第15章 圣槍哥生氣了,圣槍哥上頭了
“刀妹!”
“好家伙,那這一把期待值是真的拉滿了?!?p> “不愧是圣槍哥,你敢拿小魚(yú)人,我就敢選刀妹制裁你!”
EDG上單小魚(yú)人剛浮出水面。
SNAKE的最后一選,便鎖下了刀妹。
“圣槍哥生氣了?!?p> 這個(gè)英雄一出,許多人都知道有好戲可看了。
刀妹現(xiàn)版本出場(chǎng)率很低,夏季賽上登場(chǎng)次數(shù)更是屈指可數(shù)。
但,第一次拿出來(lái)的,就是芙蘭朵。
一個(gè)多月前,對(duì)陣UP龍哥的納爾。
這不僅是夏季賽的第一把刀妹,也是夏季賽刀妹的第一場(chǎng)勝利。
接下來(lái),這英雄在不同上單手中經(jīng)歷了各種連跪,包括V、龍哥、阿魯卡等,一個(gè)都沒(méi)贏。
用許多人的話來(lái)講就是,圣槍哥的刀妹,別人學(xué)不來(lái)。
“雜技上單,芙蘭朵?!?p> 胡同沒(méi)有太過(guò)驚訝,作為L(zhǎng)PL最有名的雜耍選手,這家伙拿出什么出來(lái)都是正常的。
“吃了上一把的虧,圣槍哥這把老老實(shí)實(shí)地選擇了先吃一波野怪再上線?!?p> “是的,多蘭劍出門(mén)的刀妹,就這樣上去萬(wàn)一發(fā)現(xiàn)被換線了那可就全完了?!?p> “開(kāi)局先吃波野,等確定對(duì)面雙人路位置以后,再TP上線,這是本賽季上單最最穩(wěn)妥的一種打法。”
第二場(chǎng)比賽開(kāi)始后,雙方上路做出了同樣的選擇。
——吃野
圣槍哥吃的是F4,胡同吃的是三狼。
遠(yuǎn)隔半個(gè)地圖,倆人幾乎同一時(shí)間吃完,一起升到2級(jí)。
小魚(yú)人刷野速度不如刀妹不假,但胡同這一把帶的可是懲戒,這就相當(dāng)于在競(jìng)速中開(kāi)了作弊器,屬于降維打擊。
咻咻~
一藍(lán)一紫兩道光芒,同時(shí)閃爍在上路。
2級(jí)傳送上線,圣槍哥身上多了兩瓶紅和1個(gè)假眼,胡同則是賴(lài)線流打法,3紅+1藍(lán)+1個(gè)真眼。
除此之外,身上還有一個(gè)水晶瓶。
【水晶瓶】
售價(jià)345
主動(dòng):消耗1層效果在12秒里總共回復(fù)120生命值和60法力值
被動(dòng):帶有3層效果,返回泉水時(shí)恢復(fù)所有效果
簡(jiǎn)而言之,這就是一個(gè)沒(méi)有灼燒效果的腐蝕藥劑。
小魚(yú)人VS刀妹
一上來(lái),圣槍哥便給胡同來(lái)了給下馬威。
畫(huà)面中,刀妹在兵叢中一頓亂Q后,一個(gè)E【均衡打擊】砍在了小魚(yú)人身上。
這是一個(gè)老版刀妹!
除了Q以外,WER加上被動(dòng)都與后世的那個(gè)刀妹不太一樣。
其中E技能【均衡打擊】機(jī)制更是特別,作為一個(gè)點(diǎn)控留人手段,當(dāng)敵人的生命百分比高于刀妹時(shí),將觸發(fā)眩暈效果,否則就是減速。
“很帥,不過(guò)無(wú)所謂?!?p> 胡同W一開(kāi),三叉戟朝著圣槍哥的菊花一頓猛戳。
第一波換血下來(lái),打了個(gè)五五開(kāi)。
這對(duì)胡同來(lái)講是賺的。
他的補(bǔ)給品更加充足,對(duì)方越是找他換血,他的優(yōu)勢(shì)便越能體現(xiàn)出來(lái)。
圣槍哥也意識(shí)到了這一點(diǎn),接下來(lái)收斂了許多,不再無(wú)腦上,而是開(kāi)始借助兵線來(lái)壓。
“我雖然補(bǔ)給品占優(yōu),但是只能打消耗,拼一波肯定是打不過(guò)的?!?p> 胡同也無(wú)可奈何,小魚(yú)人這英雄最大的硬傷就是前期推不動(dòng)兵線,對(duì)線很被動(dòng),尤其是他這種懲戒流小魚(yú)人,前期更是弱的批爆。
但,面對(duì)一個(gè)接一個(gè)的殘血小兵,也不可能不補(bǔ),是吧?
