回到工作室的陳焰,看著儲(chǔ)備室里,所剩不多的原材料。
以及幾個(gè)技術(shù)專(zhuān)家,仿佛隨時(shí)會(huì)倒下的狀態(tài)。
雖然很想繼續(xù)壓榨他的幾個(gè)員工,但是因?yàn)閷?shí)在是巧婦難為無(wú)米之炊。
只能讓大家回去休息,等通知再過(guò)來(lái)開(kāi)工。
“焰,你現(xiàn)在有空來(lái)一趟麗姿么?”
“你誰(shuí)???”
睡到迷迷糊糊的陳焰,也沒(méi)有留意電話(huà)是誰(shuí)打過(guò)來(lái)的,就接了起來(lái)。
“嘿,是我,朱迪?!?p> 聽(tīng)到陳焰的話(huà),朱迪眉頭緊皺。
她看了看時(shí)間,都已經(jīng)晚上八點(diǎn)多了,焰這家伙不是還在睡覺(jué)吧?
“哦,朱迪。你找我是有什么事么?經(jīng)費(fèi)又不夠了么?”
“我等下再給你轉(zhuǎn)50萬(wàn)歐,你省著點(diǎn)花,我的資金也是有限的?!?p> 自從陳焰跟朱迪合作開(kāi)發(fā)超夢(mèng)新項(xiàng)目以來(lái),每次朱迪來(lái)電話(huà)都是經(jīng)費(fèi)不夠了。
前前后后已經(jīng)砸進(jìn)去兩百萬(wàn)歐,但是成果根本沒(méi)影。
這次的50萬(wàn)歐,已經(jīng)是陳焰賬上最后的資金,如果還不夠就只能等物流渠道分賬了。
“經(jīng)費(fèi)還有,你不用擔(dān)心。是項(xiàng)目有了突破,我們一起慶祝一下?!?p> 朱迪的語(yǔ)氣讓陳焰很開(kāi)心,特么的終于看到反饋了。
無(wú)論任何事情,單方面付出沒(méi)有回音,對(duì)人的積極性都是一種極大的打擊。
陳焰掛斷電話(huà),馬上前往麗姿,他想馬上知道項(xiàng)目進(jìn)展到了哪里。
目前的超夢(mèng)娛樂(lè)市場(chǎng),僅有看片的功能,對(duì)陳焰來(lái)說(shuō)可謂是暴殄天物。
想辦法搞個(gè)游戲不香么?或者搞個(gè)訓(xùn)練系統(tǒng),培養(yǎng)協(xié)同作戰(zhàn)也很NICE啊。
其實(shí)如果要做個(gè)游戲,有幾個(gè)比較困難的點(diǎn),其中一個(gè)就是觸覺(jué)反饋機(jī)制的問(wèn)題。
目前的超夢(mèng)片,他們的所有神經(jīng)反饋信息捏合在一起的,主角是什么感受,你就是什么感受。
但是如果你要做成游戲,如果按超夢(mèng)片的錄制模式,獲取不同的反饋信息,那基本不可能的。
就算是手上割一刀的痛覺(jué)反饋,因?yàn)槌瑝?mèng)片的模式會(huì)連帶情緒,那就要錄制不同場(chǎng)景下的情況。
例如自己割一刀,醫(yī)生為了救你割一刀,敵人為了折磨你割一刀。
這些情況下,包含的情緒反饋都不一樣。
要做好這個(gè)游戲項(xiàng)目,首先一點(diǎn),就是要把神經(jīng)反饋信號(hào),分割成不同的元素。
比如單純的痛覺(jué)之類(lèi)的,然后再通過(guò)不同的組合模式,反饋給玩家。
之前朱迪就一直卡在情緒上面,人類(lèi)的情緒本就充斥著各種矛盾,實(shí)在是太難了。
“嗨,焰,你是來(lái)朱迪姐的么?她在工作室等你,我會(huì)告訴她你來(lái)了?!?p> 麗塔還是那個(gè)老樣子,那這個(gè)棒球棍在看門(mén)。
陳焰沒(méi)有跟她閑聊,點(diǎn)了點(diǎn)頭算是打了招呼就就去了。
他現(xiàn)在滿(mǎn)腦子都是游戲上市之后,瘋狂圈錢(qián)的想法。
“朱迪,現(xiàn)在是什么情況了?項(xiàng)目什么時(shí)候可以正式啟動(dòng)?”
剛走進(jìn)麗姿酒吧的大廳,遠(yuǎn)遠(yuǎn)就看到朱迪在吧臺(tái)跟一個(gè)女人閑聊。
陳焰過(guò)去把朱迪拉到一個(gè)空著的包廂,馬上問(wèn)出了自己最關(guān)心的問(wèn)題。
“焰,我們現(xiàn)在只是分割了情緒,但是組合算法我們還沒(méi)有搞定。不要著急,好么?”
