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神級(jí)游戲設(shè)計(jì)師從嚇哭主播開始

0034 不可能!絕對(duì)不可能!

  十一月十五號(hào),星期一。

  雖然荀澤從來沒有在公開場(chǎng)合說要跟《神鼎刀劍錄·十》競(jìng)爭(zhēng)什么的,但是工作室內(nèi)部其實(shí)都暗暗憋著一股勁。

  這段時(shí)間,雖然《茶杯頭》的原聲大碟銷量喜人,工作室的每個(gè)人都拿到了一個(gè)厚厚的紅包。

  但網(wǎng)上還是有很多人表示,你們星原游戲開發(fā)工作室是開發(fā)游戲的,又不是做音樂的。

  原聲大碟銷量好又怎么樣?簡(jiǎn)直是不務(wù)正業(yè)。

  還是《神鼎刀劍錄·十》更讓玩家放心,最近宣傳的內(nèi)容越來越有料,反倒是你們的游戲怎么連個(gè)名字都沒有?

  不會(huì)是連文件夾都沒有創(chuàng)建吧?不會(huì)吧?不會(huì)吧?

  對(duì)于這些水軍,還有同行等的陰陽怪氣,荀澤表示不用去理會(huì),大家安心做好自己的工作就行。

  要不是荀澤的安撫,哪怕是聶小蝶這樣的萌妹子,都想要換一個(gè)好鍵盤,跟網(wǎng)上那些人血戰(zhàn)到底,由此可見他們積攢的能量有多么恐怖。

  在化憤怒為力量后,整個(gè)工作室的效率讓荀澤都有些咋舌。

  他本以為《仙劍奇?zhèn)b傳》差不多要三個(gè)月才能夠制作完成,但是現(xiàn)在看來,應(yīng)該能提前十天半個(gè)月發(fā)售。

  “荀哥,《神鼎刀劍錄·十》發(fā)售了。”正當(dāng)荀澤在會(huì)客室的沙發(fā)上,喝茶享受空閑的時(shí)候,聶小蝶拿著筆記本電腦走過來說。

  在把《仙劍奇?zhèn)b傳》的劇情都給充實(shí)好后,聶小蝶的工作量就大大減少,現(xiàn)在她每天的工作基本都是在文本的校對(duì)上。

  避免出現(xiàn)錯(cuò)別字,或者什么明顯的錯(cuò)誤。

  “噢。好的。辛苦了。我瞧瞧。”接過筆記本電腦,首先映入荀澤眼簾的就是游戲的售價(jià)。

  “好家伙,289塊錢!翼網(wǎng)想錢想瘋了吧!”

  “荀哥,你也覺得他們?cè)诟罹虏税桑 甭櫺〉灿行┎凰f。

  不怪荀澤驚訝,國產(chǎn)RPG由于玩法,還有技術(shù)等限制,售價(jià)一直都沒有超過兩百塊錢。

  除非是實(shí)體版,才有賣超過兩百塊錢的,并且還會(huì)多送玩家一點(diǎn)周邊,讓玩家覺得物有所值。

  但《神鼎刀劍錄·十》這289塊錢的售價(jià)只是數(shù)字版。

  實(shí)體版高達(dá)399塊錢,并且只是送了一點(diǎn)書簽之類的經(jīng)典時(shí)尚小贈(zèng)品。

  是什么給了他們勇氣跟自信,竟然敢把價(jià)格定得這么高!

