第2章 紅葉峽谷,永久中立之地
漫步在青石鋪就的寬闊大街上,白離的目光從眼前熟悉的景象上劃過,叫賣的商人,討價(jià)還價(jià)的冒險(xiǎn)者,追逐嬉鬧的孩童,還有樂于助人的士兵,無論從哪一個(gè)角度來看,這都是一個(gè)普通的城市。
如果一定要說這里和「遺土」中其他系統(tǒng)城市有什么區(qū)別,那么最大的區(qū)別便在于,這里除了白離之外,就再也沒有第二個(gè)玩家了——無論是商人還是冒險(xiǎn)者,孩童還是士兵,全部都是NPC!
這里是「紅葉峽谷」,永久中立之地……
“啪——”白離以非常暴力的姿態(tài),一腳踹開了法師協(xié)會(huì)的大門,目光從大廳里那群有事沒事就喜歡擺譜、喝酒、裝B的糟老頭子身上劃過,最終定格在角落里一名身穿華麗的黑色法袍的老法師身上。
暗魔導(dǎo)師,卡利安。
這群糟老頭子自然不可能對(duì)如此大的動(dòng)靜無動(dòng)于衷,只是,當(dāng)他們看清來人的面貌的同時(shí),臉上的惱怒立刻變成了期待,而隨著白離的視線的定格,他們望向卡利安的目光中,更是露出了無比的羨慕。
白離笑瞇瞇的晃了晃手里散發(fā)著漆黑色光芒的小巧水晶瓶,“五級(jí)暗夜元素狂暴劑,暗系法術(shù)效果提升50%,暗系法術(shù)聚魔時(shí)間縮短50%,光屬性傷害降低30%,持續(xù)時(shí)間30分鐘。”他看了一眼眼睛里開始冒綠光的卡利安,“一件40級(jí)左右的紫色以上裝備[*],要是我能用的?!?p> ?。?注1:裝備/道具等級(jí)劃分:普通(白)、優(yōu)良(綠)、精致(藍(lán))、傳說(紫)、神工(黑),其中綠、藍(lán)、紫三色裝備是有光華的,白色和黑色裝備則沒有光華,光華是可以隱藏的,但是需要做任務(wù)。
*注2:裝備分為兩類:一類是主要裝備,位置分別為頭冠x1、衣服x1、護(hù)腕x1、披風(fēng)x1、靴子x1,另一類則是飾品類,分別為項(xiàng)鏈x1、戒指x2、飾品x2,其中并不包括左手和右手的位置,設(shè)定為只要能抓在手里的,都可以視作武器和盾牌,武器、裝備的使用沒有任何限制,但是只有玩家的等級(jí)職業(yè)在裝備的限定條件內(nèi),才能夠發(fā)揮出武器裝備的額外屬性加成。)
50%的屬性加成,足以將藥劑等級(jí)推上傳說,這意味著海量的材料,以及極大的失敗率,即便以白離藥劑宗師的身份,也不能保證超過50%的成功率,而成功的藥劑中能夠達(dá)到五級(jí)的更是僅有十之一二。
加上材料獲取的局限性,這個(gè)級(jí)別的藥劑,白離至今也不過出售過三瓶,至于更高的六級(jí)藥劑,以元素狂暴劑的配方等級(jí)來說,以白離初級(jí)宗師的位階,暫時(shí)是沒有可能做出來的,所以,即便是對(duì)于游戲中富可敵國(guó)的NPC們來說,這樣的東西也是可遇不可求的。
“成交!”只見卡利安用與其年齡和身份極端不符的敏捷身手,從白離的手中搶過藥劑揣進(jìn)懷里,隨后,大手一揮,白離的眼前便浮現(xiàn)出了一張裝備列表,散發(fā)出晦暗紫色光芒的傳說級(jí)裝備,與樸實(shí)無華的神工級(jí)裝備陳列其上,足足有十六件之多。
