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系統(tǒng)降臨,我虧成了首富

第69章 游戲的要求

  “好了,要求已經(jīng)定了,具體的劇情你們自己想,希望在一周之內(nèi),我能看到這款游戲的大概的方法。”唐凱一點(diǎn)都不帶慌的,不緊不慢的回答道。

  “那,唐總,對于這款游戲的制作周期,有要求嗎?”張一超問道。

  “50天,50天之內(nèi)必須完成,不管你們做成什么樣,時(shí)間一到,必須上架!”唐凱回應(yīng)道。

  開什么玩笑?

  要是50天都完不成,那這個(gè)周期就沒有辦法完成任務(wù)了,提前七天上架這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)沒有達(dá)成,虧損任務(wù)也就完不成了。

  這是唐凱絕對不能接受的一個(gè)情況,哪怕是賺了,都比沒有完成任務(wù),要好的太多了。

  50天,對于張一超來說,制作一款制作精美的游戲這個(gè)時(shí)間有些緊迫,可能就需要加班了。

  不過想想,有這么高的薪水,這么高的福利,還有這么優(yōu)質(zhì)的辦公環(huán)境,不就是996嗎?不就是007嗎?來吧!盡情的鞭策我吧!

  在如此高的薪水下,如此優(yōu)質(zhì)的辦公環(huán)境下,甚至于加班都成了一種享受。

  “那,唐總,對于這款游戲的難度,收費(fèi)模式等等,您有具體的要求嗎?”

  唐凱想了想隨即回答道:

  “FPS游戲,最重要的就是完美的還原實(shí)際現(xiàn)實(shí)的各種情況,所以游戲的難度也要盡可能的貼近現(xiàn)實(shí)。”

  “跟你們舉個(gè)例子,比如各種槍械的后坐力,以及隊(duì)友傷害無法免傷,手雷的爆炸范圍,彈道下墜程度等等,一定要盡可能的貼近現(xiàn)實(shí)?!?p>  “如果各位沒有這方面的經(jīng)驗(yàn)和知識,那就去一些軍事學(xué)院,去請教有關(guān)方面的專家,這里面所需要的費(fèi)用由公司承擔(dān)?!?p>  “也就是說,這款游戲,無論是從音質(zhì),畫質(zhì),操作等等來看,就必須要滿足極致。”

  “至于收費(fèi)的話,開啟雙付費(fèi)制度,設(shè)置買斷制付費(fèi),買斷的價(jià)格是那就來個(gè)好聽一點(diǎn)的999吧?!?p>  “至于內(nèi)購服務(wù),比如說皮膚之類的,勇者皮膚定價(jià)10元,節(jié)日的限定皮膚定價(jià)20元,史詩皮膚定價(jià)30元,傳說皮膚定價(jià)40元。”

  “對應(yīng)皮膚的品質(zhì),必須要對得起對應(yīng)的級別,不能說因?yàn)閭髡f皮膚只是40塊錢,所以你們就可以敷衍了事,明白了嗎?”

  眾人聽的一愣一愣的,這種收費(fèi)模式完全就不合理呀!

  不應(yīng)該是買斷價(jià)格便宜一點(diǎn),內(nèi)購服務(wù)貴一點(diǎn)嗎?

  現(xiàn)在這還要反著來?

  別人一看這么貴的游戲價(jià)格,都還沒有體驗(yàn)過呢,又怎么可能會去買呢?

  “唐總,我覺得這個(gè)收費(fèi)不太合理,如果我們的買斷價(jià)格設(shè)置成999,那幾乎沒有玩家會光顧我們的游戲,哪怕我們的游戲做的再好,也根本不會有玩家買單。”

  “要不然可以考慮把它反過來一下,比如買斷收費(fèi)便宜一點(diǎn),內(nèi)購服務(wù)貴一點(diǎn),這樣的話,玩家會覺得這款游戲的玩法很好,從而接受了內(nèi)購的價(jià)格?!?p>  張一超那這個(gè)提議其實(shí)按照正常事情來說,的確是這樣的。

