歐服的赤月,基本上除了門點(diǎn)的鏈接方向不一樣之外,基本上和國服沒有太多的變化,繼承了其它地圖的一貫風(fēng)格,就是怪物多,多到讓人看了都覺得毛骨悚然,讓人根本毫無立足之地的堆積著。
前面幾層還因?yàn)橛写罅繗W服玩家在這里打錢,而造成怪物數(shù)量沒有那么密集,到了后面,隨著玩家越來越少,怪物的數(shù)量也隨之增加。
仗著法系成員眾多,而且補(bǔ)給方面沒有后顧之憂,胖子他們的行進(jìn)速度還是比較可觀的...
歐服的赤月,基本上除了門點(diǎn)的鏈接方向不一樣之外,基本上和國服沒有太多的變化,繼承了其它地圖的一貫風(fēng)格,就是怪物多,多到讓人看了都覺得毛骨悚然,讓人根本毫無立足之地的堆積著。
前面幾層還因?yàn)橛写罅繗W服玩家在這里打錢,而造成怪物數(shù)量沒有那么密集,到了后面,隨著玩家越來越少,怪物的數(shù)量也隨之增加。
仗著法系成員眾多,而且補(bǔ)給方面沒有后顧之憂,胖子他們的行進(jìn)速度還是比較可觀的...