第4章 更兇狠的張鋒
張鋒敲醒一個朽骨骷髏,沒有趁著對方還在變形中攻擊。
反而是往后退了兩步,讓朽骨骷髏先恢復(fù)過來。
這倒不是什么不去趁人之危,想要進(jìn)行公平的戰(zhàn)斗。
實際上在重生前,為了勝利不擇手段,下黑手,放毒藥的事情他沒少干。
之所以如此,不過是想要借此熟悉現(xiàn)在自己的身體狀況。
重生回來之后,他所感受到的都是自己孱弱的身體。
相比重生前摧山裂石,斷河移城的力量,現(xiàn)在的自己,嘖!
張鋒現(xiàn)在需要重新掌握自己孱弱的身體,然后可以熟練的使用。
戰(zhàn)斗自然是最好的方法。
況且他現(xiàn)在雖然走的是施法者的道路,但法師里也不乏直接拿刀去砍的強(qiáng)者。
有著全能之力的天賦存在,自然也是需要全面發(fā)展。
朽骨骷髏只花費了兩秒鐘的時間就恢復(fù)成為了原型。
成型的朽骨骷髏,看上去呈現(xiàn)灰白色,大約1米5的身高。
佝僂著身體,類似于迅猛龍的頭部,猩紅的光點在顱骨的眼眶中閃爍。
它沒有持有武器,但雙手的骨頭尖銳。
在蘇醒的那一刻,就直接朝著張鋒這邊加速沖了過來。
朽骨骷髏的速度很快,與人類百米沖刺的速度相仿。
尖銳的指骨仿佛鋒利的匕首,發(fā)出刺耳的尖嘯聲對準(zhǔn)張鋒的心臟戳來。
張鋒迅速的抬起右臂,手里的短棍在他靈巧的手指中轉(zhuǎn)動半圈,猛然擊中了朽骨骷髏的上臂。
啪的一聲,朽骨骷髏身體失衡,朝著一側(cè)摔倒。
由于沖刺的太快,朽骨骷髏在摔倒之后,在慣性作用下,連續(xù)的在灰白的沙爍地面上翻滾了十幾圈。
張鋒并未趁勝追擊,而是繼續(xù)待在原地,等待朽骨骷髏的到來。
朽骨骷髏迅速的翻身而起,仿佛一名優(yōu)秀的刺客,再一次的朝著他沖了過來。
只是這一次,朽骨骷髏并未加速,而是穩(wěn)步奔跑。
指骨的尖利前端瞄準(zhǔn)著張鋒的各處要害。
但下一刻,朽骨骷髏的手臂就被張鋒利用短棍敲歪。
隨后他順手一棍,抽到了朽骨骷髏的顱骨上。
啪的一聲,朽骨骷髏不甘心的想要再次伸出利爪,卻又被張鋒隨意的敲打開。
再次順手一抽,直接將整個朽骨骷髏抽碎。
每次他的傷害都高達(dá)6點,只用了5次的攻擊,就將一個朽骨骷髏直接擊殺。
縱然相比不了惡魔小鬼那么快的速度擊殺,但依然看的人賞心悅目,優(yōu)雅無比。
“這東西還是有點厲害啊?!?p> 雖然輕易的殺死了朽骨骷髏,但張鋒本人卻有些憂心忡忡。
朽骨骷髏戰(zhàn)斗兇狠,速度快,完全可以稱得上是一個新人殺手。
哪怕是他自己,第一次進(jìn)入黑暗游戲的話,碰到也是九死一生。
白骨荒野這一個百人地圖,最終能活著回去的……
恐怕十不存一。
輕輕的吐出一口氣,張鋒對此也無能為力。
黑暗游戲就是一次又一次的求生。
這個地圖上就算活下去,到了下一個地圖上依然危險。
幾年后,三千多萬的黑暗游戲玩家,最終只余下了幾百人。
張鋒搖搖頭,不愿意過多的回憶這些。
他看了一眼身后的惡魔小鬼,讓它也開始工作起來。
不過每次惡魔小鬼的法力消耗過半之后,張鋒就會讓其停手,自己恢復(fù)。
如此來確保可以在發(fā)生意外的情況下,惡魔小鬼還能起到作用。
“怎么就沒有適合我的東西呢!”
張鋒帶著惡魔小鬼殺了幾十只朽骨骷髏。
只是眼看著自己都要升級了,卻還沒有得到什么好東西。
這讓他有些懷疑自己的運(yùn)氣是不是已經(jīng)消耗光了。
雖然幾乎每一只朽骨骷髏都掉落了物品。
但絕大部分都是劣質(zhì)的骨骼,只有極少數(shù)有用的東西。
三瓶微型治療藥水,一瓶微型法力回復(fù)藥水。
以及一根比手中【學(xué)徒短棍】好了那么一點的武器。
【無用骨棒】:傷害+2!
只是比學(xué)徒短棍多了一點傷害,依然還是最低級的武器。
不過這武器有一點好,比短棍的長度長一些。
讓張鋒能夠以更好的方式戰(zhàn)斗。
惡魔小鬼的確非常強(qiáng)大。
在周圍落單的朽骨骷髏都被殺掉之后。
惡魔小鬼就對幾個幾個在一起的朽骨骷髏動手了。
惡魔小鬼可以在一個朽骨骷髏還未徹底成型的時候就搶先擊殺一個。
第二個朽骨骷髏因為距離靠近所產(chǎn)生的連鎖反應(yīng)恢復(fù)成功,也會受到第一發(fā)火焰箭的攻擊。
起身追向惡魔小鬼的時候,就會受到第二發(fā)火焰箭。
以朽骨骷髏30點生命值,兩發(fā)火焰箭就足以擊碎它們。
朽骨骷髏的速度很快,比正常人要快的多,但面對法術(shù)從遠(yuǎn)處的攻擊也毫無辦法。
即使有著第三個第四個朽骨骷髏。
在惡魔小鬼可以在三十米開外的地方釋放火焰箭的情況下。
最后也只能死在追擊惡魔小鬼的路上,無法靠近對方。
相對于惡魔小鬼斷斷續(xù)續(xù)的攻擊,張鋒就顯得兇狠很多。
在適應(yīng)了自己現(xiàn)在孱弱的身體后,他的實力就開始逐漸發(fā)揮出來。
兩只三只,甚至四個朽骨骷髏一起出來,張鋒也可以輕松的躲避它們的攻勢。
然后輕松的擊碎它們。
但這也差不多是上限了。
因為數(shù)量再多就會讓他太累。
而且沒有技能的情況下,想要清理掉這些家伙也實在有點麻煩。
嘭!
用骨棒擊碎了一只朽骨骷髏后,張鋒耳邊出現(xiàn)了提示音。
【你已經(jīng)升級!】
終于在殺死了三十多個朽骨骷髏后,他的等級提升了。
張鋒打開了自己個人屬性面板。
上面出現(xiàn)了一個三選一的提示框。
【力量+1】【智力+1】【精神+1】
這就是升級獎勵,除此之外沒有其他的提升。
三個屬性強(qiáng)化里選擇一個,作為升級的獎勵。
每次升級,都會有這樣的屬性增長選擇。
倒不是為了制約玩家極限加點,而是要求玩家不能有太嚴(yán)重的偏科。
哪怕是戰(zhàn)士,也是需要大量的智力屬性,來為自己釋放技能提供足夠的法力值。
而即便是法師,也同樣需要足夠的力量,來讓自己穿戴一些裝備,拿得動一些武器。
當(dāng)然對于現(xiàn)在的張鋒來說無所謂。
隨便選了一個,都是全屬性+1的效果。