  但是唐凱之所以定價(jià)這么高,就是想要?jiǎng)裢送婕遥?p>  首先,買斷價(jià)格提的很高,很多玩家就會覺得這款游戲太貴了,萬一買來的時(shí)候不好玩,那直接就是血虧。

  而且999的價(jià)格,對于普通家庭來說,雖然不至于是天文數(shù)字,但也是一筆不小的支出,而且還是花在游戲上。

  至于內(nèi)購的價(jià)格,唐凱很想把它提高,但是系統(tǒng)這邊不會答應(yīng)。

  因?yàn)橘I斷價(jià)格已經(jīng)很高了,如果內(nèi)購服務(wù)也同樣很高的話,那就會變成產(chǎn)品價(jià)格虛高,那就會被系統(tǒng)定義成擾亂市場經(jīng)濟(jì),故意哄抬物價(jià)。

  這是屬于違規(guī)的,唐凱可不想去挑戰(zhàn)這個(gè)底線!

  不過唐凱相信,買斷價(jià)格這么貴,估計(jì)應(yīng)該也不會有玩家購買,那內(nèi)購服務(wù)便宜一點(diǎn)也就沒什么了。

  “不行,這個(gè)價(jià)格不能改變,我們的游戲?qū)Φ闷疬@個(gè)品質(zhì)的價(jià)格,所以價(jià)格方面絕對不能變?!碧苿P堅(jiān)定的回答道。

  “記住這款游戲它的品質(zhì)必須對得上它的價(jià)格,所以所有的劇情模式必須要按照標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)漫電影去制作,所有人物的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,必須盡可能的貼近現(xiàn)實(shí)?!?p>  “我知道各位對于軍事戰(zhàn)術(shù)方面不太了解,所以你們可以去尋找一些軍事學(xué)院的專家,尋求他們的幫助,不管是你們的車旅費(fèi),還是說專家的酬勞費(fèi)用,全部都由公司支付。”

  唐凱這么做自然也是有他的用意!

  首先,這款游戲如果做得如此之貴,那就要有一定的品質(zhì),對得起它的價(jià)格,讓系統(tǒng)那邊可以說的過去。

  其次,如果去找軍事學(xué)院的專家,還可以支出一筆費(fèi)用,不管這筆費(fèi)用是大是小,總歸能支出一點(diǎn)是一點(diǎn)。

  張一超聽到了唐凱的這些要求之后,立刻就能感覺到,這款游戲絕對是國內(nèi)第一款超級3A大作。

  如果這款游戲真的能夠做出來,那不管有沒有人買,它的游戲品質(zhì)絕對會碾壓國內(nèi)所有的FPS游戲。

  因?yàn)榇蠖鄶?shù)游戲廠商為了高利潤,都不會在游戲的品質(zhì)上下過多的功夫,即使要花錢,也是花在游戲的品質(zhì)上。

  像這種什么戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,想在這些地方花錢,基本上是不太可能的。

  因?yàn)閼?zhàn)術(shù)動(dòng)作對于普通人來講,根本就分辨不出哪些是標(biāo)準(zhǔn)的,哪些是不標(biāo)準(zhǔn)的。

  所以花錢用在這個(gè)方面,其實(shí)是不太有性價(jià)比的。

  而且現(xiàn)在的FPS射擊游戲基本上全部都是更加注重于游戲的競技體驗(yàn),基本上不會和現(xiàn)實(shí)多么的貼近,這些射擊游戲更多的是偏向于游戲的體驗(yàn)性。

  玩家如果玩這款游戲的話,雖然有娛樂性,但是卻會有一種失真感。

  但是唐凱的這個(gè)要求就完美的解決這個(gè)問題,不過隨之而來的就是操作門檻變高了。

  游戲如果要貼近現(xiàn)實(shí),各種天氣的影響,子彈的高度等等都會影響到彈道。

  這就說明如果單純是用原來的瞄具準(zhǔn)心瞄準(zhǔn),基本上就不會有擊中目標(biāo)的情況。

  所以對于玩家的意識,操作都有很大的考驗(yàn),變相的勸退一些新手玩家。

  

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