  不過荀澤很快也反應(yīng)過來,估計(jì)是殷曉昊在宣傳上砸的錢有些超過預(yù)算。

  若是不把游戲的售價(jià)提高的話,不要說賺錢了,不虧本就不錯(cuò)了。

  但話說回來,從游戲封面的帥哥美女來看,《神鼎刀劍錄·十》的賣相確實(shí)不錯(cuò),可以說是十部中最高的。

  至于好不好玩嘛!也只有玩過才知道了。

  “那得親自試一試,才能知道他們是不是在割韭菜?!避鳚烧f著,有些肉疼地買了一份游戲。

  雖說他現(xiàn)在的存款至少有上千萬,但這錢也不是大風(fēng)刮來的。

  如果買的確實(shí)是好東西,哪怕再貴也只是值得的。

  但是荀澤總有一種預(yù)感,這《神鼎刀劍錄·十》遠(yuǎn)遠(yuǎn)不值這個(gè)價(jià)錢。

  翼網(wǎng)的LOGO過后,荀澤正式進(jìn)入到游戲中。

  不得不說,開頭的場(chǎng)景還是做得很精致的,青山綠水,鳥語花香。

  隨后主角登場(chǎng),是一名面癱型的帥哥,白發(fā)黑袍,腰掛長(zhǎng)劍,看起來確實(shí)有那味道。

  一段平平無奇的劇情過后,主角遇到了幾名山賊,算是新手教學(xué),讓玩家懂得怎么進(jìn)行操作。

  《神鼎刀劍錄·十》是一款第三人稱視角的3D游戲,戰(zhàn)斗時(shí)并非回合制,而是直接操控角色上去砍。

  動(dòng)作類RPG,也算是這段時(shí)間國產(chǎn)RPG的新發(fā)展方向。

  如果做得好的話,確實(shí)能夠獲得不少玩家的青睞,但前提是你能夠做得好。

  僅僅是新手教學(xué)關(guān),荀澤就明顯感受到,角色在攻擊時(shí)動(dòng)作僵硬、卡頓。

  長(zhǎng)劍砍中山賊時(shí),反饋也不是很好,就像是在砍棉花一般,一點(diǎn)打擊感都沒有。

  音效方面更是有些尷尬,背景音樂則是有些斷斷續(xù)續(xù)的,不知道是故意這樣做,用來營造緊張的氣氛,還是說荀澤運(yùn)氣不好,遇到了BUG。

  解決了幾名山賊后,主角遇到了一名妹子,看起來應(yīng)該是女主角。

  然后荀澤就發(fā)現(xiàn)了一件事情,那就是角色在說話的時(shí)候,嘴巴竟然沒有動(dòng)!

  拜托!你們都做成3D游戲,還請(qǐng)了人來配音,就不能在細(xì)節(jié)上再用心一點(diǎn)嗎?

  男女主角的初次見面,在一陣尬聊后結(jié)束。

  這段對(duì)話為玩家指示了下一步應(yīng)該前往哪里,本來兩句話能夠說完,卻文縐縐又啰啰嗦嗦地扯了一大堆,還不能跳過。

  若是急性子的玩家,怕不是要被這段劇情給急死。

  在一面巖壁前,游戲又給出提示,遇到一些特殊地形的時(shí)候,可以按下相應(yīng)的按鍵進(jìn)行翻越。

  玩家在探索地圖的時(shí)候,最好多四處走走,說不定有意外驚喜。

  這個(gè)設(shè)定倒是不錯(cuò),能夠提升玩家探索的欲望,也讓玩家在走迷宮時(shí)不會(huì)那么無聊。

  但問題是你能不能把動(dòng)作做得流暢一點(diǎn)啊喂!

  在按下按鍵后,荀澤就看到男主角雙臂一張,緊接著一躍,以一個(gè)“烏鴉坐飛機(jī)”的姿勢(shì)飛過了巖壁。

  而女主角則像是跟男主角失散多年的雙胞胎妹妹般,也用一模一樣的動(dòng)作飛過了巖壁。

  接下來的劇情就是傳統(tǒng)的打怪升級(jí),引出大BOSS,然后先跟大BOSS的小弟開戰(zhàn)。

  兩個(gè)小時(shí)過去了,雖然距離打大BOSS還遠(yuǎn),但是荀澤大概能夠猜到后面的劇情會(huì)怎么推進(jìn)。

  并且他還發(fā)現(xiàn),沿途出現(xiàn)的小怪也有一點(diǎn)敷衍。

  某某門派的弟子,就是一開始的山賊換了一身衣服嘛!連武器跟動(dòng)作都沒有換。

  別以為你穿上馬甲我就不認(rèn)識(shí)你!

  正當(dāng)荀澤不知道怎么評(píng)價(jià)時(shí),從一開始就坐在荀澤身邊,全程“陪玩”的聶小蝶忍語氣略微有些氣憤說:“荀哥,翼網(wǎng)太過分了!”

  “???怎么說?”

  “先說劇情,這劇情根本就是《神鼎刀劍錄·九》照搬過來,只是改了角色跟名字,再順帶修復(fù)了一點(diǎn)有爭(zhēng)議的部分?!?p>  說到這里,聶小蝶又指向一只小怪說:“還有這玩意,就是上一代的小怪嘛!只是衣服的顏色換了,真當(dāng)玩家看不出來嗎?

  最后還有音樂,我說怎么一股子熟悉感,不就是以前音樂的變奏版本嘛?直接網(wǎng)上搜,不少玩家都自制過,還用他們翼網(wǎng)自己整活嗎?”

  荀澤笑了一聲說:“如果我說,這游戲的打擊感稀爛,操作方面也有些別扭,僅僅是我肉眼看到的BUG就有七、八處,你覺得這游戲還能成功嗎?”

  “不可能!絕對(duì)不可能!”聶小蝶斬釘截鐵說。

沉夢(mèng)三天

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