依然是王小白首先進入副本,等到眾人陸續(xù)進入過后,對面來襲的英雄已經(jīng)離自己不遠,王小白控制著英雄在原地來回跑了兩步,對比著地方英雄的速度,他比自己快了50%。
王小白粗略的計算著,自己現(xiàn)在的移動速度如果是10米/秒,對面英雄就是15米/秒,二階地圖的副本看來和以前有很大的不同,只是這個移動速度怎么增加的?王小白想著。
一陣“得得”的馬蹄聲,對面的英雄近身,將王小白撞入了戰(zhàn)斗空間,其他八人的頭上也同時出現(xiàn)了戰(zhàn)斗的符號。
不出所料,對面果然是1500只祭司,眾人看著屏幕中站在最前方的天下小白,心中有些感慨,看來王小白的分析完全正確,這家伙腦子是用什么做的?如此短短的幾分鐘之內(nèi)就將所有細節(jié)都考慮了進去。
“怎么打?”老尸出聲問道,“小白你指揮?”
“也行,如果有什么不同意見記得提前說出來?!蓖跣“壮谅曊f道,也沒有客套,直接將指揮權(quán)攬入囊中,這些人可都是自己比較認同的,現(xiàn)在發(fā)揮的越好,以后的關(guān)系無疑就是愈加牢固。
“目前高速兵種最快的是吳涯的龍蠅,速度為13,其次有我的吸血鬼王,賀旭的石像怪,陳飛的精靈,煊麟的三首獵犬速度都達到9點,9點以下的暫時不做考慮,咱們現(xiàn)在有4個人會攻擊加速,優(yōu)先給4隊龍蠅炮灰加上,然后再給吸血鬼王和石像鬼以及精靈、三首獵犬以及龍蠅主力加上?!蓖跣“讙吡艘谎蹜?zhàn)場,迅速說道。
等到4道颶風(fēng)在王小白所說的兵種身上刮起,他有說著:“目前咱們遠程有賀旭的大妖精、張磊的神射手、陳飛的雷元素、煊麟和飛在天空以及毛頭的瑪革,吳涯的蜥蜴勇士,我們的兵力不止對面的兩倍,祭司會優(yōu)先造成數(shù)量損失,護體石膚給大妖精加上,雙目失明目前沒人學(xué)會,那么會惡咒附身的從下往上給對面祭司加上,能少死點就少死一點。”
“2級魔法會毀滅之光的全部從中間往上給祭司加上,幸運之神、百發(fā)百中、圣靈佐佑優(yōu)先給雷元素加上?!蓖跣“桌^續(xù)說著。
雷元素作為越級兵種,傷害2—8,加上圣靈佐佑之后,直追4級兵,而且攻防都達到了9點,生命25,8點的高速度,王小白如此照顧雷元素,其他人沒有任何意見。就聽見戰(zhàn)場上出現(xiàn)各種魔法的聲音,兩邊的兵種都被加上了各種增益與減益的狀態(tài)。
目前因為是10人作戰(zhàn),所以地圖比一般的又大了不少,王小白數(shù)了數(shù)格子,目前已經(jīng)擴充到了80X60,自己這邊的兵想要沖到對面,無疑會被多攻擊許多回合,王小白指揮著吳涯的4隊龍蠅炮灰迅速前飛,目前吳涯所帶的兵力為蜥蜴勇士680個,4隊數(shù)量為1的龍蠅炮灰,一隊主力龍蠅數(shù)量120只,巨蜥200只。
這家伙兵不少呀,由于已經(jīng)好多天沒有見面,王小白乍一看還有點驚訝,不過想到吳涯這家伙精確的計算能力,發(fā)展快點也很正常。
“除了遠程兵,所有兵全部往前,每回合注意給沒有加速的兵加上攻擊加速,現(xiàn)在優(yōu)先給遠程加,近戰(zhàn)兵到快過半場的時候先等待一輪?!蓖跣“渍f著,拉著自己的吸血鬼王和骷髏往前跑去。
由于雷元素的速度為8,而對面的祭司速度只有7點,所以雷元素先行攻擊,“所有遠程打中間的那一隊祭司?!蓖跣“渍f道。
雷元素高舉雙手,一道雷箭飛了出去,打的對面那隊祭司身子一斜,數(shù)量300的雷元素并沒有觸發(fā)幸運特效,打出來240點傷害,只殺掉了區(qū)區(qū)7只祭司,讓王小白心中一凜,戰(zhàn)場太大,射程懲罰過于嚴重了一些,雷元素現(xiàn)在有圣靈佐佑,傷害已經(jīng)達到8點,看來最高的懲罰應(yīng)該是1/10。
王小白將鼠標(biāo)移動到對面祭司的身上,果然,彈藥變成了72,要想耗光對面的彈藥顯然不太可行了,就算耗光,祭司肉搏殺傷可是不減的,到時候可就只有死路一條,而自己這邊能快速接近祭司的部隊,有石像鬼炮灰5隊、精靈炮灰4隊、三首獵犬炮灰5隊、4隊龍蠅炮灰,再加上自己的吸血鬼王和吳涯的龍蠅主力,一共20隊,炮灰能抗18次攻擊,就算加上5次瞬分,也才23次,而要近身,最少也得5個回合,而且近身的途中還會死掉一些,形勢不太樂觀。
“攻擊加速持續(xù)放,給沒補上的隊伍挨個補上,減益魔法覆蓋對面的7隊祭司,所有近身兵種跑直線?!蓖跣“自谡Z音中吼道,語氣沉穩(wěn),一點也沒顯出心中復(fù)雜。
對面的祭司開始攻擊,1500只祭司齊齊將炮火對準(zhǔn)了賀旭的大妖精,800只大妖精瞬間變成了440只,下一輪估計就會從塔樓叛逃前往地獄。
遠程依舊互相對射,4輪過后,賀旭的大妖精與張磊的神射手集體陣亡,讓兩人在語音中一陣鬼哭狼嚎,不過戰(zhàn)斗必須得有犧牲,兩人也明白這個道理,再說了,自己損失這么大,戰(zhàn)后的收獲肯定也會得到的更多一些,這是眾人之間的默契。
5人組隊和10人組隊副本中,隊伍模式都會有具體的評分,傷亡與傷害以及輔助魔法都會有一些具體的分數(shù),但是傷亡之后傷害明顯會低很多,所以眾人商量一番,選擇由隊長分配戰(zhàn)后的經(jīng)驗和戰(zhàn)利品。
而作為隊長的那個人,是可以調(diào)整每個人獲得的比例的,這才是眾人完全可以無視傷亡的底氣所在,畢竟關(guān)系再好,誰都不是傻子,怎么可能無端的長期為別人付出,所以將利益與友情綁定在一起,才能讓這個團隊能夠在《巔峰》之中走的更遠,也能夠大大的增加讓這個團隊的凝聚力。
在自己損失的同時,堅定的相信著付出能得到同等的回報,這樣也不會發(fā)生刻意的算計隊友以逃避損失,合作起來戰(zhàn)斗力相比一些烏合之眾,也是天壤之別。
感謝書友啃蘿卜的毛毛蟲的打賞