第26章 瓶頸
【生命因子已獲得。潛能激活中……‘血鬼術(shù)·維度感知’目前完成度為3.5%,需要繼續(xù)吸收鬼之因子以完成……】
“口感……不太行,最多只能將就一下?!?p> 蘇秦將咬下來的長著六根指頭的殘肢吞了下去,鬼的肉質(zhì)真的很差,毫無半點嚼動,還沒有野生動物的肉質(zhì)鮮美,給人的感覺就像是在凍庫里放了十多年后化凍的僵尸肉。
他這些天,吃了幾個鬼以后,就再度升級,從LV5一躍成為LV6,等級的提升使得他的個頭再度變大、變長,現(xiàn)在變成了長約六米,全身布滿赤甲的大蜈蚣。
【小型蜈蚣怪(LV6)。距離下次升級還有131400小時30分01秒……】
【累積獲得了技能點數(shù)20000。技能點數(shù)可以對持有技能進行自主升級】
這是他升級后的顯示的新信息。
“這么說來,距離下次提升等級的話,還有15年的時限?!?p> 他一邊大口咀嚼,一邊保持著思考。
“不過,這一次提升并沒有獲得額外的技能,反而是原先的‘毒霧’和‘銅皮’這兩個技能,獲得了進一步的提升?!?p> 備注框的技能一行有了兩條新消息。
【是否要花費10000點,將技能‘毒霧’升為‘綠焰毒霧’】
【是否要花費5000點,將技能‘銅皮’升為‘鐵皮’】
這是兩個進階技能,原技能“毒霧”被他升到LV10后,其實并沒有封頂,而是提升為了“綠焰毒霧”。
【綠焰毒霧LV1:全新版本,全新享受,比起毒霧這個技能,綠焰毒霧的效果變得更加強大,腐蝕性與毒性增強數(shù)倍,并且可以通過消耗妖氣,使毒霧形態(tài)轉(zhuǎn)化為毒焰形態(tài)……】
蘇秦仔細(xì)瀏覽了一遍,確認(rèn)“綠焰毒霧”這個技能的效果,這個技能的有效射程變成了直徑十五米,超出這個范圍無法控制精度。
改版本后,技能毒性增強,增輻后的腐蝕性可以媲美強酸。
除了這些,通過消耗部分妖氣,可以將毒霧轉(zhuǎn)變?yōu)槎狙?,從口中噴射出去?p> 說是“毒焰”,實質(zhì)是由妖氣束縛的濃縮性瘴毒,如同吐息一樣噴射出來,射程可以達到十五米,威力更大,破壞力更強。
“這個技能非常不錯?!?p> 蘇秦對這個技能很滿意,他直接花費了10000點,將“毒霧”轉(zhuǎn)為“綠焰毒霧”。
算算看還是很劃算,再說了,現(xiàn)在的其他技能也都滿了,手里就算有20000點也沒什么意義。
剩下的另外一個進階技能是“鐵皮”,是銅皮的進階版。
【鐵皮LV1:妖蟲族群通過進化后獲得的技能,所謂鐵皮,并非是獲得金屬化的硬皮,通過消耗妖氣來維持硬化狀態(tài)的技能。與銅皮相比,鐵皮的硬化程度要更堅固】
“銅皮的進階版?算了,有總比沒有好!”
