第六章
并未鑒定出攻擊和防御屬性,看來(lái)只能靠實(shí)戰(zhàn)測(cè)試了。
張旭緊了緊手中搟面杖,開始朝最近那只野兔靠了過(guò)去。
當(dāng)接近到三米距離時(shí),那只野兔突然扭頭盯住了張旭,小鼻子一抽一抽的,看來(lái)這是進(jìn)入[警戒狀態(tài)]了。
剛剛趕路的途中,他順便翻看了下系統(tǒng)附帶的《大荒新手指南》,對(duì)這個(gè)游戲的設(shè)定終于有了個(gè)大概的了解。
游戲內(nèi)的怪物對(duì)周遭環(huán)境的感知范圍,分為外圍的戰(zhàn)斗警戒圈和內(nèi)圍的戰(zhàn)斗觸發(fā)圈。
如果玩家在戰(zhàn)斗警戒圈內(nèi)鬧出什么動(dòng)靜,就會(huì)瞬間引起怪物的警覺(jué),之后玩家會(huì)被怪物一直監(jiān)視。
如果玩家在警戒圈內(nèi)逗留時(shí)間過(guò)長(zhǎng),或者繼續(xù)踏入戰(zhàn)斗觸發(fā)圈,那么人怪兩方就會(huì)同時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),大戰(zhàn)將一觸即發(fā)。
至于具體的感知范圍大小,則是因怪而異,怪物越強(qiáng),感知范圍自然就越大。
觸發(fā)野兔的警戒狀態(tài)后張旭沒(méi)有停頓,又繼續(xù)往前走了兩步進(jìn)入野兔的兩米范圍內(nèi),雙方同時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),戰(zhàn)斗開始!
一瞬間,張旭感覺(jué)周遭空氣突然變得極其凝滯,自身猶如深陷泥潭一般,一舉一動(dòng)都異常吃力且緩慢。
按照《新手指南》的說(shuō)法,這是由于行動(dòng)速度太低導(dǎo)致的。
相對(duì)的,只要玩家的行動(dòng)速度提高后,戰(zhàn)斗狀態(tài)下的空間阻力自然就會(huì)降低很多。
甚至如果行動(dòng)速度足夠高,玩家還能獲得超越現(xiàn)實(shí)中身體的靈活性與速度。
當(dāng)然,這一切都僅限于戰(zhàn)斗狀態(tài)下。
而一旦脫離戰(zhàn)斗后,玩家的行動(dòng)速度就會(huì)立即恢復(fù)正常變得和平常無(wú)異,不會(huì)增加,當(dāng)然也不會(huì)降低。
僅適應(yīng)了片刻,那只野兔就蹦跶到了跟前,一個(gè)高高躍起便是一頭撞過(guò)來(lái)。
張旭動(dòng)作遲緩,費(fèi)力將手中搟面杖豎立于身前,做好防御姿勢(shì)試圖擋下這一記頭槌攻擊。
新手指南中關(guān)于防御判定的說(shuō)法:無(wú)論什么職業(yè)的玩家,都能通過(guò)肢體動(dòng)作[招架]攻擊,視招架動(dòng)作的完成度,最高可減免10%的傷害值。
【招架失敗-8】
頭頂飄起一個(gè)大大的紅色數(shù)字,膝蓋處如同被錘了一拳,傳來(lái)一股較強(qiáng)的疼痛感。
沒(méi)成想這野兔虛晃一槍,一蹦這么高,最后卻撞得是自己膝蓋骨。
張旭吃痛之下忍不住倒吸一口涼氣,明明只是20%的痛覺(jué)還原度,卻居然還能這么疼。
看來(lái)有必要降低些痛覺(jué)還原度了,畢竟他又不是個(gè)受虐狂。
趁著野兔剛落地還沒(méi)站穩(wěn)時(shí),張旭瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī),握住棍子往它頭上便是狠狠一掄。
【要害攻擊-30】
沒(méi)想到第一下就成功打出要害攻擊了,張旭嘴角微微上揚(yáng),看來(lái)這要害攻擊也沒(méi)像指南中說(shuō)的那么難觸發(fā)啊。
游戲的基礎(chǔ)傷害值=自身攻擊值×2-敵方防御值。
如果觸發(fā)了[弱點(diǎn)攻擊],那么最終傷害值將增加30%,如果觸發(fā)[要害攻擊]則是加成50%.
