“畢業(yè)設(shè)計(jì)......又不過!又不過!又不過!”
“?。。?!”
“這課題太難了!我不!會(huì)!做!”
嘭嘭嘭?。ㄅ淖雷樱?p> 對著新建文件夾瘋狂叨念著的柳乘蔭終于忍受不了折磨,在電腦前發(fā)出了歇斯底里的吶喊。
【“創(chuàng)作提現(xiàn)系統(tǒng)”綁定中.......】
眼前突然彈出的半透明光幕讓柳乘蔭一愣。
這…是個(gè)什么東西?
【綁定成功】
【宿主:柳乘蔭】
【“創(chuàng)作提現(xiàn)系統(tǒng)”已加載成功,請認(rèn)真閱讀《系統(tǒng)使用須知》,以便于你的使用?!?p> 這…是個(gè)什么意思?
就像是回應(yīng)他的疑問一樣,他面前半透明的光幕發(fā)生變化。
【系統(tǒng)將根據(jù)你每個(gè)結(jié)算周期所宣發(fā)的所有創(chuàng)作(包括但不限于科學(xué)論文、設(shè)計(jì)圖紙、文學(xué)著作、藝術(shù)作品等)的總影響力和創(chuàng)作中所含元素成分抽取獎(jiǎng)勵(lì)】
【作品的影響力越大,獎(jiǎng)勵(lì)品質(zhì)越高;作品中所含元素占比越大,獎(jiǎng)勵(lì)為該同類型的概率越大】
【獎(jiǎng)勵(lì)為能力、技術(shù)、知識,不會(huì)出現(xiàn)實(shí)物,如何將獎(jiǎng)勵(lì)轉(zhuǎn)化為實(shí)質(zhì)的財(cái)富全憑宿主自己運(yùn)用手段】
現(xiàn)在柳乘蔭大致理解了這個(gè)忽然加載的系統(tǒng)是個(gè)什么東西。
簡單來說,就是創(chuàng)作,然后拿獎(jiǎng)勵(lì)。
這時(shí)光幕再次變化。
【最初將會(huì)以你的‘前半生經(jīng)歷’作為‘作品’進(jìn)行結(jié)算,并可抽取兩次獎(jiǎng)勵(lì),且初次評定獎(jiǎng)勵(lì)鎖定為A級】
【是否現(xiàn)在開始結(jié)算?】
現(xiàn)在抽獎(jiǎng)?
那必然是現(xiàn)在抽。
等等黨雖然永遠(yuǎn)不虧,但他短時(shí)間內(nèi)算是做不出除了擺爛以外的優(yōu)秀功績了。
抽!
這樣想著,柳乘蔭毫不猶豫的選擇了‘是’。
【開始對作品名稱:《柳乘蔭的前半生》進(jìn)行評定】
【作品元素:校園、家庭、青春、科技......】
【獎(jiǎng)勵(lì)抽取中……】
【抽取元素:青春(10%)】
【恭喜,獲得能力【完美觀感】!】
【抽取元素:科技(15%)】
【恭喜,獲得能力【鍵神】!】
【下次結(jié)算時(shí)間為30天后,期待你的創(chuàng)作與表現(xiàn)】
【倒計(jì)時(shí):29天23:59:58】
看著面前閃過的一道道通知。
通過查看技能欄,柳乘蔭先是有些懵逼,然后豁然開朗。
..................
【完美觀感】:(A級)能夠本能般的察覺到眼前的事物或腦海內(nèi)想象畫面的“觀感缺陷”,同時(shí)想到補(bǔ)足缺陷后,甚至更進(jìn)一步優(yōu)化的畫面。
起源:在作品《柳乘蔭的前半生》中,你的眼睛追隨具有視覺沖擊的畫面的時(shí)間已經(jīng)超過了10000個(gè)小時(shí)
【鍵神】:(A級)使用帶有操作臺(tái)的工具時(shí),你的輸出頻率臨時(shí)提升至操作臺(tái)的承受臨界值,同時(shí),你能瞬間洞察到操作臺(tái)的承受能力。
起源:在作品《柳乘蔭的前半生》中,你的手指在操作臺(tái)上停留的時(shí)間超過30000個(gè)小時(shí)
...................