他又用了5000點,將銅皮提升成了“鐵皮”。
最后,技能點還殘存下5000點,因為這兩個新技能升級需要的技能點都是破萬,剩余的技能點數(shù)蘇秦沒有動用,選擇下次升級后再使用。
“吃飽了,就暫時睡一覺,這座藤襲山內(nèi)部,連動物都很稀少,我平日里盡量減少活動,不能讓這里的‘獵物’太過于警覺……”
蘇秦在藤襲山中的活動依舊以謹(jǐn)慎的捕獵態(tài)度,沒有過度招搖,他并沒有選擇大肆襲擊鬼,他一到夜里,就會利用新掌握的那個偽裝技能“擬態(tài)·木象”和“隱匿”偽裝成一截爛木頭,一動也不動。
到了白天,他才會找機會在森林中活動,獵殺那些無法在陽光活動,只能找地方躲起來的鬼。
蘇秦過去晝伏夜出的行動方式完全改掉了,他變成了白天活動,夜里用擬態(tài)進行假寐。
另外,他的獵食規(guī)律是每隔一段時間,找機會偷襲捕殺一只,然后休息一段時間,再去獵殺第二只。
這也不能說他是刻意為之,可能消化一只鬼也要花費一段時間,一口氣吞食數(shù)只鬼,會造成暴飲暴食的狀態(tài),吃的多了,蘇秦就要進行“休眠”,通過睡眠這一過程,慢慢地消化吸收。
在掌握這個規(guī)律后,蘇秦每吃掉2、3只鬼,就會找地方睡覺,然后休息十天半個月的功夫,再進行活動。
藤襲山中的鬼只有夜里的時間才會活動,到了白天會找地方潛伏起來,以防止被藤襲山的陽光照射到。
因為長期晝伏夜出,有些鬼在白天躲藏好后,就會進入似睡非睡的假寐狀態(tài),只有到了夜里活動量才會變大,這有點像是西方傳說中的吸血鬼。
吸血鬼因為害怕太陽,只會在夜間活動,在大白天是主動躲進棺材里睡覺的。
蘇秦刻意這么反著來,無形中就避開了與藤襲山中的鬼直接發(fā)生沖突的機會。
至于藤襲山的諸鬼,它們起初并沒有意識到自己的同類正在無聲無息的消失。
鬼都是極度自我,自私自利的存在,絕大多數(shù)鬼,都不喜歡與同類待在一起,甚至很少接觸進行情報交流,它們會學(xué)習(xí)野獸那樣劃分不同的“獵區(qū)”,只在自己的獵區(qū)中進行活動。
藤襲山中的鬼這種生態(tài)模式,使得蘇秦進來后如魚得水,最開始數(shù)年的時間里,藤襲山中的鬼并沒有意識到蘇秦的存在,到了后來,它們有意識到藤襲山有某種危險的存在,正在捕食著鬼。
可是,這些鬼找不到進入夜間就開始偽裝擬態(tài)成木頭,或是鉆進打的地洞里躲在地下的蘇秦。至于到了白天,眾鬼們又無法肆意活動,這就完美的錯開了與蘇秦進行接觸的機會。
“就算想要找我,有這個機會也沒什么用處,因為這些鬼都太弱了,憑它們的那點力量,也不是我的對手?!?p> 藤襲山中就沒有什么強大的鬼,一般都是吃了2、3個人的弱小之鬼。只是,隨著等級上升,哪怕獵殺撲死一只鬼,得到的“技能點”和“經(jīng)驗(減少的時限)”也越來越少。這就跟游戲中高等級玩家打低級怪,收獲經(jīng)驗值少是一個道理。
另一方面,蘇秦狩獵鬼的最主要原因是為了吸收“鬼之因子”,用以提升那個“血鬼術(shù)·維度感知(尚未完成)”技能。
與等級高玩家打低級怪難收獲經(jīng)驗值一個道理,太過弱小的鬼,能夠吸收的鬼之因子數(shù)值也少,有時候吃掉幾只鬼,也只能增加0.1%的數(shù)值……不過,待在山中狩獵的的好處勝在數(shù)量夠多,每次殺死鬼后吸生的“鬼之因子”數(shù)量雖然少,但是積少成多,時間多了,數(shù)量夠了,“鬼之因子”的數(shù)量也越積越多。
【生命因子已獲得。潛能激活中……‘血鬼術(shù)·維度感知’目前完成度為25.5%】
“雖說確實能夠積沙成塔,不過吸收弱小的鬼,也只有前期提升的快,到了后期,吸收提升的數(shù)度就變慢了。”
檢查自己的備注框,蘇秦喃喃自語。
“感覺,快要到瓶頸了。”