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游戲設(shè)計(jì):玩家都感動(dòng)哭了

第五十九章 《暴力摩托-亞特蘭蒂斯》

  回到體驗(yàn)店,在陳耀輝跟凌靜雯震驚的目光中。

  劉維直接把自己鎖進(jìn)了工作室。

  然后……一顆藥丸入我肚,從此平庸是路人。

  瞬間,清涼的快感再度涌上心頭。

  無(wú)數(shù)早已沉浸甚至模糊的記憶再度清晰起來(lái),甚至連毛發(fā)都清晰可見(jiàn)。

  “開(kāi)始了!”劉維低語(yǔ)一聲,開(kāi)始編寫(xiě)策劃文檔。

  這次他的設(shè)計(jì)的游戲是——《暴力摩托》!

  但跟前世故事線單純的《暴力摩托》不同,這次他要做出不少的改變。

  首先是游戲的按鍵上,將常規(guī)的鍵鼠改成外設(shè)街機(jī)。

  其次,在游戲背景上進(jìn)行大幅度的改變。

  在正常的都市中出現(xiàn)這種情況顯然很不合理,所以……背景故事設(shè)定為混亂都市——亞特蘭蒂斯。

  剩下的就是一些關(guān)于游戲內(nèi)容的常規(guī)回憶。

  《暴力摩托》本身的游戲內(nèi)容并不充足,所以很快劉維便將這些東西都一一復(fù)制完成。

  剩下的時(shí)間,劉維主要是用來(lái)增加游戲的額外內(nèi)容。

  首先是常規(guī)賽車(chē)游戲的改裝……堅(jiān)固程度,最高速度,過(guò)彎穩(wěn)定性,加速度。

  其次是跑道,《暴力摩托》本身的跑道比較匱乏,只有五條,劉維決定將這個(gè)賽道增加到八條。

  四個(gè)小時(shí)之后。

  劉維讓陳耀輝跟凌靜雯進(jìn)來(lái)。

  打開(kāi)房門(mén),看見(jiàn)滿臉大汗,全身虛弱的劉維,兩人齊齊一驚。

  還沒(méi)有說(shuō)話,就看見(jiàn)劉維將一份策劃文案直接遞給兩人。

  “這是新游戲的策劃文案,你們有沒(méi)有什么意見(jiàn)?!?p>  陳耀輝打開(kāi)策劃文案一看。

  除去常規(guī)賽車(chē)游戲的玩法之外,《暴力摩托-亞特蘭蒂斯》最核心的玩法便是增加了特殊攻擊。

  在一半的賽車(chē)游戲中,雙方只能通過(guò)碰撞產(chǎn)生交互使對(duì)方車(chē)體受損。

  但在《暴力摩托-亞特蘭蒂斯》中,玩家不僅可以通過(guò)單純的車(chē)體碰撞。

  同時(shí)還可以通過(guò)手腳攻擊,甚至是鐵鏈攻擊達(dá)成這一目標(biāo)。

  還增添了‘突襲模式’跟‘最終boss’。

  ‘突襲模式’是游戲中的一種非常規(guī)玩法,玩家在比賽過(guò)程中,可能會(huì)遭遇到‘突襲出現(xiàn)’的騎士。

  這些騎士類(lèi)似于精英怪,實(shí)力介于雜兵跟boss之間。

  他們的攻擊速度更加頻繁,車(chē)體更加堅(jiān)固,車(chē)速更加快捷。

  ‘突襲模式’有時(shí)間限制,如果在時(shí)間限制內(nèi)沒(méi)有擊敗玩家,那么這些突襲精英就會(huì)離場(chǎng)。

  但如果……玩家在這段時(shí)間內(nèi)擊敗突襲精英,且成功通關(guān)游戲。

  就會(huì)解鎖突襲精英的角色跟機(jī)車(chē)。

  至于‘最終boss’,則是針對(duì)常規(guī)游戲玩法的一種變種模式。

  在這個(gè)模式中。

  玩家可以消耗一定的金錢(qián)入場(chǎng),跟平常需要跟小怪比賽不同,這個(gè)模式中全部都是boss戰(zhàn)。

  每通關(guān)一次都會(huì)額外增加金錢(qián)。

  “沒(méi)什么太大的問(wèn)題?!标愐x點(diǎn)點(diǎn)頭說(shuō)道。

  這些東西都是很基礎(chǔ)的模板,只需要在平臺(tái)上搜索一下就可以直接購(gòu)買(mǎi)。

  “嗯?!?p>  劉維轉(zhuǎn)頭看向凌靜雯:“學(xué)姐,有什么問(wèn)題嗎?”