雖然起源的解釋有些奇葩,但此時(shí)柳乘蔭的關(guān)注點(diǎn)卻全然不在這方面上。
在他看完說明,意識了兩個(gè)技能的強(qiáng)大后,他想的是:
他的畢業(yè)設(shè)計(jì)……有救了?。。。?!
柳乘蔭是漢東省傳媒大學(xué),傳媒系,廣告專業(yè)的一名正在為畢業(yè)設(shè)計(jì)發(fā)愁的大四學(xué)生。
他抽到的畢業(yè)設(shè)計(jì)題目是《以廣告專業(yè)角度討論當(dāng)下電子游戲的流行趨勢》。
按理來說,這個(gè)題目開放性很高,可選角度很廣,很容易湊夠字?jǐn)?shù),本身并不算什么難題。
然而,負(fù)責(zé)這個(gè)課題的指導(dǎo)老師極其嚴(yán)苛,直接讓這個(gè)課題的難度提升到了地獄級!
五遍了!
改了五遍了!
就是不讓過!
不讓過是吧?
得!
我直接自己做個(gè)游戲放到平臺(tái)上,用事實(shí)證明:我對“當(dāng)下電子游戲的流行趨勢”的理解沒毛病的!
等我把游戲做火了,看你還怎么卡我!
廣告專業(yè)的畢業(yè)設(shè)計(jì)通常是通過引用無爭議性的事實(shí)案例和權(quán)威著作證明自己的理論。
不過除此外,還有一種方法,那就是“實(shí)踐舉證”。
正所謂,實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一依據(jù)。
通過實(shí)踐,用事實(shí)證明自己的論點(diǎn)的可行性,增強(qiáng)說服力。
如果你的實(shí)踐成果獲得市場、權(quán)威機(jī)構(gòu)、權(quán)威人士等某一方面的認(rèn)可,那么論文甚至能直接被“提檔”!
“優(yōu)秀”提“國獎(jiǎng)”,“良好”提“優(yōu)秀”,“及格”或“中”提“良好”,“不及格”也能直接通過!
如果你的成果十分卓著的話,甚至可能被破格提好幾檔!
這種規(guī)則是對于那些善于“做事”,而不擅長“作文”的操作型學(xué)生的特殊對待,也是鼓勵(lì)學(xué)生們開闊思維,培養(yǎng)他們敢于從多方面展現(xiàn)自己、證明自己的勇氣!
越想越覺得可行的柳乘蔭迫不及待地打開了“第六版”的文件夾,創(chuàng)建文檔,書寫任務(wù)方案......
首先,柳乘蔭很清楚自己在做游戲方面的優(yōu)勢和劣勢。
劣勢嘛,這個(gè)太多了,數(shù)不上來,他一個(gè)所學(xué)專業(yè)跟游戲不挨邊的普通大學(xué)生,跟那些能靠做游戲吃飯的職業(yè)選手比起來,他渾身都是破綻。
好在他的優(yōu)勢雖然很少,但很大!
有【鍵神】在手,他能夠在很短的時(shí)間內(nèi)完成一款游戲的制作。
有【完美觀感】在,他能將把游戲的視覺沖擊力做成業(yè)內(nèi)難以企及的水準(zhǔn)!
要知道,人類是視覺動(dòng)物。
柳乘蔭相信,一旦游戲問世,不管無論她有多少缺點(diǎn)都會(huì)玩家們原諒。
因?yàn)樗麜?huì)在游戲里安排有漂亮妹子和帥哥.......
在大多數(shù)情況下,“顏值即正義”這句話是具有一定合理性的。
面對足夠美麗的事物,總會(huì)令人忍不住去故意忽略那些“無關(guān)緊要”的缺陷了。
除此外,他還打算加入機(jī)甲、怪獸、飛船、猛男等元素,當(dāng)然其中少不了.......爆炸!
哪怕你不喜歡人,也總有一款能滿足你的美學(xué)!
