一番無力的辯解后,我只能安慰自己道:“沒事,反正我在成都,大哥在PZH,山高皇帝遠,爺傲奈我何?”
我在副本中摸索了很久,因為有刺客信條的基礎,暗殺模式倒是難不住我,但是當我把場景中所有人都暗殺掉之后,都不見觸發(fā)劇情。
后來才發(fā)現是因為自己沒有按劇情路線來走,我看著空無一人的王府,重新回到屋檐上,一陣滾滾跳跳,才好不容易完成了挑戰(zhàn)。
拿到夜行衣的外裝后,我迫不及待地穿上。
這時我才深刻意識到,這個游戲中女性角色和男性角色的外裝差距。
我失落地離開副本,突然想起天刀的試衣功能,便打開來查看有沒有什么好看的套裝。
匆匆看過一遍后,我忽然羨慕起選擇女角色的玩家。
我當時還不知道散件搭配,只覺得這些男角色的套裝實在是太丑了。
匆匆換回文士外裝,我又想起商城中應該還有些尊貴的RMB時裝,反正沒什么事做,就順便逛逛商城看看吧。
之前剛接觸天刀時,我還是比較抵觸商城系統的,所以從來沒有仔細看過商城中售賣的道具,大概總結一下的話,當時基本上只有時裝和功能性道具,確實絲毫不影響游戲平衡。
我想起更新游戲時看見的活動預告,貌似會送不少綁定點券,于是開始琢磨起如何花費這筆“橫財”。
我發(fā)現這次更新多出一些新玩意兒來——上班族減負令。
一讀效果才發(fā)現,這些道具的意思原來是:只需要輕輕點一下,你就可以完成一項1天分量的打坐、身份或蕩寇日常,稱之為“減負”。
我一陣反感,心想所謂網游的日常任務,何時變成了“負擔”呢?
而更令我反感的是,在禮包的最后,還附有一行“小提示”,提醒玩家在禮包中有概率能夠開出額外獎勵來,獎勵中甚至有金色品質的砭石。
典型的商業(yè)手法,本末倒置。
我輕輕一笑,心里卻充滿了矛盾的情感。
一方面,我對TX游戲尿性的理解,使我根本就不相信所謂“商城不會影響游戲平衡性”的言論,而目前的趨勢來看,我的理論又要再一次應驗,應該感到高興才對;而另一方面,我也算玩過一個多月的玩家了,這款游戲漸漸得到我的認可,我很不希望游戲的官方自己食言,又站到玩家的對立面去,進入TX游戲一貫的惡性經營漩渦中。
我明白這番觀點很容易被人曲解,說我一個“白嫖”玩家,沒什么資格指點大公司的運營策略。
我并非認為游戲從業(yè)者們都是神仙,可以只干活不吃飯。
當我有消費能力時,我也愿意為自己欣賞的事物掏錢喝彩。
我不知道是誰最初想到“商城決不售賣修為和砭石”的口號,也不知道他究竟是背離了自己的初心、還是敗給了KPI與財務報表。
可能是,前人圍壩蓄水,想要建出一片可持續(xù)發(fā)展的生態(tài)圣地;后來者卻要在魚肥水美之時,往水里通電,收干凈每一根魚苗,達到自己的最大收益。
快餐快錢快節(jié)奏的時代,人們往往都身陷其中。
我總自詡自己是個有節(jié)氣、講操守的人,最愛說的一個詞就是“說到做到”,有些事情雖不能完全實現,也要盡力去做。
謹以此文悼念從前那“不賣修為砭石”的天涯明月刀OL。
縱使此路有千萬人走來,我獨往矣。