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精靈大航海

噓小點聲,新書內(nèi)容先放一點

精靈大航海 紀錄九 5271 2021-12-19 15:49:42

  神州地區(qū)的城市中嚴禁私自進行職業(yè)級寶可夢對戰(zhàn),要進入規(guī)定的對戰(zhàn)場地,以免誤傷。

  和動畫中在平地上對戰(zhàn)場地不同,神州地區(qū)位于聚居地中的對戰(zhàn)場地,大多處于一個深坑之中。在方便他人圍觀的同時,減少防護成本。

  同時對戰(zhàn)場地的地形也多種多樣,在秦州唐城最常見對戰(zhàn)場地的地形為“水繞山”。

  水繞山,顧名思義對戰(zhàn)場地有一座凸起覆蓋有植被的山丘,四面環(huán)水。這樣設計是因為位于秦州有三座道館,分別對應為:幽靈,地面,水!

  一來為了展現(xiàn)秦州唐城的地理風貌“八水繞唐城”

  二來也是為了照顧本地數(shù)量眾多地面或水屬性的寶可夢,讓它們更方便的展現(xiàn)肌肉。

  不過今天處于特殊的節(jié)日,人流量太大,同時大多數(shù)都是即將獲得寶可夢的適齡少男少女,在他們這個時間對于任何寶可夢對戰(zhàn)都趨之若鶩。

  等魏來二人來到之勢,偌大的對戰(zhàn)場地邊緣也已經(jīng)爆滿。

  無奈,兩人只得和周圍一樣沒有趕上的人一樣,遺憾的拿出手機搜索這場對戰(zhàn)的直播畫面。

  之所以能在現(xiàn)場看直播,并不是因為兩者是什么直播,而是每一場正式的寶可夢對戰(zhàn)都會專門的攝像機洛托姆進行記錄與上傳。

  一是因為方便雙方訓練家在對戰(zhàn)完結(jié)后,能夠通過視頻記錄來吸取經(jīng)驗,提高訓練家水平。

  二是如果觀戰(zhàn)者可以對于雙方選手之一進行打賞,以讓攝影機洛托姆播出該選手和他的寶可夢更多的出鏡率,方便學習、研究、針對。

  政府以此收入來補貼對戰(zhàn)場地的建設和維護費用。

  一石三鳥。

  直播加載完畢,比賽馬上開始!

  朽木妖VS具甲武者!

  朽木妖,草+幽靈,老樹寶可夢,

  雖然幽靈寶可夢以及能夠駕馭它的訓練家少之又少,但作為神州地區(qū)常年霸占最強幽靈道館的所在地的秦州,這個規(guī)律顯然被打破了。

  同時唐城附近八河之一,就是的朽木妖重要棲息地,屬于唐城常見的寶可夢。

  朽木妖像一棵樹,手腕上,頭上有一叢草,身體用一節(jié)一節(jié)的樹皮連接,眼睛是紅色的。

  看起來似乎也沒有什么特別的,但同時擁有“草”和“幽靈”兩大控制(惡心)屬性的它,倍受幽靈系訓練家喜愛,除了不再必須吸取生命能量或者情緒能量,而是可以通過其它方面進行培育外。對戰(zhàn)方面自然也有它獨到之處。

  具甲武者,水+蟲,裝甲寶可夢。

  具甲武者原本是沿海地區(qū)常見的寶可夢,但是前些年作為新晉“蟲王”也被內(nèi)地大范圍引進,是一只強力的寶可夢。

  具甲武者的外形看起來就像是一只站起來的巨大的具足蟲,它依然有著堅硬的外殼以及很多的腳,不過腹部中間的腳相對來說比較小,它的身體依然呈現(xiàn)節(jié)狀分布,兩側(cè)的殼向上伸起,手臂的爪子很鋒利。

  具甲武者,不但擁有堅硬如鉆石的裝甲外殼。和其它大多數(shù)擁有高物防的寶可夢不同,水+蟲的屬性雖然沒有提供什么好的抵抗面,但極大的拉高了它的特防屬性。

  同時在基本舍棄特攻方向的發(fā)展后,它獲得了一雙鋒利無比的巨大前爪,任何妄圖在在它面前挑釁的對手,都將收到最嚴厲的打擊。

  似乎只有速度是短板。

  “魏來,預測一下這場比賽如何?我選戰(zhàn)斗黨!”

  羅希夕露出了狡猾的笑容,挑釁的說到。

  魏來瞥了一眼,看見了羅希夕手機上搜索頁面正展示著對于此類對戰(zhàn)的各種分析報告,顯然她的自信來自于此。

  “那我選種田黨?!蔽簛砘剡^頭,無所謂的隨意說到。

  反正也沒有什么賭注,只是年輕時爭強好勝的一種表現(xiàn)罷了,就和她玩玩。

  誰輸誰贏還不一定呢!