為了能夠盡可能兼容以上這些元素,最大化的展現(xiàn)畫面沖擊力,柳乘蔭打算做一款跑酷競速類游戲。
具體玩法大概就跟市面上那些同類游戲差不多就行。
開始前,選擇人物,有多個(gè)人物可以使用,每個(gè)角色都有各自的特色能力和“美感”。
游戲開始后,人物就會(huì)無法停止地一直向特定方向奔跑或飛行。
玩家通過左右鍵更換跑道、上下鍵使用跳躍和滑鏟,再結(jié)合人物的特殊能力一路閃避敵人攻擊和陷阱,還可以攻擊。
路上還會(huì)出現(xiàn)可以撿取的高科技道具供玩家使用。
想法是這樣。
不過首先第一步,他先要搞清楚怎么做游戲.......
正所謂:“遇事不決,問度狗?!?p> 查了一下。
腦子:學(xué)會(huì)了!
原來制作一款的游戲的門檻并沒有想象中的那么高,甚至可以說是——低的離譜!
都不需要會(huì)編程,只要花點(diǎn)錢下載個(gè)游戲編輯軟件,軟件里就有著各種通用模板,比如場景、功能、物理引擎、貼圖、皮膚......
當(dāng)然,使用模板是要花錢的。
軟件的操作模式十分“傻瓜”,有手就行。
畢竟是要花錢才能用的,給消費(fèi)者設(shè)門檻,這不是跟錢過不去嗎?
柳乘蔭查了一下銀行卡余額,有八千塊錢,這是他三年多以來的積攢。
買好必須的模板后,柳乘蔭的銀行卡余額只剩下幾百塊錢。
就這,還是柳乘蔭專挑便宜貨買的結(jié)果。
憑借著【鍵神】所帶來的輸出能力,他只花了一個(gè)多小時(shí)就把游戲搭建到只剩下最后一項(xiàng),也是最重要的“換皮”部分了!
現(xiàn)在用的都是買的模板時(shí)附帶的垃圾貼圖,質(zhì)量差得就跟馬賽克一般,光是看看就眼睛就累得不行。
好了,開修哦~
換皮的步驟比較費(fèi)時(shí)間,哪怕有掛,柳乘蔭花費(fèi)了整整一周的時(shí)間才搞定。
做好后,柳乘蔭看著自己的作品欣慰地點(diǎn)頭不斷。
可選人物里有機(jī)甲戰(zhàn)士、變形機(jī)器人、女特工、性感帥哥、有肌肉怪物、還有??薴urry控的萌物.......
敵人那邊戰(zhàn)艦群、有超能戰(zhàn)士、有生化怪獸、機(jī)械人.....
游戲地圖有在星球表面的、地下的,也有在太空中的。
璀璨炫目的星海讓人感到渺小。
那火力傾瀉時(shí)的絢麗爆炸光效,讓人連呼“藝術(shù)”!
天空中的巨型戰(zhàn)艦壓迫感撲面而來,好似天塌地傾!
連一些本該是丑陋的生化怪物,都能憑借猙獰而流暢的肌肉線條,呈現(xiàn)出了另類的美感。
畫面的沖擊力都在達(dá)到柳乘蔭所用電腦和作圖軟件的所能達(dá)到的極致!
換句話說,這都還是柳乘蔭受電腦性能和作圖軟件功能的上限限制的結(jié)果。
換皮部分終于完成。
這意味著,整個(gè)游戲都完成了!
“就這樣吧。
游戲叫什么好呢?
不太擅長起名字,不過就算名字差一點(diǎn),玩家也會(huì)原諒的,因?yàn)?.....她實(shí)在是太美了!
這個(gè)游戲有星際戰(zhàn)爭元素,又以跑圖為主,畫面美如夢幻。
那就叫《縱橫星海夢》吧!
對了,是不是應(yīng)該弄個(gè)宣傳片?
幾千塊錢的小游戲,我也只是個(gè)新人,太不起眼了,搞不好平臺(tái)連個(gè)文字推都懶得給,沒有推薦,玩家很難在短時(shí)間內(nèi)注意到我的游戲呢?
等口碑慢慢發(fā)酵?
那太慢了,距離周期結(jié)算只剩22天,距離論文定稿也只剩大概一個(gè)月。
我缺時(shí)間,所以......如果想要短時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生影響力——
宣傳片是必要的!”
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