時(shí)間不知不覺(jué)來(lái)到15號(hào)傍晚。
此時(shí)林灰依舊宅在茗品國(guó)際的別墅里。
渾然不知他已不知不覺(jué)間成為了很多人覬覦的“獵物”。
此時(shí)他已經(jīng)在別墅里“宅”了一整天了。
當(dāng)然即便是“宅”也不是無(wú)所事事的那種宅。
縱然在《FLAPPY BIRD》這款游戲上線之后林灰選擇放松一下。
但人間哪得清閑處。
林灰倒是想無(wú)所事事,奈何實(shí)力不允許。
在過(guò)去的幾個(gè)小時(shí)里,各方面的信息反饋朝著他蜂擁而至。
就算林灰想偷得浮生半日閑,也是做不到。
林灰只感覺(jué)分身乏術(shù)。
或許是時(shí)候找個(gè)秘書(shū)分擔(dān)一下了。
有事秘書(shū)干。
不過(guò)去哪找合適的秘書(shū)呢?
并不是隨隨便便一個(gè)人就可以勝任秘書(shū)。
最起碼也得跟林灰是利益共同體。
如果連最起碼的利益一致都做不到。
那貿(mào)然放在身邊跟安放一顆不定時(shí)炸彈有什么區(qū)別?
心念及此,林灰無(wú)奈地?fù)u搖頭。
不過(guò)好在目前朝著他蜂擁而至的消息基本都是好消息。
從鵝廠以及渣浪反饋的信息看,游戲宣發(fā)效果可以說(shuō)是很理想了。
很多社交平臺(tái)上都對(duì)《FLAPPY BIRD》這款游戲上形成了良好的討論氛圍。
最讓林灰意外地是,《FLAPPY BIRD》這么一個(gè)小游戲居然在知/乎還形成了一定的話題度。
知/乎上關(guān)于這個(gè)游戲有很多問(wèn)題。
讓林灰沒(méi)想到的是,和這個(gè)游戲有關(guān)的熱度最高的問(wèn)題。
既不是這個(gè)游戲?yàn)槭裁椿?,也不是在討論這個(gè)游戲怎么火的。
反而一堆人在探討“自然界中有沒(méi)有鳥(niǎo)采用和《FLAPPY BIRD》游戲里像素鳥(niǎo)那種飛行方式?”
林灰看到這個(gè)問(wèn)題下的高贊回答是這樣回答的:
“自然界中,確實(shí)有些鳥(niǎo)是像《Flappy Bird》那樣飛的。一些小型的雀形目鳥(niǎo)類,比如麻雀,就采取這種‘夾翅飛躥’的方式飛行。因?yàn)樗鼈兊某岚蚨潭鴪A,完全不能像鷹隼、鴿子那樣展開(kāi)翅膀滑翔,但是能夠通過(guò)快速撲打飛起來(lái)??焖贀浯虺岚蚴呛苜M(fèi)力的,為了減少體力消耗,所以它們會(huì)在飛行中采取這種波形的飛行方式——快速撲打翅膀上升,然后收攏翅膀,以拋物線下墜,再繼續(xù)拍打翅膀上升……”
這一本正經(jīng)的格式以及硬核的科普讓林灰還真有點(diǎn)不適應(yīng)。
看起來(lái)現(xiàn)在的知/乎環(huán)境還算可以,至少不像往后幾年那樣“瀉藥人在蒙古剛下hang母”那種。
而且回答底下正經(jīng)的科普還是比較多的。
而不是像前世各種回答各種抖機(jī)靈。
所以說(shuō),現(xiàn)在還算可以的知/乎是怎么變成后來(lái)那種烏煙瘴氣的呢?
