章八 天賦
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章八天賦事實上,蘇城閱讀過大量羅克斯公司提供的游戲資料,也看過不少玩家之間的高強度戰(zhàn)斗視頻,甚至連討論區(qū)中的傳言也有所留意。
但無論玩家間如何討論,對于天賦與技能的提升方式,一直很少人說得清楚。
經(jīng)驗?
靈魂?
熟練度?
這三種相似卻不相同的東西,也許有不少人找出了當(dāng)中的規(guī)律,或許也有人因此知道該如何跨入星級之列,成為職業(yè)者。
但他們都不約而同地守口如瓶,個中原因不外乎二字而已。
先機。
先機之重要,并非普通玩家可以想像,不僅是比他人先掌握技能的提升方式、比他人先跨入星級之列而已。
更重要的是搶占先手權(quán),占據(jù)進退的主動。
商業(yè)的事蘇城不懂,游戲的專業(yè)蘇城也不懂,但就如拳擊一般,占據(jù)先機的人緊迫貼身會是進攻,后退會是防守反擊。
而失去先機的人緊迫貼身卻是沖動了,后退便是捱打了。
雙方做的事相同,結(jié)果卻毫不相同。
明顯地,羅克斯公司或許足夠?qū)嵙π酆?,但一連串的優(yōu)厚工作福利,以及低廉的《紀(jì)元》業(yè)務(wù)收費,無不表示著他正正是失了先機的一員。
而且是相當(dāng)嚴(yán)重的落后。
不然,何至于火急火燎地招聘玩家,甚至連他蘇城一個毫無經(jīng)驗的新人也死馬當(dāng)活馬醫(yī),給出讓人咋舌的優(yōu)厚福利?
當(dāng)然,這是好事,至少對他而言是。蘇城略顯無奈地笑了笑,又復(fù)四處尋找腐狼練手。
他只想快點找回格斗與觸發(fā)天賦的手感,順帶也找一下【熟練度】的出現(xiàn)規(guī)律。
然而實際上,《紀(jì)元》大多數(shù)的玩家也不容易將自己的天賦技能運用得當(dāng),大都會選擇優(yōu)先練級,同時四處尋找資源,先學(xué)了基礎(chǔ)技能再說。
這除了歸咎于游戲中并無詳細(xì)解釋玩家的天賦技能,也有著基礎(chǔ)技能的操作相當(dāng)易于上手,能讓玩家習(xí)得后實力飛躍性提升的原因。
待玩家等階提高,隨時間過去,天賦技能早晚也能掌握運用之法,沒必要大費周章,浪費時間吊死在一棵樹上。
只是蘇城就是一根筋,那股倔強勁頭一上來,便是固執(zhí)地一條路走到黑,沒空,也不打算去管別人到底怎么想。
特別是在過往的受訓(xùn)中,蘇城明白到習(xí)慣的力量有多大,對人的影響又有多大。更比誰都知道要改正一個壞習(xí)慣,到底需要多大的代價。
整整三個小時,蘇城一直在這附近打轉(zhuǎn),將所有時間都花在了與腐狼戰(zhàn)斗之上。
他如同著了魔一般,每次戰(zhàn)斗都集中精神,將反應(yīng)所需要的時間減少,把接收資訊與作出反應(yīng)的過程壓縮,試圖讓狀態(tài)回復(fù)最佳,找回曾經(jīng)的自己,找回曾經(jīng)的感覺。
同時,【拳擊有力】這天賦在不斷的戰(zhàn)斗下,也被蘇城逐漸摸清。
在蘇城看來,這技能屬于‘理論上’極強的技能。
要說‘理論上’極強的原因,則需要從《紀(jì)元》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)說起。
首先,《紀(jì)元》的戰(zhàn)斗有肢體攻擊與技能攻擊,技能攻擊從法術(shù)到武技,各式各樣,而肢體攻擊則是拳腳武器的攻擊,兩者之間相輔相成,缺一不可。
當(dāng)中又分為半自動操作與手動操作兩種。
在半自動模式中,玩家的肢體攻擊只要大概命中,便會交由系統(tǒng)修正,讓攻擊的命中率提高。而技能攻擊同理,都是在符合大概的起手動作后,由系統(tǒng)修正。
其中優(yōu)點是容錯率高,缺點是起手意圖明顯,傷害固定,速度固定,在PVP時容易被人洞悉下一步動作。
