第一:屬性獲取途徑
1.訓(xùn)練&學(xué)習(xí)
肉體,反應(yīng),鎮(zhèn)定,技術(shù)能力
以上四項都可以通過學(xué)習(xí)和鍛煉提升
智力不在此列是因為學(xué)習(xí)只能長知識,而不是長腦子
2.技能提升
肉體,反應(yīng),鎮(zhèn)定
這三項都有對應(yīng)的技能進行屬性加成
技術(shù)能力是知識應(yīng)用的外在體現(xiàn)不存在技能
智力更加不可能有技能提升,除非那個技能叫頓悟或者系統(tǒng)
3.系統(tǒng)獲取
肉體,反應(yīng),鎮(zhèn)定,智力,技術(shù)能力
都系統(tǒng)了,邏輯能形成閉環(huán)就不要講科學(xué)了
但技術(shù)能力不是直接提升,系統(tǒng)給予知識海洋時長,最終還是通過學(xué)習(xí)增長,相當(dāng)于額外添加一個調(diào)控器,避免故事脫離控制,畢竟最終學(xué)到啥作者說了算
第二:技能提升計算
初級技能總體提升兩點屬性
中級技能總體提升四點屬性
高級技能總體提升八點屬性
大師級技能總體提升十六點屬性
宗師級技能總體提升三十二點屬性。
技能提升屬性為覆蓋的形式,例如:
刀法技能宗師級提升,反應(yīng)16點,肉體8點,鎮(zhèn)定8點
劍法技能大師級提升,反應(yīng)8點,肉體4點,鎮(zhèn)定4點
那么劍法技能的提升就會被覆蓋,實際提升,反應(yīng)16點,肉體8點,鎮(zhèn)定8點
在多個技能交叉情況下,例如:
刀法技能宗師級提升,反應(yīng)16點,肉體8點,鎮(zhèn)定8點
拳法技能宗師級提升,反應(yīng)8點,肉體16點,鎮(zhèn)定8點
那么屬性提升較低的就會被覆蓋,實際提升,反應(yīng)16點,肉體16點,鎮(zhèn)定8點