而關(guān)于如何觸發(fā)這些特殊攻擊,則完全取決于玩家攻擊時(shí)命中敵人的什么部位。
以人為例,弱點(diǎn)部位首要就是頭部、腰子部位和心臟附近,而要害部位則是后腦勺、脖子以及心窩等。
所以攻擊人形怪物時(shí),玩家應(yīng)該優(yōu)先考慮多去攻擊脖子、后腦這些要害部位,這樣才能讓輸出憑空提升一大截。
當(dāng)然,哪怕十分清楚對(duì)方的要害部位是哪,想要在戰(zhàn)斗中精準(zhǔn)命中敵人的要害,對(duì)于大部分未經(jīng)訓(xùn)練的普通人來(lái)說(shuō),難度還是相當(dāng)大的。
收回思緒,根據(jù)剛才的傷害值逆推計(jì)算后,張旭很快就得到了野兔的攻防數(shù)據(jù):攻擊7,防御4。
還需要再來(lái)一次要害攻擊,或者兩次普通攻擊,才能擊殺這只野兔。
知道了野兔的進(jìn)攻方式,他這次將木棍豎在小腿位置,成功擋住了對(duì)方的又一記頭槌攻擊。
【招架成功-7】
不等野兔落地站穩(wěn),張旭趁勢(shì)追擊,一悶棍再次敲中野兔頭部。
可惜觸發(fā)的是弱點(diǎn)攻擊,只打掉了對(duì)方26點(diǎn)血。
看來(lái)之前是他誤會(huì)了,這要害攻擊確實(shí)沒(méi)那么容易觸發(fā)。
而弱點(diǎn)攻擊,卻似乎是只要命中了要害部位,就必定會(huì)觸發(fā)的樣子。
又一輪攻防過(guò)后,野兔終于被一棍子敲死。
【成功擊殺[野兔],獲得經(jīng)驗(yàn):12/100】
看著小兔子突然一頓抽抽后,直挺挺倒了下去,同時(shí)尸體上透出一團(tuán)淡淡白光,張旭面色微微放松,蹲下身子伸手朝兔子尸體一抹。
【拾取成功,獲得:野兔皮*1,野兔肉*1】
拾取物品是直接進(jìn)入背包的,雖然缺了點(diǎn)真實(shí)感,但確實(shí)挺省功夫的。
看著自己還剩一半的血條,張旭趕緊原地坐下休息。
無(wú)論是玩家還是怪物,非戰(zhàn)斗狀態(tài)下都會(huì)自動(dòng)開始緩慢回血,而如果是處在休息狀態(tài),則血量回復(fù)速度就會(huì)相對(duì)提升一倍以上。
張旭現(xiàn)在一窮二白買不起血藥,所以只能通過(guò)坐下進(jìn)入休息狀態(tài)的方式回血。
半分鐘后血量回滿,張旭隨即起身繼續(xù)刷起野兔來(lái)...
【成功擊殺[野兔],獲得經(jīng)驗(yàn):108/100】
【叮!已升級(jí),五維屬性點(diǎn)+1,自由屬性點(diǎn)+1】
【拾取成功,獲得:野兔肉*1】
花了十來(lái)分鐘才終于升到2級(jí),張旭難免對(duì)今后的升級(jí)之路表示有些擔(dān)憂。
趕緊打開角色面板,發(fā)現(xiàn)除了五維屬性各多了一點(diǎn)外,五維后面還多了一個(gè)加號(hào)。
因?yàn)橐呀?jīng)確定了準(zhǔn)備要轉(zhuǎn)職刺客,所以張旭毫不猶豫將那個(gè)自由屬性點(diǎn)加在了敏捷之上。
#【影刃】#
·等級(jí):[淬體境:2級(jí)][經(jīng)驗(yàn)值:8/200]
·資產(chǎn):[0銅幣]
***基礎(chǔ)屬性***
[生命:60]
[法力:36]
[攻擊:15]
[防御:8]
[行動(dòng)速度:13]
[異??剐裕?]
***五維屬性***
[體質(zhì):3]
[力量:4]
[精神:6]
[敏捷:10]
[耐力:3]