第二章 鷹身女妖巢穴
系統(tǒng)提示:正在抽取隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)
隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)總計(jì)加成為60%
請(qǐng)選擇隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)類(lèi)型:
經(jīng)驗(yàn)、金幣、資源、高難度戰(zhàn)斗特殊選項(xiàng):隨機(jī)建筑圖紙
“沒(méi)有寶物和兵種選項(xiàng)啊,可惜?!逼啉澬南搿?p> 前期最有價(jià)值的獎(jiǎng)勵(lì)就是寶物和兵種。
寶物不用多說(shuō),哪怕最基礎(chǔ)的一次性寶物都有很高的戰(zhàn)略意義。
兵種在前期更是重要,因?yàn)橛螒虺跗谕婕抑挥谐跏急鵂I(yíng)可以招募到部隊(duì)。
主城玩家還可以通過(guò)做任務(wù)獲得一些兵力,中立玩家只能依靠打野怪刷出兵種選項(xiàng)來(lái)補(bǔ)充兵力。
經(jīng)驗(yàn)和資源率先排除。
英魂世界的前期經(jīng)驗(yàn)值需求并不大,玩家到了10級(jí)就必須找到職業(yè)導(dǎo)師選擇職業(yè)才能升級(jí),多余的經(jīng)驗(yàn)都會(huì)卡住,獲得職業(yè)后才能解鎖。
資源就更不用說(shuō)了,前期根本用不上。
只能在金幣和隨機(jī)建筑圖紙中二選一。
選擇金幣是最穩(wěn)妥的,畢竟前期干啥都需要錢(qián)。
但是選擇隨機(jī)建筑圖紙就算隨到了用不上的建筑也可以賣(mài)給其它玩家,前期建筑圖紙都是個(gè)天價(jià)!
就是怕自己的出生點(diǎn)離主城太遠(yuǎn),又隨機(jī)到了用不上的建筑,那就尷尬了,等于浪費(fèi)了一次獎(jiǎng)勵(lì)。
七鴿考慮了一會(huì),還是選擇隨機(jī)建筑圖紙,畢竟之后還可以開(kāi)一個(gè)寶箱,寶箱也可能開(kāi)出金幣來(lái)。
而且隨機(jī)建筑圖紙畢竟是高難度戰(zhàn)斗才有的隱藏選項(xiàng),搏一搏,單車(chē)變摩托!
系統(tǒng)提示:抽取隨機(jī)建筑圖紙。
七鴿面前出現(xiàn)了一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)。
一共十二種建筑把轉(zhuǎn)盤(pán)十二等分。
七鴿無(wú)法看到具體建筑是啥,只能透過(guò)建筑黑色的外形輪廓去猜測(cè)。
其中七鴿能辨認(rèn)出的常規(guī)建筑有十種,還有兩種七鴿無(wú)法辨認(rèn)出隱藏建筑。
系統(tǒng)提示:隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)增加60%,請(qǐng)玩家選擇。
擁有60%的增幅,七鴿可以選擇一個(gè)建筑擴(kuò)大它在轉(zhuǎn)盤(pán)上的面積,增加抽中的概率。
又到了抉擇的時(shí)候。
不用說(shuō),肯定是兩個(gè)隱藏建筑里去選。
錢(qián)可以再掙,隱藏建筑過(guò)了這村就沒(méi)這店了。
兩個(gè)隱藏建筑一個(gè)外形的輪廓像是一朵巨大的蘑菇,還有一個(gè)像是燈塔。
七鴿仔細(xì)回憶前世記住的隱藏建筑外形,沒(méi)有對(duì)得上號(hào)的。
可惡啊,早知道能重生說(shuō)什么也要把貼吧和論壇翻個(gè)遍。
說(shuō)好的重生后記憶拉滿呢,怎么到我這啥都記不??!