而選擇手動模式的玩家,大多是職業(yè)高手,又或是民間高玩。在這模式中,動作由玩家自行控制,輕重自如,但需附合技能的起手要求。同時肢體攻擊的自由度極大,配合合適強度的技能使用,能達到一加一大于二的效果。
優(yōu)點是能以施放動作操控技能的傷害與效果,缺點是難以掌握,技能施放失敗與肢體攻擊落空十分常見。
而以現(xiàn)階段而言,肢體動作作出的攻擊,根本難以為對手不斷掛上負(fù)面效果。
更別提如【拳擊有力】這天賦般,一拳命中要害,便能使對手掛上“癱瘓”或“內(nèi)出血”這些效果。
當(dāng)然,這也有蘇城命中腐狼要害的原故,但這樣動輒使人掛上負(fù)面效果,實在是超出現(xiàn)階段的天賦該有的能力。
要知道,負(fù)面效果能夠?qū)姶笠环降膬?yōu)勢不斷擴大,也能使弱小一方在劣勢之下強行翻盤。
例如兩人交手,一時的生命力優(yōu)劣并非重點,因為只要其中一人把握機會,成功命中要害,打出負(fù)面效果,別說是“癱瘓”,僅僅是“內(nèi)出血”也能使勝利的天秤傾斜。
只是這天賦雖強,卻需要持有者不斷練習(xí),將反應(yīng)與要害攻擊變成身體的習(xí)慣,在千鈞一發(fā)的瞬間也能打出精準(zhǔn)的攻擊。
簡單而言,這是一招看駕駛員能力的技能。
這天賦若是落在一些操作高端的職業(yè)玩家手上,無疑是一招能大大提升實力的好技能。
只是落在蘇城手上,卻又比落在那些高端職玩要好。
因為他的拳頭不需思考,便會本能地落在對方的要害之上。
這天賦仿佛因他而生。
?。?p> 數(shù)小時后,身體半蹲于樹叢之中,蘇城瀏覽著自身的人物資料,輕聲呢喃道:“終于要到達10%了……”
此時他抬眼望向樹叢之外,雙目凝視著不遠(yuǎn)處的那只腐狼。
蘇城猜測,或許是死靈化失敗讓對方的身體腐爛,又或是別的什么原因,以致于狼犬類靈敏的嗅覺變得遲鈍,使得對方并無發(fā)現(xiàn)隱藏在樹叢中的他。
在《紀(jì)元》這號稱第二人生的游戲中,玩家與怪物的斗爭包括卻不限于正面戰(zhàn)斗,有本事,玩家甚至能發(fā)明一種無解毒藥,毒殺禍害世界,要知道系統(tǒng)對這一切并不限制。
而在過往的經(jīng)驗中,埋伏偷襲之下,蘇城有八成機會無損而勝之。
這也是他數(shù)小時中得到的實戰(zhàn)經(jīng)驗。
至于腐狼嗅覺遲鈍的真正的原因,他不知道,也不想知道。
他只知道現(xiàn)在離最佳的攻擊時機,還余五步。
樹蔭間的細(xì)縫散落著絲絲光線,狹小的光點打在那腐狼身上,體內(nèi)黑暗向的能量使它在陽光下走得并不自在。
為了閃避陽光,它有意無意地走近陰暗的樹叢。
三……
隨著它的距離愈來愈近,蘇城崩緊身體,他幾乎可以看到那銀灰毛皮下腐爛的肌肉。
二……
腐狼一瘸一瘸地在擁擠而狹窄的樹干間走動,大概是在驚懼什么,每走數(shù)步也會回望西方,靈動的眼眸中有不難發(fā)現(xiàn)的疲累之色。
一!
心中默念過后,蘇城面無表情地猛的從樹叢中撲出。
他左足往左前方大踏,不聲不響,雙目波瀾不驚,右拳全力往正前方腐狼的腰際揮出。
一切只在分秒之間,隨著一聲悶響,尚未反應(yīng)過來的魔獸便在沖力下撞到樹干之上,無聲地吐出黑血,隨即應(yīng)聲倒下。
它淌著血,四肢徒然地在泥土上掙扎,頭顱艱難地抬起,以無神的雙眼著前方,瞬間便死在樹干之下。
“系統(tǒng):你獲得【拳擊有力】的熟練度?!?p> “現(xiàn)時【拳擊有力】的級別為:一級10.06%。”
回憶著剛剛觸發(fā)技能的感覺,蘇城沒有休息,默然收拾腐狼的掉落,就再次隱沒在樹叢之中。突然,仿佛聽到什么一般,他抬起頭,環(huán)視四周,然后自嘲地笑了笑。
一定是太累了。
不然,為何他會聽到那老家伙的聲音?
畢竟人死了,可就不會再說話。
抽了抽鼻子,蘇城拿袖子抹了一把臉,仰頭望天,高聲吼道:“老家伙!我不會忘記的,你就滾蛋吧!”
要么不做,要么就做最好。
這句話,早已銘刻在他的骨髓之中。
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