嗎?”

  胡佛沒想到這位神秘感爆棚的東方制作人是這么直截了當(dāng)?shù)囊粋€(gè)人,他連忙點(diǎn)頭:“是的,非常樂意?!?p>  不知不覺中,從第一句話開始,這次交談的節(jié)奏便已經(jīng)被陸啟完全掌控了,這個(gè)東西有個(gè)學(xué)名叫做氣場。

  “首先,我認(rèn)為你們是非常優(yōu)秀的程序員,但不是好的制作人?!标憜⒌恼Z氣很真誠,讓人感覺是真的在幫他們尋找問題,而不是刻意貶低找茬。

  來之前他就思考過策略了,直接說我想要收購你們的工作室,那樣太傻了。

  如果只是單純想把引擎賣出去,Insomnia可能早就賣掉了,這款引擎綜合來說也可以算是優(yōu)秀的范疇,而且還有很大潛力可以挖掘。

  他們是純粹的想做游戲的人,只是因?yàn)樯顗毫λ炔坏貌槐槐频浆F(xiàn)如今這個(gè)境地。

  既然如此,那么也從游戲的角度開始好了。

  胡佛點(diǎn)點(diǎn)頭,他們自己當(dāng)然也知道,看銷量就知道的。

  陸啟繼續(xù)道:“在我看來,你們有些過于迷戀技術(shù)了?!?p>  “這是什么意思?”胡佛沒聽懂。

  “披風(fēng),你們應(yīng)該花了不少時(shí)間來處理吧?!?p>  這是他們兩款游戲中角色都有的服裝配件,不過陸啟指的是他們物理引擎中的布料系統(tǒng),不僅僅是披風(fēng),也包括其他服裝的裙擺,袖口,或者毛發(fā),墜飾,隨著角色動作搖擺,抑或隨風(fēng)飛舞的物理演算效果。

  “是的……”這一點(diǎn)確實(shí)耗費(fèi)了他們很大的工作量。

  “但是效果并不理想,在有些場景和動作下,披風(fēng)會胡亂擺動,相互碰撞反而顯得雜亂無章,體驗(yàn)很差,甚至有時(shí)候會直接導(dǎo)致游戲崩潰?!?p>  “優(yōu)化做的還不夠……”

  “如果是我的話,我會將這些效果先解算出來直接做進(jìn)動作動畫中,讓美術(shù)手動調(diào)整解決,而不是依靠布料系統(tǒng)實(shí)時(shí)演算?!?p>  “這……”

  “是的,胡佛,這很傳統(tǒng),也很老派,但是如果你們沒能解決技術(shù)帶來的副作用,那就應(yīng)該按照老派的方式去走,并且這個(gè)方案節(jié)約資源,減少了計(jì)算量,你們也可以有力氣去完成游戲里更重要的內(nèi)容。之前我接受過一家媒體的采訪,他們問我想對其他獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)說些什么,你知道我怎么回答的嗎?!?p>  “你怎么回答的?”

  “我說應(yīng)該量力而行,如果你是想挑戰(zhàn)自我實(shí)現(xiàn)技術(shù)突破展示那當(dāng)然沒問題,我也很欣賞并且佩服你們有那樣的勇氣,但如果你們依然想通過游戲先養(yǎng)活自己,是面向玩家而做的項(xiàng)目,那你應(yīng)該要對你們的玩家負(fù)責(zé)一些,也是對你們自己負(fù)責(zé)?!?p>  胡佛埋著頭,皺著眉,很認(rèn)真地思考著這個(gè)問題。

  過了會兒陸啟又道:“捕捉陷阱,這是理念上的問題?!?p>  這也是他們的游戲里經(jīng)常出現(xiàn)的內(nèi)容,玩家走著走著時(shí)不時(shí)就會遇到一個(gè)地坑直接摔死,或者頭上落石被砸死,游戲里充滿了他們團(tuán)隊(duì)這種“惡趣味”。

  陸啟大概想了一下,可以理解這并不是完全來惡心玩家的設(shè)計(jì),他們同樣希望與玩家能有交互,并讓游戲者印象深刻。

  “胡佛,我認(rèn)為你們的出發(fā)點(diǎn)是好的?!?p>  “你也認(rèn)可,真的嗎?”

  “是的,我只是說出發(fā)點(diǎn),游戲設(shè)計(jì)其實(shí)也是設(shè)計(jì)師與玩家交互的過程,我很欣喜你們也有這樣的想法,但你們需要掌握好一個(gè)度,華夏有一句老話叫做過猶不及?!?p>  陸啟掏出來一個(gè)小本子和一支筆。

  他在紙上涂鴉了幾筆,然后拿給胡佛看,一共畫了兩張圖。

  第一張是一個(gè)看起來再尋常不過的寶箱,第二張這個(gè)寶箱長出了獠牙和尖爪,變成了一只怪物。

  胡佛很快就理解了這個(gè)怪物設(shè)計(jì),很顯然是讓玩家以為這是個(gè)寶箱,靠近交互后突然變成了一只怪物。

  他很喜歡這個(gè)設(shè)計(jì),暗暗叫絕,這個(gè)可太有意思了。

  “很有意思吧?”陸啟笑著問。

  “是的,非常特別!”胡佛毫不掩飾贊賞。

  “但我不會將它像你們游戲里的陷阱那樣大量并且隨機(jī)投放在游戲里的。”

