第三十一章 固有天賦-仙人模式
木葉29年,十二月底。
臨近年關(guān),新春的到來驅(qū)散了戰(zhàn)爭為人們帶來的陰霾,木葉村各處都掛上了慶賀新年的彩帶,張燈結(jié)彩,漸漸令木葉有了過年的氛圍感。
村民們的臉上也帶上了發(fā)自內(nèi)心的微笑,借助新年的歡樂氛圍久違地放松一下一直緊繃著的精神。
前線不斷傳來作戰(zhàn)勝利的消息更是令他們心情振奮,木葉村民們堅信且希望,他們會在新的一年里以勝利者的身份結(jié)束這場戰(zhàn)爭。
心中帶著這樣的期望,他們開始在木葉村的中心搭建場地,努力為新年祭典的到來做好準(zhǔn)備。
忍者學(xué)校的學(xué)生們也迎來了期盼已久的小寒假,有相當(dāng)一部分人都跑到了村民們搭建祭典所用的場地,但也有人在假期中也不曾忘記進(jìn)行忍者修行,增強(qiáng)實力。
不過青木并不屬于以上兩種人中的任何一種,現(xiàn)在的他正盤坐在床上,即將進(jìn)行自己人生的一件大事。
等級突破!
在原神中,當(dāng)人物達(dá)到一定等級時就會發(fā)生經(jīng)驗飽和這種情況,無法通過任何手段繼續(xù)增加經(jīng)驗,當(dāng)然也就不能繼續(xù)提升人物等級。
如果想要打破這種情況,就必須要進(jìn)行等級突破!
當(dāng)進(jìn)行等級突破后,不僅會提升一小部分的人物屬性,還會覺醒新的天賦或者是提升已有的天賦。
簡單來說就是每次進(jìn)行等級突破后,人物都會變得更加強(qiáng)大,上限也會得到提升!
不過最重要的還是當(dāng)進(jìn)行等級突破后,就可以通過增加經(jīng)驗來繼續(xù)提升人物等級,直到再次達(dá)到一定的等級之后才會停止。
而lv20、lv40、lv50、lv60、lv70、lv80這六個等級正是必須進(jìn)行等級突破的階段,lv90則是滿級,無法繼續(xù)進(jìn)行等級突破。
自青木覺醒神之眼以來已經(jīng)過了大半年的時間,每天兢兢業(yè)業(yè)地將查克拉轉(zhuǎn)化成經(jīng)驗值,一次也沒舍得漏掉。
再加上與龍地洞簽訂契約之后,查克拉轉(zhuǎn)化成經(jīng)驗的效率變得更高。
最終在今年年底,青木終于攢夠了足夠的經(jīng)驗!
等級:lv20(0/0)
人物面板的最下方,孤零零的漂浮著【突破】兩個大字。
雖然在忍界中進(jìn)行等級突破不需要任何材料的確是讓青木有些疑惑,不過現(xiàn)在他對神之眼也是一知半解,反正能成功突破就好,其他的什么突破條件之類的等以后需要的時候在去研究吧。
青木不再猶豫,操控體內(nèi)的元素向著這兩個字按了下去。
突破!
新天賦解鎖:仙人模式
基礎(chǔ)生命值:2361→2993
基礎(chǔ)攻擊力:105→124
基礎(chǔ)防御力:174→213
暴擊率:5%→5%
在此基礎(chǔ)上,青木的屬性面板已經(jīng)完全變了樣子,堪稱是質(zhì)的飛躍!
【草元素/青木】
【屬性】
等級:lv20(0/20550)
生命值上限:3427
攻擊力:155
防御力:257
元素精通:0
體力上限:50
暴擊率:7.3%
暴擊傷害:57.0%
元素充能效率:100%
爽!
雖然身體上并沒有感受到小說中所提到的那種酥麻感,在直觀感受上好像也沒有一點變強(qiáng)的感覺。
但是!
青木僅僅只是看到自己面板上得到提升的屬性之后,內(nèi)心就止不住感到暗爽。
也許這就是所謂的看上去變強(qiáng)了吧!
而且更重要的是,經(jīng)過這次的等級突破之后,他確定了自己的突破加成屬性竟然是高貴的暴擊率???!
“看來我還真是個主C……不過這個天賦到底是個啥玩意兒?該不會真的是我知道的那個仙人模式吧???!”
青木摸著下巴自戀了一會兒,然后就突然想起來了自己剛到手的新天賦,連忙打開天賦頁面查看它的具體介紹。
【天賦】
固有天賦-仙人模式:提升自然能量親和度與感知能力,且每當(dāng)元素造物消失時返還制造所需的部分元素能量。
看完介紹后青木直接倒吸一口涼氣,為忍界的環(huán)境獻(xiàn)出一份貢獻(xiàn)。
他的第一個想法并不是因為這個天賦不是他想的那個仙人模式那樣而感到可惜,而是震驚于自己更加完善的老六藝術(shù)。
沒錯,在了解這個天賦之后,青木首先考慮的便是它對自己有什么幫助。
最先想到的就是,這個天賦顯著增強(qiáng)了自己的續(xù)航能力,那豈不是代表著,他能茍在地下的時間也更長久了嗎?
借助這個仙人模式這個天賦完全可以實現(xiàn)元素能量的循環(huán)使用。
再加上一開始就存在的固有天賦-仙人體:身體能力得到大幅度提升,且每秒回復(fù)1點生命值。
就算不小心受傷了也能依靠天賦來恢復(fù),節(jié)省下來的查克拉可以在地下多用幾次心中斬首之術(shù)來變換自己的位置,使作戰(zhàn)更靈活。
畢竟一個不能回藍(lán)回血的老六不是一個好掛比!
這就很奈斯了!
不過青木也知道,這兩個天賦在正面戰(zhàn)斗時應(yīng)用的作用更大。
近戰(zhàn)有仙人體增強(qiáng)身體能力、恢復(fù)傷勢,還有由仙人模式增強(qiáng)的感知能力預(yù)警敵人的攻擊,并且憑借返還元素能量的優(yōu)勢還能大規(guī)模使用木遁忍術(shù)來壓制敵人。
無論青木是單對單還是單對多,都能在最大程度上保證生存和勝利。
當(dāng)敵人發(fā)現(xiàn)青木打又打不死,干又干不過,集火之后又發(fā)現(xiàn)自己這么多人的火力還沒他一個人強(qiáng)的時候又該是何等的絕望。
唉等等!
這個形容怎么跟被穢土轉(zhuǎn)生出來的宇智波斑一樣?!
說不定青木以后也可以掐著別人的脖子說上一句,“你也想起舞嗎?”
但是青木現(xiàn)在這個階段還是更加中意自己的藝術(shù)!
至于與敵人正面對抗,尤其是在大規(guī)模的戰(zhàn)爭中與敵人正面對抗,他只能說…或許…未來可期?
而且,既然此仙人模式非彼仙人模式,那么它們之間是不是可以互相疊加?會不會發(fā)生一些奇妙的變化?!
如果青木能做到同時釋放出十個八個木遁-真數(shù)千手這種程度的話,他也不是不可以考慮考慮跟強(qiáng)敵正面對抗這種事情。
至于現(xiàn)在……管他呢,反正快樂就完事了!
青木轉(zhuǎn)身下床,從自己總共就沒用過幾次的廚房中找出了一桶泡面,燒了些熱水把面泡開吃完后,又把巳月從籠子里放出來,給它投喂食物。
在做完這些之后,青木目標(biāo)明確直奔地下室而去。
為了實驗室,是時候繼續(xù)去歡樂刨坑了!