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白金農(nóng)民麻煩哥

064 玩家數(shù)據(jù)模板

白金農(nóng)民麻煩哥 麻煩 4739 2009-12-19 16:42:26

    “人類知識體系中所認為的‘靈魂’,以我的數(shù)據(jù)庫中儲存的資料是無法理解的?!泵貢鼙M責的向麻帆解釋著所謂的“碳基生物能”究竟是什么樣的一個存在。

  “在矩陣文明中,生命的構(gòu)成只分成三個部分組成,就是‘思維體’、‘精神體’和‘能源體’,載體是作為并不算太重要的外在物質(zhì)存在著?!?p>  4維宇宙文明和21維宇宙文明的差異,不說秘書這個應該說是不具備生命特征的硅基智能程序不能理解,麻帆一樣無法理解21維宇宙空間的生物究竟是一種什么樣的存在。

  “在21維宇宙的文明種族中,普遍認為生命的構(gòu)成,實際上就是各種不同能量的組合,在這些能量之中,‘思維體’是最重要的,它在我的解釋中,是超過任何形態(tài)的能量,極其特殊的一種獨特物質(zhì),我們可以將其看做是一種‘能量’,它的特點是不可被復制、不可被創(chuàng)造、也不可再生的,一旦‘思維體’耗盡自身的能量,就會徹底的消失,被從維度中抹消?!?p>  “‘生命三要素’中,‘思維體’在形成后會自行增值和壯大,但是可以通過吸收‘精神體’來加速增值和壯大的進化過程,‘思維體’的強大與否決定于‘精神體’量的多少,除了可以吸收‘精神體’來強大自身,‘思維體’還可以控制‘精神體’來進行很多0號你目前也許無法理解的事情?!?p>  徹底被繞暈了的麻帆兩只眼睛開始轉(zhuǎn)圈,好在秘書最后總結(jié)了一句:“生命三要素的關(guān)系就是,能源體組成精神體,精神體組成思維體,也就是說,你想要精神體強大,就要吸收足夠的能源體,你想要思維體強大,就要吸收足夠多的精神體。”

  “套用你能理解的數(shù)據(jù)化網(wǎng)游理論,它們?nèi)咧g是1:10的比例:1單位思維體=10單位精神體=100單位能源體?!?p>  “地球文明生物‘人類’,是由碳基類物質(zhì)組成,可以通過吸收碳基類物質(zhì)成長和進化,并在身體中產(chǎn)生‘碳基生物能’。”

  “碳基生物能:能源體的一種,每個碳基生物體內(nèi)都會產(chǎn)生和形成,存在于碳基生物細胞中。”

  “碳基物質(zhì):有機類和無機類兩種,又細分為:糖類、脂肪、蛋白質(zhì)、水、無機鹽、維生素、纖維素、礦物質(zhì)微量元素等等?!?p>  “碳基生物通過‘進食’碳基物質(zhì),利用自身肌體器官‘轉(zhuǎn)化’為‘碳基生物能’,供身體使用?!?p>  “每個碳基生物體內(nèi)都積存著一定數(shù)量的‘碳基生物能’,當碳基生物死亡時,會爆發(fā)出來,并消散并重新融入空間中,而死亡的碳基生物的‘軀體’,同時具有碳基物質(zhì)的性質(zhì),并具有少量殘存的碳基生物能,可以被其它碳基生物食用?!?p>  “所以,可以通過獵殺其它碳基生物,吸收它們死亡時散發(fā)出來的碳基生物能,以及吃掉它們的尸體,來吸收所需的碳基生物能……”

  假如秘書擁有情緒,它估計會當場崩潰的瘋掉,在經(jīng)過一番解釋無效后,利用逐字逐句“名詞解釋”的方式,麻煩哥終于稍微明白了一點,頓時眼神一亮:

  “?。∥颐靼琢?!不論是高級生物還是低級生物,智慧生物和非智慧生物,體內(nèi)都具有思維體、精神體、能源體!只不過越高級越強大的生物,體內(nèi)的這些東西就越多!

  像魚,就是只具有生存本能的低級生物,所以還沒有形成高級的思維體和精神體,只具有能源體中的一種‘碳基生物能’,而且本身也是由‘碳基物質(zhì)’組成。

  我們殺死它,可以吸收少量的‘碳基生物能’,我們吃掉它,可以補充自身的碳基物質(zhì),并在體內(nèi)形成自身的‘碳基生物能’,對吧?”