  胡佛在思索著陸啟話里的深意。

  陸啟又道:“這些內(nèi)容可以是游戲里的點(diǎn)綴,如果是我會少量地在固定地點(diǎn)投放,玩家們初次遇到會覺得難,那是因?yàn)樾畔⒉粚ΨQ,當(dāng)?shù)诙蝸淼竭@里有所防范后便不那么容易被‘陷害’了。你可以增加這些內(nèi)容和玩家們交互,但最好別將他們折磨得死去活來,那樣他們更多的樂趣會來自于去直播網(wǎng)站看主播受虐,而不是游戲本身,他們自己玩了兩三次就會丟在一旁,發(fā)誓再不觸碰?!?p>  “挫敗感是非常負(fù)面的情緒,你需要用巧妙的方式幫助玩家們緩解,你也玩過《無間》,應(yīng)該能看出這也是我做了大量工作的內(nèi)容。每一次死亡看起來讓玩家損失了所有,但實(shí)際上他仍會有所成長,你們也可以使數(shù)值成長,解鎖了新技能,存檔點(diǎn)又往前了一些距離,可以一點(diǎn)一點(diǎn)地朝著目標(biāo)更進(jìn)一步,這是吸引他能夠繼續(xù)玩下去的重要因素。”

  胡佛亮著眼睛點(diǎn)頭,之前也有很多人告訴過他們Insomnia的弱點(diǎn),無非就是說一些什么“美術(shù)太爛”、“玩法太差”、“沒有質(zhì)感”、“太難了”之類沒有內(nèi)容的吐槽,要么就是完全推翻他們的設(shè)計(jì)理念。

  從來沒有人這樣清晰深層次地進(jìn)行過闡述,讓他能夠豁然開朗。

  陸啟又拿起筆開始畫了起來,很快又展示給胡佛,這次是一張關(guān)卡地圖。

  第一眼看上去似乎并不復(fù)雜,但陸啟標(biāo)注了一些機(jī)關(guān),BOSS和怪物的掉落,幾道暗門和暗門的打開條件。

  在一個(gè)并不大的范圍內(nèi),陸啟完全展現(xiàn)出了他可怕的關(guān)卡設(shè)計(jì)能力。

  胡佛跟隨著地圖的進(jìn)行順序走下去,開了幾道門,拿了幾個(gè)道具,打完一個(gè)boss,繞了一圈后,居然又從另一條路線返回了原點(diǎn)。

  “這是你們的場景中缺少的東西,胡佛,設(shè)計(jì)感?!?p>  胡佛驚訝地說不出話來,感覺面前這個(gè)男人簡直像是超人般無所不能,尤其是這么短的時(shí)間內(nèi)完成的設(shè)計(jì)。

  陸啟繼續(xù)道:“無論是場景,地圖交互,各個(gè)技能和武器之間的協(xié)同,主支線任務(wù)之間的穿插,NPC之間的關(guān)聯(lián),你們設(shè)計(jì)得都非常割裂,像是各個(gè)系統(tǒng)自己玩自己的,你們需要有所設(shè)計(jì),尤其重要的是讓玩家也能感受到?!?p>  “是的……”胡佛拼命點(diǎn)頭。

  隨后這次交談完全變成了陸啟的個(gè)人展示會,他神采飛揚(yáng),侃侃而談,向胡佛這個(gè)草根團(tuán)隊(duì)的制作人完成著游戲設(shè)計(jì)上的文化輸出。

  而他的身后也圍起了越來越多的其他從業(yè)者們,點(diǎn)頭首肯,也交頭接耳,低聲附和,小聲互相交流著自己的意見與看法。

  仿佛他后天的個(gè)人主題演講提前開始了一般。

  這個(gè)過程中胡佛除了頻繁點(diǎn)頭,連續(xù)說“對”、“嗯”、“是的”、“沒錯(cuò)”之外,也沒法有更多臺詞。

  這是完完全全地降維打擊。

  胡佛深深感受到自己與自己的團(tuán)隊(duì)們,和真正優(yōu)秀的制作人之前那條難以逾越的鴻溝。

  這種感情頗為復(fù)雜。

  一方面讓他感覺打開了一扇新世界的大門,開闊了眼界,聞到了新鮮的空氣。

  而另一方面甚至又有些悲觀地覺得,這根本不是后天努力能夠彌補(bǔ)的,有一種無可奈何的悲哀。

  這讓他原本來這兒之前,心里還有的那些許對帶領(lǐng)Insomnia繼續(xù)制作獨(dú)立游戲的堅(jiān)持,逐漸分崩瓦解,煙消云散。

  陸啟也沒料到自己的才藝展示達(dá)成了這樣的效果,不然也會責(zé)罵自己一句“怎么沒輕沒重的!”

  很快雙方的蘇打水也喝完了,陸啟起身又去拿了兩杯,看著身后的一堆人還小嚇了一跳。

  回來后問:“現(xiàn)在我們可以看看你們的Insomnia了嗎?”

  胡佛眼睛閃著光,帶著渴望問:“我可以加入你的團(tuán)隊(duì)嗎?”

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