……
除了社交平臺(tái)上良好的討論氛圍外。
林灰注意到個(gè)人開(kāi)發(fā)者賬號(hào)的后臺(tái)上AppStore官方陸陸續(xù)續(xù)給他發(fā)來(lái)了很多消息:
“尊敬的開(kāi)發(fā)者您好,您開(kāi)發(fā)的游戲《FLAPPY BIRD》已入列本周App Store精選新游,在此期間內(nèi)最好不要出現(xiàn)較大的版本迭代,以避免未知bug對(duì)玩家體驗(yàn)造成的影響……”
“……”
“尊敬的開(kāi)發(fā)者您好,您已成功加入AppStore個(gè)人開(kāi)發(fā)者激勵(lì)計(jì)劃,詳情請(qǐng)查看鏈接www.<>.com”
“尊敬的開(kāi)發(fā)者您好,我是AppStore的軟件工程師黃靜,有什么需要幫助的可以隨時(shí)跟我溝通。聯(lián)系方式:…”
“恭喜您優(yōu)秀的開(kāi)發(fā)者,您開(kāi)發(fā)的游戲《FLAPPY BIRD》在全球范圍內(nèi)已成功突破兩千萬(wàn)次(有效)下載?!?p> 入列本周App Store精選新游,在此期間內(nèi)最好不要出現(xiàn)較大的版本迭代,以避免未知bug對(duì)玩家體驗(yàn)造成的影響……”
“……”
從這些消息來(lái)看,目前《FLAPPY BIRD》這款游戲的下載情況還算不錯(cuò)。
首日下載數(shù)據(jù)基本碾壓之前他開(kāi)發(fā)的《2048》了。
事實(shí)上不止是突破兩千萬(wàn)有效下載那么簡(jiǎn)單。
從后臺(tái)數(shù)據(jù)上看,實(shí)際有效下載量已經(jīng)達(dá)到2341萬(wàn)了。
林灰相信真正的首日有效下載量很可能突破三千萬(wàn)。
事實(shí)上,從蘋/果軟件工程師黃靜那里得到的反饋消息來(lái)看。
如果不是今天AppStore意外崩潰了幾次。
林灰感覺(jué)現(xiàn)在的有效下載量早就應(yīng)該突破三千萬(wàn)了。
盡管有效下載還沒(méi)突破三千萬(wàn),但這個(gè)首日下載量一樣冠絕全球了。
這個(gè)成績(jī)很喜人,但基本在林灰的預(yù)料之中。
畢竟這個(gè)游戲前世就屬于爆款小游戲。
總得來(lái)說(shuō),這款游戲成績(jī)是喜人的。
但是收入方面就不完全喜人了。
從數(shù)據(jù)上看。
目前這2341萬(wàn)次有效下載,其中有2305萬(wàn)次有效下載都來(lái)自于國(guó)內(nèi)AppStore。
而海外區(qū)的有效下載僅僅只有36萬(wàn)次。
國(guó)內(nèi)現(xiàn)在仍然處于限免期,而且林灰也沒(méi)有在游戲里投放廣告的習(xí)慣。
國(guó)內(nèi)這2305萬(wàn)有效下載除了會(huì)給林灰?guī)?lái)一些激勵(lì)收入之外,基本不存在其他收入的可能了。
而海外這36萬(wàn)有效下載。
按照現(xiàn)在的分成原則。
海外下載只會(huì)帶給林灰36×0.99×70%=24.948萬(wàn)美元的收入。
這完全不夠啊。
如果海外分成只二十五萬(wàn)美元不到的話,林灰簡(jiǎn)直血虧。
怎么說(shuō)林灰在海外也是砸下100萬(wàn)美元宣傳費(fèi)用的。
提到這個(gè)。
林灰就百思不得其解。
怎么說(shuō)他也是砸下巨額宣發(fā)費(fèi)用的。
為什么宣發(fā)效果如此不理想。
莫非是我的推廣策略又翻車了?
不過(guò)話說(shuō)不應(yīng)該啊。
雖然以視頻的形式展現(xiàn)《FLAPPY BIRD》這款游戲可能會(huì)有點(diǎn)枯燥。
但YouTuber完全可以通過(guò)話術(shù)來(lái)誘導(dǎo)潛在的玩家群體啊~
林灰不相信這些能擁有上萬(wàn)訂閱者的YouTuber連這點(diǎn)煽動(dòng)人的本事都沒(méi)有。
還是說(shuō)問(wèn)題如果不是出現(xiàn)在宣發(fā)上。
那是出在什么地方呢?
林灰想了一會(huì)。
恍然大悟。
問(wèn)題出在時(shí)差上。
《FLAPPY BIRD》這款游戲全球同步上線之時(shí)。
雖然中/國(guó)是在白天。
但海外主要的消費(fèi)地區(qū)卻依然處于黑夜啊~
林灰算是明白為什么在海外投入100萬(wàn)美元用于宣發(fā)推廣的情況下。
下載量卻僅僅只有36萬(wàn)了。
果然,再好的宣發(fā)終究也敵不過(guò)時(shí)差。
不過(guò)說(shuō)到底依舊是自己名聲不夠大。
如果名聲足夠大,對(duì)用戶有足夠的吸引力。
就算有時(shí)差又怎樣?
αpple發(fā)布會(huì)向來(lái)都是在1點(diǎn)。
熬夜看的不也不少嗎?
林灰想要達(dá)到這種境界,顯然還有很長(zhǎng)的路要走。
說(shuō)到游戲本身。
現(xiàn)在似乎也不用擔(dān)心什么海外市場(chǎng)遭遇滑鐵盧了。
海外玩家在天黑休息的情況下都能貢獻(xiàn)出36萬(wàn)的有效下載。
那么天亮之后成績(jī)破百萬(wàn)只會(huì)是分分鐘的事情。
豬熊
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