沒(méi)有記憶只能靠猜了。
蘑菇很可能是兵種建筑,燈塔很可能是輔助建筑。
兵種優(yōu)先,就決定是你了!蘑菇。
選擇完畢后,蘑菇所在扇形大了一倍多,其它扇形相應(yīng)縮小。
系統(tǒng)提示:開(kāi)始抽取
扇形中間出現(xiàn)了一只俏皮可愛(ài)的小金龍,小金龍仰天打了個(gè)可愛(ài)的龍息,開(kāi)始原地轉(zhuǎn)圈。
七鴿緊張地看著小金龍轉(zhuǎn)圈圈,心里默念:“天靈靈,地靈靈,玉皇大帝快顯靈!蘑菇!蘑菇!”
終于,小金龍眼睛開(kāi)始冒出代表暈眩的漩渦,步伐也開(kāi)始搖晃起來(lái)。
小金龍跌跌撞撞地開(kāi)始在轉(zhuǎn)盤(pán)上左右亂走,身子一歪,倒在了一個(gè)普通建筑上。
“干!市場(chǎng)!血虧!金龍爸爸你給點(diǎn)力??!”七鴿心痛不已地大喊到。
仿佛聽(tīng)到七鴿的喊聲一般,小金龍?jiān)貪L了兩圈,正好滾到了蘑菇上!
七鴿大氣不敢喘,唯恐一口氣把小金龍吹跑了。
系統(tǒng)提示:得到建筑圖紙:大地仙子環(huán)。
人生的大起大落真是太刺激了!這波是賭狗的勝利!
七鴿興奮極了,連經(jīng)驗(yàn)帶來(lái)升級(jí)消息都來(lái)不及看,直接掏出背包查看起圖紙。
大地仙子環(huán):元素城1級(jí)2階隱藏建筑
建造需求:
木材15
金幣2000
前置建筑:仙子花園(或同勢(shì)力同級(jí)同階隱藏建筑)
漂亮!血賺!就這張圖紙,如果賣(mài)成現(xiàn)金,現(xiàn)階段最少20萬(wàn)起步!
可惜的是由于沒(méi)有元素城1級(jí)1階的隱藏建筑,暫時(shí)不滿足建設(shè)需求,七鴿自己造不了。
暫時(shí)擦擦口水,七鴿先處理一下等級(jí)。
600點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)一共讓七鴿升了兩級(jí),每級(jí)獲得1點(diǎn)自由技能點(diǎn)和1點(diǎn)輔助技能點(diǎn)。
屬性點(diǎn)七鴿直接全部點(diǎn)在攻擊上,在擁有強(qiáng)大的半人馬射手的情況下,每點(diǎn)攻擊都可以切實(shí)地提高半人馬射手的輸出。
至于2點(diǎn)技能點(diǎn)七鴿選擇了保留,前期使用技能點(diǎn)可以抽取輔助技能,但抽取到的技能只能2選1,未必能選到需要的,后期要遺忘技能代價(jià)昂貴。
七鴿搓搓手,到了幸福地開(kāi)寶箱時(shí)間。
七鴿仔細(xì)地沿著寶箱仔細(xì)看了一圈,滿意地點(diǎn)點(diǎn)頭,雖然沒(méi)有偵察術(shù),但根據(jù)前世的經(jīng)驗(yàn),應(yīng)該不是陷阱寶箱。
英魂世界這個(gè)狗游戲經(jīng)常搞一些假寶箱搞玩家心態(tài),辛苦打怪開(kāi)得寶箱里面跳出來(lái)一堆怪,一不小心就涼了。
系統(tǒng)提示:寶箱解鎖中。
解鎖判定:無(wú)偵查術(shù),開(kāi)鎖難度+20%
玩家等級(jí)3,寶箱等級(jí)5,開(kāi)鎖難度+200%,開(kāi)鎖失敗幾率20%
七鴿眼前蹦出一個(gè)類(lèi)似于拼圖的小游戲,解鎖這個(gè)小游戲之前七鴿都看不見(jiàn)自己人物周邊的情況,一旦被野怪或者玩家偷襲就會(huì)立刻受到偷襲懲罰,部隊(duì)士氣-1的同時(shí)敵方還可以先行動(dòng)一輪。
英魂世界的寶箱小游戲花樣繁多,什么數(shù)獨(dú)啊,拼圖啊,俄羅斯方塊啊啥都有,也因此英魂世界經(jīng)常被前世的玩家吐槽為小游戲模擬器。
區(qū)區(qū)220%難度的拼圖游戲?qū)η笆谰媒?jīng)考驗(yàn)的七鴿來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是小意思,三下五除二搞定。
系統(tǒng)提示:叮咚!開(kāi)鎖失敗,請(qǐng)玩家不要灰心,繼續(xù)加油哦!