白離挑挑揀揀,選出了一件40級(jí)才能裝備黑色項(xiàng)鏈「銀龍之瞳」,以「遺土」目前的狀況來說,35級(jí)前使用的裝備基本都可以算作是過渡裝備,綠色優(yōu)質(zhì)裝備搭配幾件藍(lán)色精致裝備就足以應(yīng)付,若非混跡「煉獄戰(zhàn)場(chǎng)」的生存需要,白離是絕對(duì)不會(huì)想要給自己搞出一套20級(jí)的傳說裝備的。
從法師協(xié)會(huì)出來,白離有些懶散走在街上,回想起這三個(gè)月來的生活,感覺就像在夢(mèng)游——理智的和女友分手,然后被踢出公司,不是他的能力不行,只是恰好前女友的新男友是他的頂頭上司。
人往高處走,水往低處流。
白離并不覺得那個(gè)女孩做的有什么不對(duì),他和她從大學(xué)開始戀愛,馬拉松七年之久,又何嘗不是抱了這樣的心思,心里有點(diǎn)兒不舒服,也僅僅是因?yàn)樵緦儆谧约旱臇|西被別人搶走了而已——或許他與她之間早已沒了愛情。
若非如此,他也不會(huì)進(jìn)入「遺土」這款游戲……
就在白離不知神游何方的時(shí)候,天空中忽然想起了一個(gè)悅耳的女音——
系統(tǒng)公告:玩家「孤葉飄零」完成任務(wù)「海姆蘭斯的詛咒」,副本「海姆蘭斯大神殿」開啟。
白離愣了一下,「遺土」目前依舊處于公測(cè)階段,于2月15日開測(cè),距今已經(jīng)整整三個(gè)月之久,目前版本為Version-1.0-廢土,故事開始于「神魔之戰(zhàn)」后的三百年,諸天神魔隕落大半,大地一片荒蕪,諸族百?gòu)U待興,游戲中玩家地圖、甚至各項(xiàng)游戲功能都需要玩家通過相應(yīng)的事件或任務(wù)來觸發(fā)。
白離就曾經(jīng)開啟過世界地圖「魔獸山脈」區(qū)域,也就是「低語森林」西北、背向「煉獄戰(zhàn)場(chǎng)」方向,以「紅葉峽谷」為主要城鎮(zhèn)、「毀滅之巢」為中心的大片區(qū)域,不過從「低語森林」方向進(jìn)入需要穿過森林邊緣的NPC部落,而在部落聲望任務(wù)被觸發(fā)之前,暫時(shí)是沒有玩家能進(jìn)入到「紅葉峽谷」了。
當(dāng)然這些都和白離無關(guān),他所感興趣的只是孤葉飄零這個(gè)名字,如果沒有記錯(cuò),這是白離進(jìn)游戲三個(gè)多月以來,幾乎每天都能看到這個(gè)名字出現(xiàn)在系統(tǒng)公告中,對(duì)于一個(gè)玩家總數(shù)破億、日常在線率超過60%的游戲來說,能夠如此多次的拔得頭籌,實(shí)在是件很不可思議的事情……
不過這則公告卻也讓白離想起了一件事——當(dāng)初他是因?yàn)橐稽c(diǎn)小意外才會(huì)進(jìn)入「紅葉峽谷」的,雖說談不上完全的菜鳥,卻也算是低估了玩家對(duì)利益的渴求,在經(jīng)歷了一些不愉快的爭(zhēng)端之后,便退入了「魔獸山脈」,直到今天為了藥劑的材料進(jìn)入「煉獄戰(zhàn)場(chǎng)」,而后意外的遇到藍(lán)祈那個(gè)小隊(duì),才讓他明白,在不知不覺中,他的實(shí)力已經(jīng)增長(zhǎng)到了怎樣的地步。