  “……”秘書沉默了一會,很無言的道:“也許…應該…大概…可以這么解釋吧?”這還是秘書第一次用這么不確定的語言來回答麻帆的詢問,畢竟在它看來,人類這種生物,并不比麻帆所說的魚高級多少。

  理論上,人類也只不過能吸收他人積累1/10的能量源,其它的要么在死亡瞬間施放的時候流失了,要么遺留在了尸體當中,要么飄散在了空間之中。

  按照秘書的理論,自身的“思維體”、“精神體”、“思維體”越強,所能形成的對其它生物死亡時釋放的“思維體”、“精神體”、“思維體”的吸引力就越大,這關(guān)系到一個“吸收速度”和“消散速度”的問題,所以一旦自身強大到一定程度,“吸收速度”夠快,在限定時間內(nèi)可吸收到的能量夠多,原則上是有可能全部吸收其他生物死亡時釋放的能量的。

  當然這個也要跟死亡的生物強大與否掛鉤,假如本體雖然不強,但是死亡的生物更弱小的話,本體所能產(chǎn)生的“吸引力”足夠在限定時間內(nèi)吸收掉對方所能釋放的所有能量。

  而本體如果不夠強大,死亡的生物過于強大的話,同樣理論上是吸收不到1/10的能量的,也許只有1/20、1/100之類的。

  “照這樣計算的話,那其余的9/10不是都浪費了么?”終于弄明白了的麻帆很是心疼,殺一個生物只能吸收到1/10的能量,其它的都白白浪費了,這不是可恥的浪費么?

  “根據(jù)計算,本體自身不夠強大的話,在不借助外物的情況下,基本上是沒有可能殺死比自身強太多的生物的,所以倒也不會造成所謂的浪費。”秘書很好心的提醒了麻煩哥注意他忽略了的實力問題。

  麻帆皺著眉若有所思的考慮了一會,突然眼睛一亮,這種模式豈不是跟網(wǎng)游中的“經(jīng)驗值”獲取模式有點像?都是“高級、平級、低級”的關(guān)系,例如:

  假設玩家等級為1,假設魚等級為1,那么玩家殺死魚獲得1/10的碳基生物能;

  假設玩家等級為2,假設魚等級為1,那么玩家殺死魚獲得2/10的碳基生物能;

  ……

  假設玩家等級為10,假設魚等級為1,那么玩家殺死魚獲得10/10的碳基生物能;

  假設玩家等級為100,假設魚等級為1,那么玩家殺死魚獲得10/10的碳基生物能,但這個時候魚所產(chǎn)生的能量對玩家來說已經(jīng)是微不足道的了,也就無法快速讓玩家“升級”;

  同理,這個“吸收速度”和“吸收時間”的問題,可以讓玩家有了“組隊”的可能,假設一個小隊10個人的話,不就不會浪費能量了?

  同時,這種模式也杜絕了傳統(tǒng)網(wǎng)游中高級號帶小號刷等級的問題,就算你能跟著蹭經(jīng)驗,自身的“吸收速度”不夠,就算高級玩家?guī)湍銡⒘艘恢怀塀OSS,你所能吸收的能量同樣不會超過一只魚。

  “秘書!”麻帆的思路逐漸清楚了起來,興奮的對秘書道:“我們的《異界》還沒有設置等級、經(jīng)驗值之類的設定吧?你看把這個模式設定為等級和經(jīng)驗值獲取來源怎么樣?”

  “理論上是可行的,但是因為碳基生物能的吸取涉及到的因素太多,而所謂的‘實力’并不只僅僅跟體內(nèi)的能量有關(guān),技巧、經(jīng)驗、反應度、身體強度、速度等各方面都會造成‘實力’的波動,根本就無從計算,要如何鑒定等級?”

  秘書的意思很簡單,一個什么都不會,但是蹭經(jīng)驗蹭到了“10級”的玩家,也許還打不過一個在現(xiàn)實中會格斗散打的“0級”玩家,體內(nèi)的能量并不能完全決定實力的層次,也就無從計算起“等級”來。

  “呃…”麻帆一下被說噎住了,是啊,《異界》跟傳統(tǒng)網(wǎng)游可不一樣,只要有“經(jīng)驗值”就能升級,跟真實掛鉤后,里面涉及到的因素太多了。

  “要不這樣…”

  麻帆畢竟是擁有多年網(wǎng)游經(jīng)驗的老手,很快想到了解決方法:“所謂的玩家‘實力’基本上來說,跟體內(nèi)‘能量’強度,也就是‘碳基生物能’有關(guān)系,但是玩家身體的各種數(shù)據(jù)也影響著‘實力’的等級,這樣也就形成了傳統(tǒng)網(wǎng)游中的‘屬性’。

  我們將這些玩家身體的數(shù)據(jù)進行數(shù)據(jù)化,讓他們對自己的身體有一個直觀的印象,不但方便計算實力,也方便玩家自己掌握,畢竟他們都是習慣了游戲的人,像目前這樣模糊,大家反而茫然無措,不知道如何去進行游戲,如何去‘升級’。

  我們不需要計算的那么詳細,統(tǒng)合玩家的全部數(shù)據(jù)后,給出一個類似于武俠小說中的‘一流高手’~‘九流高手’似的實力劃分就行了!你看如何?”