我加油你妹??!干,五分之一的失敗幾率被撞上了。
還能怎么辦,繼續(xù)來(lái)唄。
這次碰上了黃金礦工,為了不被告侵權(quán),還把黃金換成了英魂世界里的寶箱模型。
七鴿前世啥玩意沒(méi)碰到過(guò)??jī)扇略俅胃愣ā?p> 系統(tǒng)提示:開(kāi)鎖成功。獲得金幣500,礦石1,木材1。
不錯(cuò),五級(jí)寶箱通常只有500金幣,多出兩個(gè)基礎(chǔ)資源就是血賺。
英魂世界這個(gè)狗游戲還有一個(gè)特點(diǎn),系統(tǒng)提示特別賤。
當(dāng)玩家遭遇失敗的時(shí)候,系統(tǒng)提示就會(huì)變成活潑可愛(ài)的萌妹音,變著花樣的嘲諷玩家。
成功的時(shí)候系統(tǒng)提示又會(huì)變成毫無(wú)聲調(diào)的電子女聲。
專(zhuān)門(mén)搞玩家心態(tài)。
一共800金幣進(jìn)賬,七鴿連忙跑回難民營(yíng)再次招募了5個(gè)半人馬射手,隨后花費(fèi)50金幣把之前半人馬射手耗盡的箭枝補(bǔ)了回來(lái)。
對(duì),這狗游戲遠(yuǎn)程兵種的彈藥是要花金幣買(mǎi)的!
在沒(méi)有玩家自己的鐵匠鋪之前,請(qǐng)系統(tǒng)虛空補(bǔ)充彈藥一個(gè)單位就是10金幣!
主城玩家可以用2金幣的價(jià)格在主城鐵匠鋪補(bǔ)充,七鴿就沒(méi)辦法了,只能硬著頭皮找系統(tǒng)買(mǎi)。
半人馬射手的數(shù)量來(lái)到了10只,七鴿的自信心也起來(lái)了,繞著難民營(yíng)開(kāi)始清掃周?chē)囊肮帧?p> 很快,七鴿發(fā)現(xiàn)了一群戰(zhàn)斗矮人守護(hù)著一堆木材和一堆金幣。
目測(cè)了一下,這堆木材最少有8單位,金幣最少也有1000左右,要是把這隊(duì)?wèi)?zhàn)斗矮人拿下,建造大地仙女環(huán)的資源直接就夠了一半。
咽了咽口水,七鴿慫了,戰(zhàn)斗矮人作為2級(jí)2階兵種,是有魔法抵抗和遠(yuǎn)程減傷特技的肉盾,雖然移動(dòng)速度緩慢,但是防御力和生命值都很高。
一群戰(zhàn)斗矮人數(shù)量在11~20個(gè)之間,而且矮人的常規(guī)三階兵種是可以遠(yuǎn)程的!
萬(wàn)一隨機(jī)到高難度就涼了。
先把我的木材和金幣放在你們那里,一會(huì)再來(lái)取。
把附近好欺負(fù)的骷髏兵、行尸、洞穴人啥的清一清,七鴿順利地來(lái)到5級(jí),而且他也發(fā)現(xiàn)了一個(gè)野外的鷹身女妖巢穴!