  凌靜雯微微皺眉,指著一條方案詢問(wèn):“別的沒(méi)什么問(wèn)題,主要是這條?!?p>  “插圖盡量采用漫畫(huà)夸張的畫(huà)風(fēng),我可能畫(huà)不來(lái)。”

  “那我來(lái)吧?!?p>  劉維攬了過(guò)來(lái),他現(xiàn)在的美術(shù)足足有50點(diǎn),不高不低。

  算是普通本科大學(xué)畢業(yè)生的水平。

  如果讓劉維畫(huà)一部完整的漫畫(huà)他可能畫(huà)不出來(lái),但僅僅是描繪幾個(gè)小插圖,還是沒(méi)有問(wèn)題的。

  插圖是劉維靈光一閃之下增加的設(shè)定。

  劉維在寫(xiě)策劃案的時(shí)候,就一直在想如何提高玩家的沉浸感。

  很顯然,跟vr和ar游戲相比,《暴力摩托-亞特蘭蒂斯》的沉浸感上處于天然的弱勢(shì)。

  靈光一閃之下,劉維突然想到了漫畫(huà)中的插畫(huà)表現(xiàn)形式。

  具體表現(xiàn)手法是,當(dāng)玩家控制的主角被擊倒或者擊傷之后。

  屏幕右上角會(huì)出現(xiàn)當(dāng)前boss嘲諷的漫畫(huà)臉。

  在玩家控制的主角超過(guò)boss后,boss則是一張震驚臉……諸如此類(lèi),以此來(lái)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。

  “如果沒(méi)什么問(wèn)題的話,大家就準(zhǔn)備開(kāi)始工作吧?!眲⒕S拍了拍手,將任務(wù)吩咐下去之后重新返回工作室。

  他突然想到一個(gè)不錯(cuò)的宣傳方式。

  其他的參賽選手都是提前一年做了準(zhǔn)備,但在宣傳層面上,大家都心照不宣的藏著掖著。

  避免落人口實(shí)。

  但劉維不同,作為一個(gè)‘公平的參賽選手’,劉維可以肆無(wú)忌憚的宣傳自己的游戲。

  這也算是另一種層面上的補(bǔ)償機(jī)制。

  賽車(chē)游戲,除去其本身的令人腎上腺素飆升的激情玩法之外。

  還有一個(gè)核心在于‘音樂(lè)’。

  一首激情刺激的音樂(lè),能讓玩家體驗(yàn)的爽感加倍。

  而劉維要使用的宣傳曲目——《假面騎士black rx》的開(kāi)頭曲。

  這是假面騎士開(kāi)頭曲中流傳度最廣的一首。

  當(dāng)前調(diào)響起,太陽(yáng)之子便會(huì)出現(xiàn)于世人眼前。

  據(jù)說(shuō),當(dāng)初日本的摩托車(chē)銷(xiāo)量,憑借《假面騎士black rx》猛漲30%。

  而且這首曲子非常合適《暴力摩托-亞特蘭蒂斯》。

  以混亂都市為背景的亞特蘭蒂斯,代表著正義的主角將化身為太陽(yáng)之子,消滅這些黑暗邪祟。

  很快,憑借記憶膠囊跟這個(gè)技術(shù)的超前發(fā)展,劉維把曲調(diào)弄了出來(lái)。

  但演唱者卻是一個(gè)重要的問(wèn)題。

  劉維的音樂(lè)水平只有五十,這個(gè)水平復(fù)制前世的經(jīng)典曲調(diào)沒(méi)什么問(wèn)題。

  因?yàn)檫@是踩在巨人的肩膀上行動(dòng)。

  如果劉維的唱功有100,他會(huì)親自上,但可惜,他現(xiàn)在只有50。

  上不得。

  唱功不同于其他,即便是把歌詞擺在你面前,你該不會(huì)就是不會(huì)。

  跟數(shù)學(xué)一樣,就算把正確答案寫(xiě)下來(lái),你仍然不知道解題過(guò)程。

  最終,劉維在網(wǎng)上找了大量時(shí)間,終于找到了自己需要的一位歌手。

  周堂千——華夏港籍。

  早年不溫不火,職業(yè)末期突然發(fā)力,滄桑的嗓音中透徹著人生的感悟。

  最重要的是,在上世紀(jì)日語(yǔ)樂(lè)壇對(duì)華語(yǔ)樂(lè)壇形成巨大沖擊的時(shí)候。

  這位選手曾經(jīng)前往日本學(xué)習(xí)三年,熟練掌握日語(yǔ),可以完美的駕馭曲目的中日雙版演唱。

  當(dāng)然,他的演唱價(jià)格也很貴,出場(chǎng)費(fèi)要一百萬(wàn)。

  不過(guò)這對(duì)于擁有五千萬(wàn)資金的劉維來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直就是個(gè)小問(wèn)題。

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