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聯(lián)盟:我建議過(guò)的選手全是英雄海

第三十六章 這可能嗎

  “叮,該建議是否采用【團(tuán)隊(duì)之光】?”

  “是?!?p>  “叮,檢測(cè)到宿主與Moyu選手的意愿契合度達(dá)到65%,建議評(píng)分等級(jí)評(píng)為B+,Moyu選手的發(fā)育能力+5%,持續(xù)1小時(shí)?!?p>  “叮,【隨機(jī)天賦】技能已觸發(fā)。”

  “叮,Moyu選手獲得中級(jí)天賦【操作戰(zhàn)神】?!?p>  【操作戰(zhàn)神】:在游戲20-30分鐘時(shí)間段里,Moyu選手增加3%的操作。

  ……

  “叮,檢測(cè)到宿主與Knight9選手的意愿契合度達(dá)到80%,建議評(píng)分等級(jí)評(píng)為S,Knight9選手的操作+10%、意識(shí)+10%、幸運(yùn)+1%,持續(xù)1小時(shí)?!?p>  咦,幸運(yùn)是什么東東?

  陳旭在這繁雜的數(shù)據(jù)里,發(fā)現(xiàn)了新的東西。

  幸運(yùn)!

  這系統(tǒng)還能提高幸運(yùn)的?

  只不過(guò)只有1%,好像沒(méi)什么卵用??!

  如果把一個(gè)adc的幸運(yùn)拉滿(mǎn),身上僅有一件暴擊裝的情況下,槍槍暴擊都是都在話(huà)下。

  前提是……想吃點(diǎn)啥就吃點(diǎn)啥吧,這樣的幸運(yùn)程度早已命不久矣,已超越歐皇的存在。

  1%,看似不起眼的數(shù)據(jù),或許在比賽里,真能發(fā)揮關(guān)鍵性作用。

  但也說(shuō)不準(zhǔn)。

  畢竟1%的程度,還是增加的太少了。

  想到這里,陳旭不禁問(wèn)向系統(tǒng):“有沒(méi)有固定增加永久幸運(yùn)或者限時(shí)幸運(yùn)屬性的功能?”

  系統(tǒng)回答:“無(wú)?!?p>  果然,想要投機(jī)取巧一些,還是被限制了。

  陳旭撓了撓頭,否定了自己心里的不真實(shí)。

  “但有類(lèi)似的技能,能否解鎖,就看你的造化了?!?p>  陳旭聽(tīng)到后一句后,萎靡的神色突然變得明亮。

  還有這好事?

  等等,按理說(shuō),bp結(jié)束后,該分發(fā)任務(wù)了。

  搞快點(diǎn)搞快點(diǎn)!

  陳旭早已急不可耐。

  就像是讀者一直催更一樣,急急急。

  當(dāng)然,系統(tǒng)可沒(méi)有這么人性化。

  陳旭只能等到握手結(jié)束后,返回休息室的那一刻,才聽(tīng)到了系統(tǒng)發(fā)布的任務(wù)。

  “叮,發(fā)布普通任務(wù):擊敗LNG,獎(jiǎng)勵(lì)1技能點(diǎn)和【平均分配】技能,如能全勝,獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí)為5技能點(diǎn)和【平均分配】技能?!?p>  【平均分配】Lv1:根據(jù)隊(duì)伍的搭配的陣容和實(shí)力進(jìn)行綜合評(píng)分,并且將綜合評(píng)分所獲得的總屬性,平均分配給五位首發(fā)隊(duì)員,分配占比25%,持續(xù)時(shí)間:10分鐘。

  又來(lái)技能了?

  平均分配……

  看著技能介紹,倒是很容易明白這個(gè)技能的作用。

  相當(dāng)于給【團(tuán)隊(duì)之光】加了一層屏障。

  萬(wàn)一真有一天,陳旭連續(xù)翻車(chē)了。

  這個(gè)【平均分配】技能倒是能幫忙彌補(bǔ)一些。

  只不過(guò)分配占比只有25%,分配下去,每個(gè)人只有5%的屬性,這樣算下來(lái),其實(shí)并不算高。

  但也還可以。

  畢竟只有一級(jí)的【平均分配】。

  5%,相當(dāng)于建議評(píng)分等級(jí)B+的加成了。

  五個(gè)人自動(dòng)有一個(gè)B+屬性的加成,也還不錯(cuò)。

  陳旭看著天賦,比較滿(mǎn)足。

  而且對(duì)于技能的興趣濃郁越來(lái)越高。

  目前的他,已經(jīng)有四個(gè)技能。

  【團(tuán)隊(duì)之光】Lv2:宿主每出場(chǎng)比賽有3次建議加成的機(jī)會(huì)i,建議之前,系統(tǒng)會(huì)詢(xún)問(wèn)是否采用團(tuán)隊(duì)之光增益家和才能,根據(jù)宿主給出的建議和選手本身的意愿進(jìn)行綜合評(píng)分。