那可都是錢(qián)??!
“哇,好痛…”
為了吃個(gè)車(chē),愣是被刀妹貼臉打了一套,直接一瓶半紅藥就沒(méi)了。
只能說(shuō),玩上單的,就沒(méi)有幾個(gè)不貪的。
好就好在,胡同這一把的補(bǔ)給品足夠多,他早就預(yù)想到了這一局面。
你喜歡打我,好啊,讓你打,反正我藥多。
該吃的兵,那必須得吃!
比賽進(jìn)行到6分鐘,終于攢夠了850塊。
回家,游擊者的軍刀!
再次上線,胡同擺脫了線上坐牢的局面。
收完塔下兵直接鉆進(jìn)野區(qū),吃了三狼刷蛤蟆,壓根就不跟你圣槍哥在線上玩了。
線上小打小鬧的,有啥意思?
“補(bǔ)刀反超了,哈哈?!?p> 在胡同的瘋狂刷野下,之前落后的10幾個(gè)補(bǔ)刀,很快追了回來(lái)。
這時(shí),圣槍哥不愿意了,把自家打野叫了過(guò)來(lái)。
“快來(lái)快來(lái),我要?dú)⑺ ?p> “OKOK,能殺嗎?”
這一把雙方打野前期的重點(diǎn)都放在下半?yún)^(qū),Beast盲僧的主要精力都用來(lái)反蹲廠長(zhǎng)了,無(wú)暇照顧上路。
直到都6級(jí)以后,在圣槍哥的呼叫下,才將目光投向了上半?yún)^(qū)。
“我暴露了,這里有真眼?!?p> 畫(huà)面中,盲僧剛一進(jìn)藍(lán)區(qū),就被胡同1級(jí)時(shí)插下的那顆防守眼給發(fā)現(xiàn)。
并且,這時(shí)野區(qū)已經(jīng)被小魚(yú)人吃干抹凈,盲僧完全撲了個(gè)空。
除了寫(xiě)下到此一游外,毫無(wú)來(lái)過(guò)的痕跡。
“越塔嗎?這不敢吧,Pawn將軍手里可還捏著大招的,你敢越塔,搞不好就是送雙殺?!?p> “是的,Pawn這一手卡牌可太關(guān)鍵了,完全震懾住了SNAKE,就算你兩條邊路都有優(yōu)勢(shì),但你就是不敢越我的塔!”
“還有一點(diǎn)很重要,上一把那個(gè)三殺送完以后,SNAKE已經(jīng)不敢再這么玩了?!?p> “那這盲僧來(lái)上半?yún)^(qū)唯一的作用,也就是給圣槍哥做個(gè)人肉眼了?!?p> “廠長(zhǎng)在下面已經(jīng)開(kāi)龍了,水晶哥完全不知道他的位置,只能放線!”
“SNAKE,難受??!”
米勒與蘇小妍繪聲繪色,描述著比賽場(chǎng)上的情景。
終于,SNAKE受不了這種折磨,在下路強(qiáng)行搞出一波事情,用錘石的小命逼掉了卡牌大招。
卡牌沒(méi)大,這就給了芙蘭朵操作空間。
“圣槍哥這把第一件出的是耀光,這裝備可是要吃人的。”
“小魚(yú)貪兵了,好像要出事!”
上路線上,刀妹大招【至尊鋒刃】一開(kāi),用R刮殘藍(lán)色方小兵,隨后連續(xù)兩段Q作為跳板,突進(jìn)到了小魚(yú)人臉上。
均衡打擊!
一個(gè)E技能下去,成功暈眩。
為了這個(gè)暈眩,圣槍哥從一分鐘前開(kāi)始就有意識(shí)地不去嗑藥,以免自己的狀態(tài)超過(guò)小魚(yú)人。
接下來(lái),W【飛天姿態(tài)】一開(kāi),瘋狂AAA,這是一個(gè)帶回血的BUFF型技能,并且可以讓平A附帶真實(shí)傷害。
眨眼間,小魚(yú)人血線便下降了1/3。
“痛痛痛!”
恢復(fù)行動(dòng)能力后,胡同第一時(shí)間開(kāi)E后跳。
刀妹Q追上,繼續(xù)砍。
這時(shí),胡同也反手給對(duì)方掛上了紅懲,象征性地對(duì)A了兩下。
然而,倆人的傷害完全不是一個(gè)檔次的。
哪怕有挑戰(zhàn)懲戒,也完全不是刀妹的對(duì)手。
“來(lái)啊來(lái)啊,來(lái)追我啊。”
雖然打不過(guò),胡同卻一直在吊著圣槍哥。
如果他這波直接往后面跑,那么什么事也不會(huì)發(fā)生,頂多也就是雙方互相交個(gè)大招。
問(wèn)題是,胡同跑得一點(diǎn)兒也不堅(jiān)決。
用游戲里的話來(lái)講,這家伙多少有點(diǎn)兒裝。
多少次,玩家在游戲里被殺都是自己裝出事的。
也正是胡同的這種曖昧態(tài)度,讓圣槍哥看到了線殺的希望。
“跑,讓你跑!”