七鴿回了趟營(yíng)地,把剩下的2只半人馬射手招募了出來(lái),身上還剩下1500金幣。
他心里計(jì)算了一下,感覺(jué)準(zhǔn)備得差不多了,花費(fèi)100金幣補(bǔ)充箭枝,走進(jìn)了鷹身女妖巢穴。
系統(tǒng)提示:野外兵營(yíng)占領(lǐng)戰(zhàn)。
七鴿再次進(jìn)入戰(zhàn)斗模式,他把半人馬射手分為4隊(duì),兩隊(duì)5只,兩隊(duì)1只。
戰(zhàn)斗場(chǎng)地是60格乘60格的中型場(chǎng)地,七鴿心里一緊:“不會(huì)吧!高難度戰(zhàn)斗又讓我撞上了!”
七鴿進(jìn)入鷹身女妖巢穴的時(shí)候仔細(xì)地觀察過(guò),確定這是一個(gè)普通的未升過(guò)級(jí)的2級(jí)野外兵營(yíng)。
照理說(shuō)場(chǎng)地應(yīng)該是30*30或者40*40的小型場(chǎng)地,出現(xiàn)60*60肯定是撞大運(yùn)了,觸發(fā)了高難度戰(zhàn)斗。
與單機(jī)不同,英魂世界中所有的野外建筑占領(lǐng)戰(zhàn)都是攻城戰(zhàn)。
正因如此,作為進(jìn)攻方的七鴿會(huì)受到視野懲罰,只能看到20*20的己方陣營(yíng)視野。
敵方有多少數(shù)量的敵人,什么樣個(gè)配置全都看不到。
七鴿心里嘀咕起來(lái):“穩(wěn)妥起見(jiàn)應(yīng)該直接投降,12只半人馬射手贖金420金幣,還能接受,可以保存兵力。不過(guò)如果投降退出戰(zhàn)場(chǎng),這個(gè)鷹身女妖巢穴就會(huì)直接消失?!?p> “萬(wàn)一打輸了把這12只半人馬射手折在這里,寶貴的開(kāi)局第一周我就只能掛機(jī)了,中立陣營(yíng)在野外連個(gè)任務(wù)都做不了?!?p> 不過(guò)就這么放棄了屬實(shí)有點(diǎn)不甘心。
七鴿仔細(xì)回憶起前世所有鷹身女妖兵種樹(shù)上的資料,最快的隱藏兵種鷹身暗殺者也只有11的速度,僅僅比半人馬射手快了1。
而且鷹身女妖整條兵種樹(shù)上都是高攻低血的脆皮,操作好的話也不是不可以打!
“只要不是對(duì)面有英雄,我就可以操作一下!”
富貴險(xiǎn)中求!
打定主意的七鴿操作了兩隊(duì)1只的半人馬射手散開(kāi)探路,隨著半人馬射手逐漸往前,地圖也慢慢打開(kāi)。
半人馬射手的隱藏屬性視野是16,正好是它射程的兩倍,兩種半人馬位置拉得好的話可以探開(kāi)兩個(gè)半徑為16的圓形。
兩只半人馬射手3格3格的往前,另外兩隊(duì)主力卡在離偵查部隊(duì)8格的位置,確保發(fā)現(xiàn)敵人后可以第一時(shí)間集火。
4個(gè)回合后,第一隊(duì)敵人出現(xiàn)在七鴿的視野里。
一隊(duì)11只鷹身女妖,地下城2級(jí)1階兵種。
七鴿馬上把兩隊(duì)偵查半人馬一起往下拉,同時(shí)把兩隊(duì)主力半人馬射手往斜上方拉。
見(jiàn)到半人馬射手出現(xiàn)在視野里,鷹身女妖們傾巢而出,敵方一共5隊(duì)。分別是2級(jí)1階的鷹身女妖3*8只,2級(jí)2階鷹身女巫1隊(duì)8只,和2級(jí)2階隱藏兵種鷹身魅影1隊(duì)8只!
