游戲設(shè)定二:職業(yè)設(shè)定
主角召喚的英雄職業(yè)和王者游戲中相同,技能也相同,只是會(huì)多出一個(gè)召喚師技能,但技能傷害,初始屬性和王者游戲中不一樣。
而在這個(gè)世界上,主流英雄游戲只有兩個(gè)。一個(gè)為英雄征程:職業(yè)分為,戰(zhàn)士,法師,刺客,射手,盾戰(zhàn),牧師等。
每個(gè)職業(yè)都有基礎(chǔ)職業(yè),進(jìn)階職業(yè)和終極職業(yè)之分,其實(shí)進(jìn)階職業(yè)和終極職業(yè)就是不同的氪金英雄,擁有的人數(shù)不同,導(dǎo)致最后召喚時(shí)英雄品質(zhì)不一樣。
基礎(chǔ)職業(yè)英雄:戰(zhàn)士,火法師,水系醫(yī)者(治療能力一般,沒有攻擊手段,但有初級(jí)凈化技能),盾戰(zhàn),刺客,弓箭手。
進(jìn)階職業(yè)英雄:狂戰(zhàn)士,冰法師,圣言牧師(治療能力中等,有光系攻擊技能圣裁),獸人盾戰(zhàn),疾風(fēng)刺客,精靈弓箭手。
終極職業(yè)英雄:火元素狂戰(zhàn),暴雷法師,生命牧師(治療能力強(qiáng)大,有強(qiáng)大的范圍治療),土元素獸族盾戰(zhàn),暗影刺客,精靈游獵者。
神級(jí)職業(yè):戰(zhàn)神(火,風(fēng),土三系,結(jié)合了戰(zhàn)士,盾戰(zhàn),刺客的最強(qiáng)近戰(zhàn)職業(yè))。
戰(zhàn)場(chǎng)統(tǒng)治者(火,冰,雷三系,結(jié)合了法師,射手的最強(qiáng)遠(yuǎn)程職業(yè))。
神牧(水,光,生命三系,融合了凈化,攻擊,治療,以及復(fù)活(神牧專屬)的神級(jí)職業(yè))。
英雄職業(yè)中,稀有度從低到高:戰(zhàn)士,法師,刺客,射手,盾戰(zhàn),牧師。
英雄品質(zhì):基礎(chǔ)英雄戰(zhàn)法刺為黑鐵級(jí),射盾牧為青銅級(jí)。
進(jìn)階英雄戰(zhàn)法刺為白銀級(jí),射盾牧為黃金級(jí)。
傳奇英雄戰(zhàn)法刺為白金級(jí),射盾牧為紫金級(jí)。
三大神級(jí)職業(yè)(指現(xiàn)實(shí)游戲中非游戲系統(tǒng)中)戰(zhàn)神,戰(zhàn)場(chǎng)統(tǒng)治者以及神牧分別為傳奇,史詩(shī)和神話級(jí)品質(zhì)。
另一個(gè)是英雄征程的前身游戲獸人部落:
狼族戰(zhàn)士,貓族刺客,熊族坦克,狐族法師。僅僅四個(gè)職業(yè),但都是白銀級(jí)以上的品質(zhì),其中貓族刺客,熊族坦克,狐族法師等為黃金,白金,紫金級(jí)別的品質(zhì)。
此外還有一個(gè)獸人部落的跟風(fēng)游戲部族崛起。
蠻族戰(zhàn)士(白金級(jí)),精靈游俠(白金級(jí)),人族圣騎士(紫金級(jí)),游靈巫師(傳奇級(jí))。
目前設(shè)定中,只會(huì)出現(xiàn)這三個(gè)游戲中的英雄,不同的英雄只有技能不一樣,初始屬性和英雄品質(zhì)相關(guān)。