  對戰(zhàn)黨,顧名思義專注于對戰(zhàn)的訓練家,此類訓練家的特點是,初始寶可夢大多都是一些成型速度極快的寶可夢,通過不斷參與比賽來獲取格外資源。

  各大“蟲王”就是典型代表。

  是典型的風險大,回報高。

  種田黨,則是繼續(xù)發(fā)揚民族傳統(tǒng),通過寶可夢自身特性不斷產(chǎn)出各類特產(chǎn),通過交易給對戰(zhàn)黨,穩(wěn)定獲得資源。

  是典型的追求穩(wěn)定性。

  朽木妖也是其中代表之一,它出產(chǎn)的蘊含豐富幽靈系能量的樹果倍受幽靈寶可夢喜愛,為唐城特產(chǎn)。

  雙方秉持一貫傳統(tǒng):“芶”。

  不用雙方訓練發(fā)出指令,具甲武者發(fā)動【潛水】,潛伏在水流之中,尋找朽木妖的位置。

  朽木妖發(fā)動自己的特殊能力和周圍的樹木融為一體。以樹木為感官延伸尋找具甲武者。

  開始即暫停,這是雙方在沒有對方視野情況下,常常才用的一種方法,大家也都習以為常,畢竟精彩也是需要醞釀的。

  場內(nèi)選手還沒有什么動靜,但場外的焦急羅希夕就有些坐不住了,兩只手死死的攥緊手機,不斷的低呼:

  “具甲武者,快點進攻啊。”

  有這樣擔憂的不只是羅希夕一人,周圍不少具甲武者的支持者都在焦急的說著相似的話。

  畢竟從上帝視角來看,朽木妖不是單單在潛伏,它還在緩慢而穩(wěn)定不斷的操控樹木完成一個個觸發(fā)式的固定【毒液陷阱】!顯然這是一只輔修毒屬性的朽木妖。

  毒屬性作為一個1V1十分有力的屬性,雖然有著各種各樣的限制它的手段,一但對方?jīng)]有反制手段,效果絕對拔群?。?p>  【毒液陷阱】中特殊的毒液會進一步使中毒的寶可夢倍感痛苦,從而降低對方的雙攻和反應能力。

  而且這類戰(zhàn)術(shù)中,這些精心制作的【毒液陷阱】里面絕對還蘊含了一份【劇毒】!

  當朽木妖將防線建立完畢,它甚至還有返攻水底,勝負的天平將會倒轉(zhuǎn)!。

  不過對方也沒有真的坐以待斃,隨著朽木妖的行動,具甲武者終于鎖定了它的大概位置,果斷出擊!

  原本平靜的水面瞬間綻開一朵水蓮花,身高兩米的具甲武者在超強的爆發(fā)力的加持下盛大登場,迅速從朽木妖側(cè)面方向襲來,綻開的水花最后甚至濺射到了無形的防護墻上。

  不過場地較大,同時朽木妖躲在一個距離水面較遠的隱蔽的小山谷,即使具甲武者一躍十幾米的距離,仍然并未距離朽木妖還有十幾米的距離。

  但具甲武者第一時間并未繼續(xù)發(fā)起進攻,而是同時用兩只鋒利的前爪攻擊地面,掀起滿天塵土!

  【潑沙】雖然這是個類似流氓打架一般的招式,但往往效果還不錯。

  “這真是一部蠢棋!難道不知道幽靈系寶可夢,可不僅僅是通過視線鎖定敵人嗎!具甲武者的訓練家沒有提醒它嗎?”

  怒其不爭的羅希夕恨不得進去奪過來寶可夢的指揮權(quán),憤怒的拍打著手。

  “你打我干什么!”遭遇無妄之災的魏來吃痛的問道。

  “打我自己疼?。 ?p>  “他又沒打錯,你急什么?”

  ┳━┳ノ('-'ノ)

  緊接著的事情,也驗證了魏來的想法,這個【潑沙】強度驚人,直接形成了一道沙浪,向朽木妖席卷而去!

  這不是單單一招【潑沙】,同時使用的應該還有一招【碎巖】,否則具甲武者沒必要攻擊地面。

  被【碎巖】破碎山石,混雜在【潑沙】之中,才造就了如此規(guī)模的沙浪。隨著沙浪不斷推進前進,路上的【毒液陷阱】被紛紛破壞。

  但令具甲武者意想不到的是,被破壞的【毒液陷阱】并沒有流出大量特殊的毒液,這是一個空殼!

