說明
這兩天在外面忙,更新咕了。明天回來更新。
看見幾位書友的評論提問,不知道為什么回復(fù)不了。
女主就牧奴嬌,頂多后期再算個靈靈。(本人自己也單身,不知道怎么寫感情線,少一點輕松一點。)
關(guān)于主角外掛的問題,主角修一個風(fēng)系,不會提升其他的元素系。每個元素系是分開計算的。
而且主角的元素系會有元素反應(yīng)的增幅效果,比如風(fēng)系就是擴散,會降低目標(biāo)的抗性防御力,前期就一個系這個能力不太好寫,而且主角本身風(fēng)系自帶的特質(zhì)就是削弱抗性,之前的章節(jié)也提到過這一點。
還有覺醒的問題:主角第一系就是把七元素的系都點完了,中階之后只會覺醒次元系和黑白魔系的了。而其它元素系的覺醒會在主角精神力達標(biāo),遇到神像,得到神明認(rèn)可時覺醒。(類似X神的旅行者吧,點開神像會有新系)
關(guān)于元素反應(yīng),我主要參考(借鑒)了一下塞爾達和原神的元素反應(yīng)體系。
元素七神:水,火,巖,風(fēng),雷,冰,光
反應(yīng):水對火-基礎(chǔ)2倍傷害
火對水-基礎(chǔ)1.5倍傷害
火和雷-發(fā)生一個范圍爆炸傷害,屬性看后觸發(fā)的0.25倍基礎(chǔ)傷害
水和雷-造成額外3次雷傷,并向其余水附著的目標(biāo)傳導(dǎo),每次0.1倍基礎(chǔ)傷害
冰對火-基礎(chǔ)1.5倍傷害
火對冰-基礎(chǔ)2倍傷害
水和冰-極大強化凍結(jié)效果,可以提升1-2個小階段,例如本來對付小戰(zhàn)將,反應(yīng)后可以對付大戰(zhàn)將??绱箅A段效果稍弱
風(fēng)對其他元素都是擴散反應(yīng)-造成附著元素屬性的此次傷害的0.5倍基礎(chǔ)的范圍傷害,并降低基礎(chǔ)20%的相應(yīng)抗性
巖對其他元素都是堅化(結(jié)晶)反應(yīng)-為隊友產(chǎn)生護盾,效果等同于同階級防御魔法的基礎(chǔ)0.5倍
光對其他元素都是充能反應(yīng)-為相應(yīng)元素的隊友恢復(fù)能量,效果等同于對應(yīng)魔法消耗量的0.2基礎(chǔ)恢復(fù)
反應(yīng)的強度依據(jù)修為和精神力境界發(fā)生變化,帶有基礎(chǔ)值的都會隨精神境界提高而變高的,反應(yīng)的影響范圍則受修為和精神境界共同影響。