然而事實(shí)有點(diǎn)打臉。
憂郁の游魚并沒有回避《FLAPPY BIRD》這款游戲。
對這款游戲她也做了詳細(xì)的攻略。
只見憂郁の游魚在攻略里寫道:
“昨天GRAY FOREST在AppStore又推出了一款全新的游戲——《FLAPPY BIRD》。
這款游戲是一款易于上手難于精通的游戲。
不過盡管這款游戲難于精通,但經(jīng)過一天的試玩我還是總結(jié)出了一些規(guī)律。
flappybird這款游戲里像素鳥運(yùn)動可以分成兩種情況。
一種情況是通過管道間隙的階段,一種則是不經(jīng)過管道間隙的階段。
我覺得大家尤為要注意到的是像素鳥通過管道間隙的階段。
至于通過間隙的具體技巧。
我認(rèn)為大家在控制鳥跳躍的時候要注意鳥和管道間隙中間線的相對位置。
如果像素鳥到了比間隙中間線更高的位置,那么就不要操作像素鳥跳動了。
這種條件如果繼續(xù)跳躍的話,很容易一跳撞到上側(cè)管道GAME OVER。
而如果像素鳥到了間隙中間線下面的位置,那么一定要再跳一下。
不跳的話很容易碰到下面的管道GAME OVER。
如果剛剛好,像素鳥到了中間位置該怎么辦?
那我建議是等一個節(jié)拍之后在進(jìn)行操作。
另外在實(shí)際操作像素鳥通過間隙的時候。
我建議玩家將注意力集中在管道間隙一側(cè)的管道上。
而不要同時將注意力分散到兩道管道上。
而且我覺得最好是將注意力放在上面一側(cè)的管道。
在我和水友們的實(shí)際測試的時候。
我發(fā)現(xiàn)通過間隙的大部分死亡都是因?yàn)橄袼伉B撞擊到了上面的水管。
所以我覺得把眼光放在上面,下面不用太在意即可。
除了通過管道間隙的時間,在像素鳥通過非管道間隙的時候。
要尤為注意下落階段。
下降階段很難,因?yàn)橄侣鋾r像素鳥基本是‘類自由落體運(yùn)動’。
這個過程很短暫,因此在下落時必須對下落點(diǎn)提前有一定的判斷。
關(guān)于具體如何判斷下落點(diǎn)……”
在文章的末尾憂郁の游魚還寫道。
“另外經(jīng)過一天的試玩我還把這個游戲里涉及到的一些BGM整理了出來。
大家感興趣的可以前往我的游戲歌單去試聽一下。
當(dāng)然了我整理的BGM都是游戲里面的錄音,音質(zhì)可能就一般般那種。
而且因?yàn)橛螒蚶锏腂GM都是隨機(jī)出現(xiàn)的。
我只搜集了8首,搜集的可能不全,歡迎小伙伴們補(bǔ)充。
還是老規(guī)矩,評論里會隨機(jī)抽出十位粉絲送上精美禮品~”
看到這翔實(shí)的游戲攻略。
林灰不由得感慨,果然凡事就怕認(rèn)真啊。
玩法這么簡單的游戲還能寫出如此翔實(shí)的攻略。
真不愧是專業(yè)的。
雖然這次憂郁の游魚沒有發(fā)分?jǐn)?shù)截圖。
但是從她找到的BGM來看。
她分?jǐn)?shù)肯定也算比較高的了。
林灰發(fā)布的這款《FLAPPY BIRD》和原版相比。
很大的一個區(qū)別在于林灰為了避免游戲過于枯燥.
于是在其中加了10首純音樂作為BGM。
這些BGM并不完全是隨機(jī)出現(xiàn)的。
有5首純音樂只有在游戲分?jǐn)?shù)達(dá)到500以上的時候才會有幾率出現(xiàn)。
憂郁の游魚能搜集到10首BGM中的8首。
看得出憂郁の游魚寫的攻略絕對是下了一番功夫的。
林灰不由得默默點(diǎn)了個贊。
豬熊
今天太忙了,才回到酒店,可能要更的少一些了。