“不,其實(shí)我們搞錯(cuò)了一點(diǎn)。玩家本身會(huì)自己產(chǎn)生情緒,不需要我們給他們反饋?!?p> “正常情況下,我們只要給他們反饋各種觸覺(jué),味覺(jué)之類(lèi)的神經(jīng)信號(hào)就可以了?!?p> “特殊情況下,我們才需要附加某些情緒?!?p> “例如游戲里的技能,效果是使人恐懼之類(lèi)的。又或者是某些物品,會(huì)讓人產(chǎn)生憤怒的情緒。”
陳焰在朱迪說(shuō)起組合算法的時(shí)候,才想起這個(gè)事情,雖然前面搞錯(cuò)了方向,但不還沒(méi)出發(fā)呢么?
現(xiàn)在及時(shí)調(diào)整回來(lái)就行了,反正他們現(xiàn)在沒(méi)有絲毫損失。
情緒分割,始終都是要做的。
畢竟游戲里有些地方是需要過(guò)場(chǎng)劇情的,到時(shí)要讓玩家感受劇情主角的情緒。
不過(guò)因?yàn)橹挥羞^(guò)場(chǎng)劇情需要,目前手工組合需要的情緒反饋就夠了,組合算法可以慢慢研究。
就像某個(gè)地方的蠢驢一樣,一款游戲的核心,刪減個(gè)7-8成不是合情合理么?
“如果是這樣,那我們隨時(shí)都可以啟動(dòng)項(xiàng)目了。你那個(gè)游戲項(xiàng)目的企劃弄好了么?”
聽(tīng)著朱迪的話(huà),陳焰愣住了。
按倆人的合作分工,朱迪負(fù)責(zé)解決技術(shù)上的問(wèn)題,而游戲企劃交由陳焰解決。
但是現(xiàn)在技術(shù)問(wèn)題朱迪解決了,陳焰的游戲企劃還是一張白紙呢。
“我想做個(gè)戰(zhàn)斗類(lèi)游戲,一百個(gè)人丟一張地圖里廝殺,決出最后勝利者?!?p> 實(shí)在是陳焰沒(méi)那才華,只能羞愧的抄襲了。
把絕地求生的玩法給朱迪講解了一下,這個(gè)游戲?qū)儆谧詈猛瓿傻摹?p> 在企劃上陳焰完全不需要?jiǎng)幽X,全部都是拿來(lái)主義。
創(chuàng)意,抄襲的穿越前的一款大火游戲;
槍械數(shù)據(jù),可以直接把這個(gè)世界的數(shù)據(jù)拿來(lái)用;
地圖就在網(wǎng)絡(luò)上找,有幾個(gè)合適的就行。
然后在面對(duì)玩家征集地圖投稿,這一套下來(lái)游戲就完成了。
另外這個(gè)世界的義體,也是可以加入游戲里的。
那就吃雞只有可以活的特殊貨幣,用特殊貨幣可以在游戲里進(jìn)行義體改裝。
其實(shí)陳焰還有個(gè)大膽的想法,全員設(shè)計(jì)師計(jì)劃?
既然玩家可以自己設(shè)計(jì)地圖,為什么不能自己設(shè)計(jì)武器和義體呢?
玩家設(shè)計(jì)出來(lái)的武器和義體,只要是理論上能完成的,都將由自己的工作室進(jìn)行驗(yàn)證。
如果可以使用,就在游戲里加入這款武器或者義體。
別人都是滿(mǎn)地圖撿槍械,設(shè)計(jì)師出場(chǎng)自帶武器是不是有點(diǎn)過(guò)分?
或者換個(gè)思路,游戲里隱藏有武器實(shí)驗(yàn)室,和手術(shù)實(shí)驗(yàn)室。
只要設(shè)計(jì)師進(jìn)去,就能獲得自己設(shè)計(jì)的武器和義體?
“你和你的工作室,我相信是有能力驗(yàn)證常規(guī)槍械的。但是義體你真的懂么?”
“就算義體你們也懂,但這方面的技術(shù),都是公司的機(jī)密,你確定玩家有人會(huì)設(shè)計(jì)義體?”
跟朱迪闡述了自己的想法之后,朱迪問(wèn)出了最關(guān)鍵的問(wèn)題。
“那就把義體設(shè)計(jì)放棄。不過(guò)我們依然可以用市面上的數(shù)據(jù),讓玩家在游戲里體驗(yàn)義體?!?p> 其他人懂不懂義體設(shè)計(jì),陳焰不知道,但是他知道自己不懂,所以只能把這個(gè)想法拋棄掉。