比如技能,雖然沒有“實體“也一樣能用,但是制造了實體技能(如槍械)可以大幅度加強技能效果和傷害,制造的實體的品質(zhì)和質(zhì)量越高,加成越高。
但是如果沒有實體的話,單純的加成是靠著自身的械能強度而定的。
再一個,械族的武器就是技能(如制造槍械)在裝備欄上,不存在主手裝備欄。副手的話,可以裝備如機器助手等,但是機器助手之類的副手裝備也需要制造。同樣是品質(zhì)和效果問題。
說白...
比如技能,雖然沒有“實體“也一樣能用,但是制造了實體技能(如槍械)可以大幅度加強技能效果和傷害,制造的實體的品質(zhì)和質(zhì)量越高,加成越高。
但是如果沒有實體的話,單純的加成是靠著自身的械能強度而定的。
再一個,械族的武器就是技能(如制造槍械)在裝備欄上,不存在主手裝備欄。副手的話,可以裝備如機器助手等,但是機器助手之類的副手裝備也需要制造。同樣是品質(zhì)和效果問題。
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