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破爛城

第十九章 鹽場規(guī)則。

破爛城 時(shí)空交替 2172 2024-01-22 14:14:17

  奪魄王,臨淵王,子鼠王正沉浸在一片奇怪的狀態(tài)當(dāng)中,鹽場前它們感受了一趟狗子的遇弱則弱領(lǐng)域,說起來很奇怪,狗子的遇弱則弱能力并不以觸發(fā)更高的感悟,可是最終卻會(huì)對踏入更高境界產(chǎn)生影響。

  奪魄王感悟最深初級戰(zhàn)士級施展黃泉十二樂章,讓奪魄王進(jìn)入了一種重建黃泉十二樂章的感覺,初級戰(zhàn)士級的黃泉十二樂章跟封王級別的黃泉十二樂章完全不一樣,首先是需求就不一樣。

  初級戰(zhàn)士級黃泉十二樂章能量便能驅(qū)動(dòng)。

  封王級黃泉十二樂章則需要法則驅(qū)動(dòng)。

  法則作為能量的上級單位,法則都無法感悟更多,換成能量更加粗糙便行了?

  恰恰是法則更加完整,能量更加粗糙,加上奪魄王被狗子削弱到初級戰(zhàn)士級,奪魄王只能以能量催動(dòng)黃泉十二樂章,同時(shí)黃泉十二樂章只能催動(dòng)初級戰(zhàn)士級狀態(tài)。

  事實(shí)上,黃泉十二樂章起點(diǎn)為:神靈級別,最少奪魄王找到的黃泉十二樂章沒有神靈以下的修行方式,這是黃泉十二樂章創(chuàng)造者精心打磨過后的版本。

  就像是很多有錢人可以買超跑,也能夠駕駛,但是你要讓有錢人修理,除非專門訓(xùn)練過,要不然有錢人只能找人修理超跑。

  黃泉十二樂章奪魄王知其然,但是不知其所以然,同時(shí)每一名修行者的天賦,感悟,修行環(huán)境都不一樣,修行出來的最終戰(zhàn)力也各不相同,奪魄王對于黃泉十二樂章的運(yùn)用方式也跟創(chuàng)造者完全不同。

  現(xiàn)在狗子的遇弱則弱能力則將奪魄王拉到了黃泉十二樂章初級戰(zhàn)士級狀態(tài),這個(gè)時(shí)候的黃泉十二樂章跟奪魄王修行的黃泉十二樂章根本不是一個(gè)東西。

  除了驅(qū)動(dòng),戰(zhàn)力方面不同,奪魄王發(fā)現(xiàn)自己的感悟方向似乎走入了岔路。

  黃泉十二樂章帶有幻術(shù)能力,同時(shí)每一個(gè)章節(jié)讓奪魄王收獲了一名靈魂奴仆,同時(shí)奪魄王也以此為起點(diǎn)在封王打出了偌大的名聲,可是奪魄王卻卡在封王無敵無數(shù)年再也沒能再進(jìn)一步。

  事實(shí)上黃泉十二樂章的起點(diǎn)就是神靈,神靈等級有細(xì)分,可是對于創(chuàng)造者來說,奪魄王就算是封王無敵,也只是剛?cè)腴T水準(zhǔn),甚至可以說是黃泉十二樂章修行道路上的恥辱,如果創(chuàng)造者還活著估計(jì)會(huì)將奪魄王掃地出門,要不就是被奪魄王的“天賦”氣到腦溢血。

  事實(shí)上黃泉十二樂章最大的功能不是戰(zhàn)斗,而是輔助。

  追魂王修行的是同一個(gè)地方發(fā)現(xiàn)的另一本修行典籍:忘川追憶大典。

  似乎黃泉十二樂章是為了輔助忘川追憶大典的存在。

  到底是奪魄王直接輔助追魂王,還是奪魄王等到神靈之上轉(zhuǎn)而修行忘川追憶大典,這需要時(shí)間求證。

  同時(shí)奪魄王還有一些關(guān)于初級戰(zhàn)士級黃泉十二樂章的關(guān)鍵點(diǎn)沒有想明白,如果還能在遇弱則弱能力里面感悟幾次很有可能奪魄王會(huì)直接感悟成功,可是這都需要時(shí)間,同時(shí)這里是鹽場,現(xiàn)在最大的威脅不再是狗子,而是妖族蟲族,雖然妖族,蟲族暗中拉攏追魂奪魄這兩名封王無敵,給出的條件也不錯(cuò),但是全都是事情完結(jié)算錢,總感覺事情不對勁。

  而且奪魄王,追魂王現(xiàn)在戰(zhàn)力是最高的時(shí)候,反倒是如果需要推動(dòng)黃泉十二樂章的從頭梳理也好,轉(zhuǎn)成輔助也罷,都會(huì)對戰(zhàn)斗有所影響,這都需要回到老巢之后才能放心探索。