  【英雄池】Lv1:宿主每周選取一名特定的隊(duì)員進(jìn)行緊急特訓(xùn)(隊(duì)員要有勤勞、吃苦的精神),在系統(tǒng)的洗禮和個(gè)人的努力下,可以獲得一個(gè)頂級(jí)熟練度的英雄(每個(gè)月只能選擇一位選手,無(wú)法重復(fù))。

  目前選定的隊(duì)員有:369(訓(xùn)練中)

  【隨機(jī)天賦】Lv1:天賦等級(jí)分為初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、專(zhuān)家、大師、傳說(shuō)、神級(jí),每一位隊(duì)員都有15%的概率觸發(fā)該天賦。

  【隨機(jī)天賦的等級(jí)越高,獲得高等天賦品級(jí)的概率越高】

  【目前Lv1概率為初級(jí)50%、中級(jí)30%、高級(jí)14%、專(zhuān)家5%、大師1%】

  【平均分配】Lv1:根據(jù)隊(duì)伍的搭配的陣容和實(shí)力進(jìn)行綜合評(píng)分,并且將綜合評(píng)分所獲得的總屬性,平均分配給五位首發(fā)隊(duì)員,分配占比25%,持續(xù)時(shí)間:10分鐘。

  技能點(diǎn):5點(diǎn)。

  現(xiàn)在陳旭有兩個(gè)升級(jí)的方案。

  一個(gè)是平均升級(jí),有了技能點(diǎn)就用,反正這些技能的功能性都很強(qiáng)大,升級(jí)后總不吃虧。

  唯一的局限性是,可能發(fā)揮不出所有技能的上限,導(dǎo)致他的能力停滯在原地。

  另一個(gè)則是懟著一個(gè)技能升級(jí)。

  比如決定升級(jí)團(tuán)隊(duì)之光,等到團(tuán)隊(duì)之光等到滿(mǎn)級(jí)后,再?lài)L試下一個(gè)。

  這樣一來(lái),既安穩(wěn)又能追求某一方面能力的極限。

  陳旭仔細(xì)考慮了一下,決定還是采用第二種。

  準(zhǔn)備先把【團(tuán)隊(duì)之光】懟到Lv5。

  明面上,等級(jí)最高限制在Lv5,但系統(tǒng)也告知過(guò)他,后面還有未開(kāi)發(fā)的領(lǐng)域。

  目前的Lv5,只是他所看到的最高等級(jí)。

  但即便如此,升到Lv5,卻還需要350技能點(diǎn)。

  其中,Lv3需要50點(diǎn),Lv4需要100點(diǎn),Lv5需要200點(diǎn)。

  而目前,陳旭完成一項(xiàng)普通任務(wù)只獎(jiǎng)勵(lì)一點(diǎn)……

  “這太扯淡啊,猴年馬月才能把一個(gè)技能升到LV5?”

  “不現(xiàn)實(shí)?。 ?p>  陳旭回到休息室里,看到雙方的比賽開(kāi)始,依舊有些懊惱。

  系統(tǒng)似乎聽(tīng)見(jiàn)了他的心聲,瞬間有了回應(yīng)。

  “叮,宿主只要獲得榮譽(yù)、個(gè)人稱(chēng)號(hào)以及外界的高評(píng)價(jià)便可獲得高額技能點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)?!?p>  “除此之外,還可以通過(guò)訓(xùn)練青訓(xùn)生、帶二隊(duì)獲得最高榮譽(yù)、帶領(lǐng)一隊(duì)獲得俱樂(lè)部榮譽(yù)等可獲得相應(yīng)的技能點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。”

  陳旭斟酌了一番繼續(xù)問(wèn)道:“這榮譽(yù),只是指的冠軍嗎?”

  如果只有冠軍的話(huà),這要求未免太苛刻了一些。

  畢竟他是教練,不是選手。

  真正左右游戲勝負(fù)還得靠選手自己。

  他只能盡量做好bp,讓他們的勝率變得更高一些。

  90%的勝率,也有10%的概率會(huì)輸。

  這誰(shuí)能說(shuō)得準(zhǔn)?

  “最低榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)準(zhǔn):進(jìn)世界賽?!毕到y(tǒng)回答的簡(jiǎn)潔明了。

  也讓陳旭長(zhǎng)吐了一口氣,他能帶領(lǐng)一個(gè)草根班底進(jìn)世界賽,甚至有機(jī)會(huì)突破16強(qiáng),但你要讓他以這樣的班底奪冠,有幾率,但真的不大。

  除非……

  小黑屋的那位,突破桎梏,成為T(mén)heshy一樣的男人。

  但是,這可能嗎?

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