那么是時(shí)候出去嘗試一下正常玩家——不是奧特曼——打小怪獸升級(jí)的日子了……
白離的期盼是有原因的:游戲本身并不推薦玩家過分越級(jí)打怪,所以系統(tǒng)設(shè)定相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)懲罰——當(dāng)怪物等級(jí)高出玩家等級(jí)10級(jí)之內(nèi),每高出玩家等級(jí)1級(jí),經(jīng)驗(yàn)增加10%,而當(dāng)怪物等級(jí)高出玩家等級(jí)超過10級(jí),那么每超出1級(jí),經(jīng)驗(yàn)減少10%,直至獲得1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),同樣,當(dāng)怪物等級(jí)低于玩家等級(jí)超過10級(jí),每超出1級(jí),經(jīng)驗(yàn)減少10%,直至0點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
也就是說殺死高于自身等級(jí)20級(jí)的怪物,只能獲得1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),而殺死低于自己等級(jí)20級(jí)的怪物,則無法獲得經(jīng)驗(yàn)。
白離的新手期,是靠給「紅葉峽谷」里的NPC們送信度過的,但這樣的任務(wù)并不多,所以閑著無事的白離就進(jìn)山挖挖草藥、撿撿石頭,跟著NPC們學(xué)著做做藥、敲敲裝備,再不然就對(duì)著峽谷里的雞鴨鵝們練練法術(shù)。
——他送給藍(lán)祈的「世界樹之葉」就是因?yàn)樗恍⌒幕馃龕汗罚坏貌慌郎洗遄又行牡拇髽?,然后揪下來的…?p> 一階技能練滿之后,倒是能夠利用地形卡怪,配合各種藥劑,在戰(zhàn)場(chǎng)上也勉強(qiáng)能夠混得下去,只是每次收獲的經(jīng)驗(yàn)依舊少得可憐,這樣的情況一直到他升入二階才略微有所好轉(zhuǎn),這也是為什么他的身上掛著好幾十萬的榮譽(yù),卻依舊只有23級(jí)的原因……
就在白離為自己將脫離目前的窘困境地而慶幸神游的時(shí)候,「紅葉峽谷」的谷口卻迎來了一隊(duì)冒險(xiǎn)者[*],那是一群隸屬與黑暗陣營(yíng)的「夜魔族」玩家,他們中有騎士、狂戰(zhàn)、法師、獵人、盜賊、牧師,甚至連九大職業(yè)中比例極少的賢者和游俠也出現(xiàn)在隊(duì)伍中。
?。?注:游戲中不僅有玩家的冒險(xiǎn)者,也有NPC的冒險(xiǎn)者,他們和玩家一樣組隊(duì)、做任務(wù)、升級(jí),兩者的區(qū)別,僅僅是NPC冒險(xiǎn)者的言辭里不會(huì)出現(xiàn)“玩家”或者“NPC”,而一概使用“冒險(xiǎn)者”。)
「低語部落」的聲望任務(wù)有指望了……?