  來這里果然是對的,卻又是錯(cuò)的,自己果然摸到了有可能踏入神靈之上的門檻,可是鬼霧密境一定要發(fā)生大事了,平時(shí)封王無敵在封王戰(zhàn)力區(qū)域很強(qiáng),可是區(qū)域性大事件里面封王無敵卻不夠看。

  臨淵王,子鼠王的感悟則不太大,似乎還享受了遇弱則弱能力友軍的待遇,遇弱則弱能力有個(gè)友軍狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)是個(gè)負(fù)面狀態(tài):友軍對于初級戰(zhàn)士級能力感悟削減百分之九十,友軍參與遇弱則弱能力越多感悟還會(huì)下降最終達(dá)到百分之零,同時(shí)修行者本身不增加任何對于初級戰(zhàn)士級能力的感悟效果。

  沒錯(cuò)敵人對于感悟的狀態(tài)為百分之一百,友軍則被削減百分之九十,而且友軍參與次數(shù)越多,感悟效果越差,唯一的好消息是敵人沒有增益效果,參與次數(shù)多少都是百分之一百。

  修行者自身不會(huì)有任何加成這是對于遇弱則弱能力的削弱,說不好是不是創(chuàng)造者有意為之。

  現(xiàn)在鹽場封王對于狗子虎視眈眈。

  外面狗子一挑幾百,他們還敢來?

  外面跟這里不同,因?yàn)橐?guī)則不一樣了。

  鹽場是一個(gè)擁有151個(gè)休息點(diǎn)的戰(zhàn)場。

  最外圍有50個(gè)休息點(diǎn)圍成一個(gè)圓形形構(gòu)成鹽場的最外圍,往里面走下一圈有40個(gè)休息點(diǎn),然后是30個(gè)休息點(diǎn),20個(gè),10個(gè),最后是鹽場核心一個(gè)巨大的休息點(diǎn)。

  休息點(diǎn)分成普通休息點(diǎn)跟強(qiáng)化休息點(diǎn)還有核心休息點(diǎn)。

  普通休息點(diǎn)占領(lǐng)一個(gè)獲得1積分,強(qiáng)化休息點(diǎn)占領(lǐng)一個(gè)獲得3積分,核心休息點(diǎn)只有一個(gè)占領(lǐng)獲得10積分。

  周賽剩余封王不足百分之二十周賽直接結(jié)束。

  當(dāng)周賽結(jié)束時(shí)剩余封王多于百分之二十以上之時(shí),將以積分排名,按照排名晉級,

  鹽場除了修行者之外最大的敵人除了各個(gè)團(tuán)隊(duì)之外,便是籠罩鹽場的中階鬼霧。

  鹽場被中階鬼霧籠罩,封王們根本無法對抗中階鬼霧到結(jié)束。

  那么怎么辦呢?

  休息點(diǎn)上可以恢復(fù),休息點(diǎn)上只有普通鬼霧,而且這些普通鬼霧可以驅(qū)散到休息點(diǎn)的邊緣,而后休息點(diǎn)將屬于這個(gè)團(tuán)隊(duì)所有,而且普通鬼霧被團(tuán)隊(duì)占領(lǐng)之后,如果有敵人入侵這里,這些普通鬼霧將會(huì)纏繞在入侵者身上,占領(lǐng)團(tuán)隊(duì)則不會(huì)受普通鬼霧影響。

  休息點(diǎn)占領(lǐng)規(guī)則:休息點(diǎn)只有一個(gè)團(tuán)隊(duì)時(shí)才能才能驅(qū)散鬼霧,休息點(diǎn)被占領(lǐng)后如果該休息點(diǎn)沒有成員守護(hù),敵人則可以開始驅(qū)散,但是只要沒有驅(qū)散成功,只要有占領(lǐng)團(tuán)隊(duì)成員抵達(dá)此處,驅(qū)散終止。

  只有占領(lǐng)一個(gè)休息點(diǎn)之后才能對下個(gè)休息點(diǎn)進(jìn)行占領(lǐng),如果沒有占領(lǐng)這個(gè)休息點(diǎn),則其他方向的通道無法通行。

  休息點(diǎn)除了是容身之處,還是戰(zhàn)略點(diǎn),只要你地盤夠大,你還可以以空間換時(shí)間,又或者你人多還可以敵人一邊推,你一邊向另一個(gè)方向也同時(shí)推進(jìn)。

  休息點(diǎn)跟休息點(diǎn)之間有一個(gè)通道連接,除了休息點(diǎn)外剩余空間全部布滿中階鬼霧,從一個(gè)休息點(diǎn)到另一個(gè)休息點(diǎn)需要耗費(fèi)很多的精力對抗這些鬼霧,休息點(diǎn)的爭奪變得越發(fā)有趣了。

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