  這才發(fā)現(xiàn)上當?shù)木呒孜湔哂柧毤野没诓灰眩绻刃惺褂谩舅畼尅刻铰?,這點小把戲完全可以被發(fā)現(xiàn),對方成功預判自己會強攻。

  此刻成功釣出具甲武者的同時,浪費了其先手權(quán)的朽木妖猩紅的眼睛閃過一抹亮光,釣魚佬要開始自己的表演了。

  朽木妖將雙手插入地面,手腕上的草叢覆蓋在地面上,陰影處一雙鬼手悄無聲息迅速延伸出去直指具甲武者的要害!

  幽靈系招式【暗影爪】,赫然出擊!

  “【直沖鉆】!繼續(xù)突進!”

  聽到訓練家的指揮,具甲武者極速做出反應,躍起之后,身體如剛鉆一般快速旋轉(zhuǎn),向朽木妖撞擊過去。

  “這種時候,還敢滯空?朽木妖,圍殺!”雙方訓練家都開始介入對戰(zhàn)。

  最先發(fā)動攻擊不是朽木妖的【暗影爪】,更不是具甲武者的【直沖鉆】,而是周圍的平淡無奇普通樹木!

  這些樹木不知何時的已經(jīng)阻擋在了具甲武者與朽木妖中間,同時原本的枝丫開始暴漲,化作一只只修長的尖角,向具甲武者直直是沖了過去。

  是朽木妖謀劃許久的早早布置下去由樹木釋放的劣化【木角】!

  朽木妖一族能夠獲得森林的幫助,進而控制樹木,這些樹木就是它的化身!

  具甲武者【直沖鉆】時,將自己的薄弱的腹部隱藏起來,憑借著自己堅硬無比的鎧甲以及【直沖鉆】的能量風暴,悉數(shù)摧毀了眼前的一切障礙物。

  朽木妖精心布置的【木角】和樹木障礙好似沒有起到任何作用,只有隨后而來【暗影爪】造成些許傷害,但能夠攔截具甲武者的突進就算是成功了。

  具甲武者再一次突進失敗,只能眼睜睜的看著,已經(jīng)拔根而起結(jié)束【扎根】,向后緩慢移動了一段距離的朽木妖有些無可奈何。

  這一段路途又不知道埋下了有多少陷阱。

  可還未等具甲武者結(jié)束【直沖鉆】短暫僵直,腳下,身后,爆發(fā)出無數(shù)藤蔓向它纏繞而來。

  朽木妖和它的訓練家同時都淡淡的笑了出來,雖然設【毒液陷阱】是假,但埋【寄生種子】是真啊。

  和動畫里的一樣,寄生種子不單單擁有吸血的功效,在能夠熟練掌控它的寶可夢手中,它還是一個優(yōu)秀的捆綁控制技能!

  即便是具甲武者用鋒利的前爪,將大部分都藤蔓已經(jīng)斬斷,但數(shù)量太多了依舊有不少藤蔓攀上了它的身體。

  這種捆綁控制,對于身為裝甲寶可夢具甲武者,是致命的。裝甲為它提供了強大的防御力和進攻力,但也限制了它的靈活性。

  不過還好,在于八爪武師的斗爭中,它已經(jīng)演化出來能夠緩解此類問題的方法。

  只見具甲武者腹部的六個小爪子左右開弓【連斬】,將攀延上來的藤蔓一一斬斷。

  此刻所有人都知道,真正的對決才剛剛開始!

  “來的,種田黨的氪金大法!”魏來輕聲但又十分堅定的說。

  朽木妖在保持安全距離后并沒有繼續(xù)后退,而是進行了一個長時間的施法,而釋放的技能則是朽木妖的招牌之一【詛咒】!

  【詛咒】是以幽靈系寶可夢損失大量生命值為代價,令對方進入詛咒狀態(tài),開始快速流失生命值。

  對于其它幽靈系寶可夢來說,這是一個雞肋,幽靈系寶可夢又不缺輸出,干嘛要這種傷敵一千自損八百的技能。

  不過“收獲”特性的種田黨朽木妖表示:自損?不存在的!價值不菲的樹果我這多的是!

  只見朽木妖摘下枝頭孕育的樹果快速吃下,配合【寄生種子】和【木角】吸取的盈余生命力,瞬間滿狀態(tài)了。

  而具甲武者此時已經(jīng)開始感到疲憊和痛苦,生命值開始快速下降。

  同時下降的還有朽木妖訓練家的錢包額度。

  但此刻具甲武者也已經(jīng)來到了朽木妖的身前!