「遺土」中的人類一共有十個(gè)種族,其中「圣光族」和「夜魔族」是最為強(qiáng)勢(shì)的兩大群體,分?jǐn)?shù)光明與黑暗陣營(yíng),也是目前開放給玩家選擇的兩大種族,而「低語部落」則是位于「低語森林」和「紅葉峽谷」交界處的,完全由「千葉族」組成得NPC部落。
提到「千葉族」,就不得不提一提「遺土」的游戲背景,太古時(shí)期,十族相處融洽,盡管先后爆發(fā)了「地獄之戰(zhàn)」、「巨龍之戰(zhàn)」,但各族之間依舊團(tuán)結(jié)進(jìn)取,直到「千葉族」中出現(xiàn)了一位叫做“法瑞安”的瘋狂學(xué)者。
他研究出了一種叫做“魔神氣息”特殊的藥劑,這種藥劑可以讓人短暫的擁有神的力量,而付出的代價(jià)卻是藥劑之后永遠(yuǎn)的失去自我,法瑞安認(rèn)為,那是因?yàn)槿祟惖男闹翘^脆弱,所以他將目光瞄向了九天之上的諸天神魔。
他以藥劑的效果蠱惑追求力量極致的魔神,由此揭開了「神魔之戰(zhàn)」的開端——其實(shí)神與神之間本來不該這么容易打起來的,但是,根據(jù)NPC的小道消息,被他蠱惑的魔神中剛好有一位和某位天神處于情敵關(guān)系……
嗯、言歸正傳,隨著「神魔之戰(zhàn)」的爆發(fā),各大種族受到自己信奉的神明的號(hào)召相續(xù)陷入戰(zhàn)爭(zhēng)的泥澤,「圣光族」、「月靈族」、「鐵錘族」、「遺智族」加入了光明陣營(yíng),而「夜魔族」、「惡鬼族」、「霜愷族」、「幽影族」則加入了黑暗陣營(yíng),「神無族」雖然保持了中立的地位,但家園卻也因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)而遭到了嚴(yán)重的破壞。
至于罪魁禍?zhǔn)椎摹盖~族」也為此付出了慘重的代價(jià)——他們的家園、曾經(jīng)擁有這個(gè)世界上最美的黃昏景色的草原,如今卻成為了「煉獄戰(zhàn)場(chǎng)」的一部分,甚至連種族本身也到了瀕臨滅絕的地步,不得不依附于「神無族」的「紅葉峽谷」而生存……
「神魔之戰(zhàn)」雖然已經(jīng)過去了三百年,但鮮血渲染的仇恨卻不是那么容易消失的,殘存于「低語部落」的「千葉族」,對(duì)光明與黑暗陣營(yíng)始終抱持著極大的敵意,雖然不至于主動(dòng)攻擊,但也絕對(duì)不會(huì)允許對(duì)方無故踏入自己的領(lǐng)地。
那就是代表著「千葉族」和「神無族」友誼的「橄欖枝」么?白離的目光從那根被一只小蘿莉攥在手里的金色樹枝掠過,他敏銳的注意到到,這隊(duì)玩家的胸口全部佩戴著代表著「暗夜貴族」的蝙蝠圖案徽章——NPC之間素來是不缺乏消息流通的,即使是「紅葉峽谷」這種近乎封閉的區(qū)域,通過眾多NPC冒險(xiǎn)者的描述,也能夠積累足夠的信息以印證「暗夜貴族」聯(lián)盟的強(qiáng)大,作為聯(lián)盟第一公會(huì)「暗夜貴族」公會(huì),其的實(shí)力就更不用說了。
看來「紅葉峽谷」也要熱鬧起來了……白離的目光并沒有在這隊(duì)人的身上停留太久,「紅葉峽谷」是永久中立之地,說得再通俗一點(diǎn)兒就是傳說中的「安全區(qū)域」,不要說黑暗陣營(yíng)和中立陣營(yíng)混在一起會(huì)不會(huì)出事了,就算和光明陣營(yíng)混在一起,也是打不起來了。
即便如此,白離依舊沒有上前攀談的意思,一個(gè)23級(jí)的小法師,在這些40級(jí)的頂級(jí)玩家眼中,恐怕也就是個(gè)拍馬溜須的小角色,懸殊的實(shí)力很容易造成地位的不平等,在利益的驅(qū)使下,玩家和NPC的反應(yīng)并沒有太大的差別。