畫(huà)面中,刀妹直接交閃跟輸出,盡管這時(shí)小魚(yú)人還有1/3血,并且水晶瓶正在源源不斷給他回復(fù)狀態(tài)。
但,刀妹的最后一發(fā)鋒刃下去,外加一下耀光特效平A下去,瞬間殘血。
“給我死!”
圣槍哥戰(zhàn)意勃發(fā),各種操作都極為果斷,一點(diǎn)兒也不拖泥帶水。
這個(gè)時(shí)候,只要等到下一輪技能冷卻,他就有機(jī)會(huì)制造出一波單殺。
此時(shí),刀妹的Q還差3秒,起手的E技能則僅剩下2秒多。
只要E技能一好,就算小魚(yú)人進(jìn)塔,他也有自信能殺完人以后再活著走出來(lái)。
不要忘了,這條魚(yú)可是沒(méi)帶閃現(xiàn)的。
圣槍哥殺意已決。
對(duì)于這樣一個(gè)上頭的人來(lái)講,他的眼里已經(jīng)只能看到自己想看到的東西了。
——鯊魚(yú)
也就在刀妹緊追不舍之際,胡同回頭一條小魚(yú)甩在了她的臉上。
“喂魚(yú)時(shí)間到了!”
小魚(yú)人捏了一整場(chǎng)的大招,終于釋放而出。
這個(gè)大招,葬送了圣槍哥的單殺夢(mèng)。
畫(huà)面中,胡同喂完魚(yú)以后,甚至S鍵停住,面對(duì)面做出了嘲諷動(dòng)作。
“不是,這個(gè)人……”
圣槍哥被拿捏了。
吃到鯊魚(yú)后,他的步伐還在艱難地往前走,一副不服氣想要繼續(xù)追的樣子。
然而,這種不服氣僅持續(xù)了不到一秒,便被SNAKE眾人耳機(jī)里響起的一聲“唉”所替代。
刀妹的身后,亮起了TP。
與此同時(shí),峽谷中還回蕩起了一道凄厲的嘶鳴聲,音效相當(dāng)滲人,仿佛從虛空中鉆出來(lái)的一樣。
與上把一樣,TP是卡牌的TP,胖將軍這一把帶的也是這個(gè)召喚師技能。
而來(lái)自虛空的滲人慘叫,則是挖掘機(jī)釋放大招時(shí)的全場(chǎng)無(wú)差別音效。
【虛空猛沖】
無(wú)消耗
被動(dòng):獲得20/40/60%的攻擊速度加成
主動(dòng):在引導(dǎo)1.5秒后,雷克賽移動(dòng)到地圖上任意一處隧道入口。
與后世那個(gè)用來(lái)?yè)淙藬貧⒌拇笳胁煌诶卓速悇偝鍪赖腟5賽季,它的R還是一個(gè)傳送類(lèi)技能。
這是一個(gè)真正的全球流技能,1級(jí)R就可以滿地圖亂飛。
只要在召喚師峽谷內(nèi),哪怕是對(duì)面泉水,你也能直接飛過(guò)去,只要對(duì)面泉水里留有你的隧道。
春季賽時(shí),甚至有人用挖掘機(jī)來(lái)打上單,看中的就是它6級(jí)以后天然多一個(gè)TP的優(yōu)勢(shì)。
在防御塔下留條隧道,隨時(shí)回家補(bǔ)狀態(tài),隨時(shí)TP支援別路。
雖說(shuō)經(jīng)過(guò)幾次削弱后,上路已沒(méi)有雷克賽容身之地,但作為打野,他一樣可以在塔下留隧道,當(dāng)線上有難之際從地圖另一端飛過(guò)去。
廠長(zhǎng)這把便留了一條隧道在上路塔后。
“瑪?shù)拢懿坏袅?。?p> 這兩個(gè)傳送技能一亮,圣槍哥立刻醒悟過(guò)來(lái),原來(lái)對(duì)方一直都在引誘他。
只可惜,現(xiàn)在明白過(guò)來(lái),已經(jīng)晚了。
從吃到小魚(yú)人大招的那一刻起,這刀妹就是死人一個(gè)了。
喵凱
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