  不過先行迎接具甲武者的是一朵飄忽不定的【鬼火】。

  這【鬼火】可萬萬不能再吃了,不然這如附骨之疽的火焰,配合【詛咒】帶來是無邊痛苦,將會極大是降低具甲武者的戰(zhàn)斗力。

  具甲武者卻絲毫不懼,大量的水屬性能量在它的前爪上匯聚,兩柄鋒利的水刀組成完畢,精準是斬在了行動飄忽不定的火焰之上,濺起大量白霧。

  這招【貝殼刃】竟直接斬滅了【鬼火】。

  不過此時建立了巨大優(yōu)勢的朽木妖并沒有選擇拖延時間,而是選擇猛攻上去。

  白霧遮蔽了具甲武者的視野,但并不影響靠感知生命鎖定敵人的朽木妖。

  一聲尖銳的嚎叫先發(fā)制人,是幽靈系技能的【驚嚇】!

  著實嚇了魏來和羅希夕一跳,這類聲音類原本是會被直播屏蔽削弱的【驚嚇】,但二人偏偏在現(xiàn)場看直播,這才守到了一些影響。

  但這還沒結(jié)束!作為物攻手的朽木妖準備以【出奇一擊】結(jié)束掉已經(jīng)是風中殘燭的具甲武者。

  但這終結(jié)的一擊卻沒有命中!

  具甲武者在危機關(guān)頭,才揭開了它作為“蟲王”的底牌之一。

  特性:“危險回避”!

  在游戲中原本和道具:逃脫按鈕一樣效果的垃圾特性,而在現(xiàn)實中卻搖身一變成為一個強大特性!

  你可能對它的另一個名字比較熟悉:“閃現(xiàn)”!

  躲閃掉了關(guān)鍵技能的具甲武者,身上綻放著異樣光輝。

  是【劍舞】!

  此時攻防轉(zhuǎn)換,具甲武者要在它最后的時間完成絕殺!

  “朽木妖,【種子分身】!”

  訓練家的指令再一次穿來,喝住了想要和具甲武者最后一招決出勝負的朽木妖。

  只見朽木妖枝頭本就不多的樹果紛紛自動掉落,迅速化為一個個實質(zhì)分身,以混淆視聽干擾具甲武者的判斷來拖延時間。

  朽木妖這類速度種族低的寶可夢,本來很難掌握【影子分身】這類技能,但是訓練家根據(jù)朽木妖自身的特性,利用樹果為骨架和幽靈系能量為皮肉組合出了這招【種子分身】,來為朽木妖爭取最后獲勝的時間。

 ?。òl(fā)動技能:氪金!

  效果顯著:錢包厚度下降了!)

  具甲武者無法分辨這類由實體組成的分身,不過它有它的部分。

  具甲武者使用鋒利的前爪連續(xù)絲滑的使用一招招【連斬】,同時【連斬】的威力愈發(fā)巨大。

  同時腹部的小爪也沒閑著,【飛彈針】不斷從由它們發(fā)射而出,雖然一次只能釋放兩根飛彈針,但也加快了清除分身的速度。

  【連斬】【飛彈針】【連斬】【飛彈針】【連斬】!

  若是其它大部分的蟲系寶可夢的話,它們是完全無法進行如此高強度的連續(xù)作戰(zhàn),較差的散熱能力會直接限制它們的發(fā)揮。

  而做為水+蟲系的寶可夢,具甲武者則輕易的解決了這個問題,大量的水會幫它調(diào)節(jié)體溫,這也是它的能夠登上“蟲王”寶座的重要因素。

  “朽木妖,【怨念】!”

  誰都知道,現(xiàn)在具甲武者【劍舞】之后的【連斬】已經(jīng)勢不可擋,朽木妖觸之即死,但幽靈系再一次體現(xiàn)出它對于戰(zhàn)局的控制力。

  朽木妖再一次付出大量生命值,封鎖住了具甲武者的【連斬】,同時開啟【扎根】恢復生命值。

  不過即使如此,朽木妖也最多只能抵擋具甲武者接下來的一次攻擊了。

  “具甲武者,【蟲咬】解決朽木妖!”

  已經(jīng)技窮的朽木妖只能用【木角】來回擊,具甲武者的【蟲咬】要爭取最后一搏。

  這可是奇怪的一幕出現(xiàn)了,隨著具甲武者用覆蓋有堅固的鎧甲的前爪抵御朽木妖的【木角】。

  一口【蟲咬】咬了上去,理論上只是一次簡單的攻擊,但蟲屬性能量卻發(fā)生了劇烈的波動,具甲武者和其訓練家無比熟悉這一幕是什么。

  【蟲咬】的效果發(fā)動了?!

  都戰(zhàn)斗到了最后一刻,朽木妖怎么還會留有樹果?

  小孩子都知道,天上不會掉餡餅。別人無端給的東西不能要拿!

  具甲武者食用了“勿花果”,具甲武者生命值得到了恢復,具甲武者陷入了混亂!

  具甲武者攻擊了自己!

  朽木妖的瞇瞇眼訓練家,推了推眼鏡,和朽木妖一起笑了笑。

  “小華,看著這次是我贏了。”

  

紀錄九

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