  秘書計算了一下,表示:“可行!”說著秘書以麻帆的身體數(shù)據(jù)為參照,列出了一份玩家數(shù)據(jù)模板:

  [麻注:本文僅出現(xiàn)一次的完整版數(shù)據(jù)模板,以后文中只顯示局部數(shù)據(jù),為了增加印象,大家掃一眼吧。]

  ================================================

  【ID】:麻煩;【性別】:男;【年齡】:28;

 ?。?p>  思維體[靈魂]:1.0000單位;

  精神體[精神]:1.0000單位;

  能源體[源能量]:1.0000單位;

  生物能[碳基能量]:100.0013單位;[小數(shù)點后為剛剛殺死魚吸收的能量,顯示小數(shù)點后4位]

  碳基質(zhì)[碳基物質(zhì)]:100.0000單位;[身體中儲存的碳基物質(zhì),用于維持身體運轉(zhuǎn),加速療傷、進化軀體屬性所消耗,可通過進食等渠道獲取。]

  其它[暫未開啟]:0單位;

  [PS:前三種能量以十進制遞增,碳基生物能以百進制遞增,目前默認為初始單位“1.0000”。]

  ================================================

  【當前身體綜合數(shù)據(jù)】:[人類極限為10]

 ?。?p>  【肌肉強度】:2.00;[全身639塊肌肉綜合強度。]

  【骨骼強度】:2.20;[全身206塊骨骼綜合強度。頭:26;軀干:60;上肢:60;下肢:60;。]

 ?。?p>  【身體細化分支數(shù)據(jù)】:

  力量:1;[1點:50KG,人類極限為10:500KG。]

  耐力:1;[1點:5公里負重15公斤越野60分鐘,2點:55分鐘...8點:25分鐘,9點:20分鐘....軍人標準為10點:15分鐘]

  速度:8;[1點:20秒/100米,2點:19秒/100米...8點:12秒/100米。人類極限為10秒/100米,實際為9.3,取整數(shù)。]

  敏捷:9;[1點:APM=60,9點=APM.540,有數(shù)據(jù)的最快APM在600左右,注:APM:Actions-Per-Minute每分鐘操作的次數(shù),也就是傳統(tǒng)網(wǎng)游所謂的“手速”,在虛擬實境中,替換為“身速”,指每分鐘有效動作。]

  柔韌性:2;[身體柔軟程度,會影響技巧、敏捷、速度等各項數(shù)據(jù)。]

  ================================================

  【感知限度】:9.40;[人體極限為10]

  -----------------

  【感知細化分支數(shù)據(jù)】:

  視覺:10;[1點:1/500分辨率,正常人類的眼睛都可以達到1/2000分辨率]

  聽覺:10;[1點:2000赫茲,正常人類的耳朵都可以聽到20~2萬赫茲頻率范圍的聲音]

  觸覺:10;

  嗅覺:9;

  味覺:8;

  ================================================

  【特殊能力】:

  動態(tài)視力:10;[正常人標準值為5]

  夜視視力:10;[正常人標準值為5]

  反應神經(jīng):10;[1點:0.3秒,2點:0.28秒......9點:0.14秒,10點:0.12秒。正常人的反應神經(jīng)通常為0.2~0.3秒之間。]

  判斷力:8;[正常人標準值為5]

  爆發(fā)力:10;[1點:1倍,10點:死亡性爆發(fā),身體的極限爆發(fā)程度,受到以上各項數(shù)據(jù)影響,爆發(fā)的倍數(shù)不同,爆發(fā)的倍數(shù)越高,對身體的傷害性越大。]

  腎上腺素:10;[1點:0.5毫克,瞬間腎上腺素可分泌量,分泌量越大,造成爆發(fā)力倍數(shù)越高,事后恢復速度越慢,對身體傷害性越大。]

  肽類激素:10;[1點:0.5毫克,肽類激素的主要分泌器官是丘腦下部及腦垂體,可促進肌體生長發(fā)育、骨、軟骨、肌肉以及其他組織細胞分裂增殖,蛋白質(zhì)合成增加,還可促進新陳代謝,增長肌肉,加強肌腱力量,可通過睡眠產(chǎn)生。]

  ================================================

  ATP:0.1;[全稱:高能磷酸有機化合物,人體細胞中ATP的總量只有大約0.1摩爾。人體每天的能量需要水解100-150摩爾的ATP即相當于50至75千克。這意味著人一天將要分解掉相當于他體重的ATP。所以每個ATP分子每天要被重復利用1000-1500次。ATP不能被儲存,因為ATP的合成后必須在短時間內(nèi)被消耗。人體預存的ATP能量只能維持15秒,跑完一百公尺后就全部用完,不足的繼續(xù)通過呼吸作用等合成ATP。]

  

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