鷹身魅影,還好!能打。
鷹身女妖
速度:6
血量:10
防御:3
攻擊:6
傷害:1~6
特技是飛行,攻擊并返回
鷹身女巫
速度:9
血量:10
防御:3
攻擊:7
傷害:1~7
飛行,攻擊并返回,不受反擊
七鴿回憶起鷹身魅影的屬性。
鷹身魅影
速度:9
血量:10
防御:3
攻擊:8
傷害:1~8
飛行,攻擊并返回,不受反擊,攻擊后最大50%概率魅惑敵人(概率隨戰(zhàn)力差衰減)
鷹身魅影是鷹身女妖兵種樹(shù)里比較強(qiáng)大隱藏兵種,攻擊不被反擊的同時(shí)還能魅惑敵人,只要戰(zhàn)斗力不如它,就有足足一半的幾率成功。
被魅惑的兵種相當(dāng)于中了單機(jī)中的蠱惑人心,在魔法持續(xù)時(shí)間內(nèi)直接反叛到敵方陣營(yíng)。
而且鷹身魅影的魅惑是類(lèi)法術(shù)能力,能無(wú)視魔免!全魔法免疫的黑龍都會(huì)中招。
不過(guò)再?gòu)?qiáng)的特技如果打不到人都無(wú)法觸發(fā)!這一戰(zhàn)能打!
七鴿把兩隊(duì)偵查半人馬射手拉到地圖最左邊,把主力調(diào)到18格外的右邊。
由于主力的半人馬射手離鷹身女妖們太遠(yuǎn),鷹身都往偵查半人馬那聚集。
七鴿先拉好位置,然后等待一輪。
等鷹身女妖靠近,主力半人馬射手直接斜著往前沖了10格。
新的一輪到來(lái),因?yàn)樗俣葍?yōu)勢(shì),半人馬射手先行動(dòng),主力再往前2格,使一隊(duì)鷹身女妖剛好進(jìn)入兩隊(duì)半人馬射手8格的滿箭射程。
兩隊(duì)同時(shí)出手!
背擊傷害+30%!
24,26!兩個(gè)傷害跳出,直接秒了5只鷹身女妖。
兩隊(duì)偵查半人馬射手繼續(xù)把敵方主力引開(kāi),主力一隊(duì)向左一隊(duì)向右把落單的鷹身女妖引開(kāi)。
鷹身女妖追哪隊(duì)另一隊(duì)就偷它屁股,1個(gè)回合就把落單的鷹身女妖打到了剩下1只。
等待一輪,利用先手優(yōu)勢(shì)半人馬射手直接近身一矛就把鷹身女妖戳死了。
如法炮制,慢慢把鷹身女巫和鷹身女妖引離,七鴿很舒服地就把所有敵人解決了,就連強(qiáng)大的鷹身魅影都被風(fēng)箏的毫無(wú)脾氣。(巢穴戰(zhàn)守衛(wèi)士氣無(wú)英雄默認(rèn)為0)
一場(chǎng)輝煌的勝利!又到了緊張刺激的獎(jiǎng)勵(lì)環(huán)節(jié)!
![](https://ccstatic-1252317822.file.myqcloud.com/portraitimg/2022-02-12/bcb4f9ca27fe4e65627fc48bc30fe973J73Vzu9tvy078Ra.jpg)
兇猛公倉(cāng)鼠
前兩天沒(méi)注意看后臺(tái),以為沒(méi)過(guò)審,正心灰意冷呢,哎嘿,你猜怎么著,居然過(guò)了,行,抓緊碼字!有喜歡玩英雄無(wú)敵的兄弟姐妹沒(méi)?給個(gè)評(píng)論支持一下哈!