戰(zhàn)斗職業(yè):法師、牧師、戰(zhàn)士、盜賊、刺客、劍客、弓箭手、獵人(隱藏職業(yè)未公布)
生活職業(yè):藥師、裁縫、鐵匠、煉金術(shù)師、鑒定師、寶石工匠
生活技能:采集術(shù)、煉藥術(shù)、縫紉術(shù)、鍛造術(shù)、煉金術(shù)、鑒定術(shù)、鑄寶術(shù)
人物屬性:初始屬性1-10,每升一級,體質(zhì)、力量、精神、智力、敏捷、殺氣各加一點(diǎn),另外還有5點(diǎn)的自由屬性可分配。
1點(diǎn)體質(zhì)=100點(diǎn)血量,1點(diǎn)力量=10點(diǎn)的物理攻擊,1點(diǎn)智力=10點(diǎn)法術(shù)攻擊,1點(diǎn)精神=100點(diǎn)的法力值(同時(shí)精神還影響施法速度),敏捷決定移動(dòng)快慢和命中率,殺氣決定暴擊值,魅力和幸運(yùn)隱藏,決定NPC好感度和裝備爆率。
游戲時(shí)間跟現(xiàn)實(shí)時(shí)間比例是3:1,主角進(jìn)游戲的時(shí)間是午夜的0點(diǎn),但是在游戲里面當(dāng)時(shí)是正午12點(diǎn)。(本來沒想到這點(diǎn)的,后來感覺開服時(shí)間是午夜,但是找月光草的時(shí)間我設(shè)定的又必須是晚上,有點(diǎn)亂,索性就當(dāng)這樣設(shè)置吧)
游戲幣于現(xiàn)實(shí)幣的兌換比例是1金幣=1RMB,然后游戲幣兌換出去游戲收取1%的手續(xù)費(fèi),剛開始是不刪檔內(nèi)測,兌換的業(yè)務(wù)未開啟,等到公測才會(huì)開啟兌換。
游戲里面1金幣=100銀幣=10000銅幣。
關(guān)于裝備:我設(shè)定的游戲裝備若是任務(wù)或系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的便是綁定的,若是打怪爆得或自行打造便是不綁定可交易的。而且這個(gè)游戲里面裝備不限制等級,也不要求多少屬性點(diǎn)能穿上,我設(shè)定的是裝備都是加屬性點(diǎn),然后附帶技能。全套裝備是:帽子、衣服、披風(fēng)、褲子、鞋子、項(xiàng)鏈、戒指四枚、勛章、暗器、武器。
關(guān)于藥師:我設(shè)定的天地里面的藥師并不是那種做打造紅藍(lán)藥的藥師,我想的是,這種藥還是需要玩家自行在系統(tǒng)商店購買,而藥師的主要用途是煉制一些增益或負(fù)面狀態(tài)的藥品,加什么屬性多少百分比、持續(xù)多長時(shí)間、冷卻多少秒這樣的。
有一些設(shè)定在文中出現(xiàn)過的,有的在文中無法表述的很明白,統(tǒng)一在這邊寫出來,慢慢寫慢慢加。