之前他敢插手藍(lán)祈的戰(zhàn)斗是因?yàn)閷?duì)方只有一個(gè)人,如果有什么異動(dòng),他也可以憑自己的實(shí)力應(yīng)對(duì),但是現(xiàn)在這一方卻有十個(gè)人,在「紅葉峽谷」也許沒什么,但是如果進(jìn)入了「煉獄戰(zhàn)場(chǎng)」那就很難說了……
白離很干脆的從這支隊(duì)伍旁邊走過,反正只要不開口,一般玩家是不會(huì)刻意去區(qū)分每一個(gè)路過的玩家冒險(xiǎn)者與NPC冒險(xiǎn)者之間的區(qū)別的[*]。
再說,如果這支隊(duì)伍真的能夠成功開啟「低語部落」的聲望的話,估計(jì)會(huì)在這里待上不少日子,他完全不需要急著接觸他們……
(*注:NPC冒險(xiǎn)者死亡不爆東西,而且惡意PK并殺死NPC冒險(xiǎn)者會(huì)降低自身在NPC冒險(xiǎn)者所屬種族的聲望。)
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「遺土」中的相關(guān)常識(shí)(于現(xiàn)存網(wǎng)絡(luò)游戲不完全適用):
聲望:分為種族聲望、陣營(yíng)聲望和城市聲望,聲望的多少將意味著NPC的態(tài)度,做任務(wù),或者擊殺特定的怪物都可以增長(zhǎng)聲望,聲望提高可以獲得更多的任務(wù)機(jī)會(huì),尤其是一些特殊任務(wù)。
聲望等級(jí)分為:仇恨、冷淡、中立、友善。
罪惡值:擊殺同陣營(yíng)玩家會(huì)增加1點(diǎn)罪惡值,擁有20點(diǎn)罪惡值會(huì)紅名,紅名會(huì)受到城市守衛(wèi)的追殺;擊殺同陣營(yíng)NPC會(huì)增加10點(diǎn)罪惡值,同時(shí)降低自身在NPC所屬種族的聲望。
榮譽(yù)值:擊殺敵對(duì)陣營(yíng)玩家會(huì)增加1點(diǎn)榮譽(yù)值,1點(diǎn)榮譽(yù)值可以抵消1點(diǎn)罪惡值;擊殺戰(zhàn)場(chǎng)中的怪物同樣可以獲得一定數(shù)量的榮譽(yù)值,普通怪為1點(diǎn),BOSS和特殊怪可以獲得更多榮譽(yù)值,但最多不超過1000點(diǎn),組隊(duì)完成擊殺,則榮譽(yù)值由系統(tǒng)按綜合評(píng)價(jià)自動(dòng)分配。
PK:分獵殺模式和決斗模式,前者沒有被動(dòng)反擊的說法,死亡會(huì)掉落等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)、裝備,后者純屬切磋性質(zhì),無任何懲罰。光明/黑暗陣營(yíng)玩家與中立陣營(yíng)玩家相互PK,即不增加罪惡值也不增加榮譽(yù)值,但光明/黑暗陣營(yíng)玩家擊殺中立陣營(yíng)NPC會(huì)增加10點(diǎn)罪惡值,并根據(jù)NPC身份降低50至2000點(diǎn)聲望。
死亡懲罰:PK中死亡掉落當(dāng)前等級(jí)全部經(jīng)驗(yàn),等級(jí)減一,例:35級(jí)的80%經(jīng)驗(yàn)PK死亡和35級(jí)30%經(jīng)驗(yàn)PK死亡,都是掉落到34級(jí)99%經(jīng)驗(yàn),此外有幾率會(huì)掉落身上穿著的裝備;而被怪物殺死則是掉落50%經(jīng)驗(yàn),不足部分降級(jí)補(bǔ)充,例:35級(jí)80%經(jīng)驗(yàn)被怪物殺死,復(fù)活后為35級(jí)30%經(jīng)驗(yàn),35級(jí)30%經(jīng)驗(yàn)被怪物殺死,則復(fù)活后為34級(jí)80%經(jīng)驗(yàn),同時(shí)有幾率掉落3-5件包裹中的道具;一些特殊區(qū)域則另行計(jì)算,如開荒僅掉落當(dāng)級(jí)經(jīng)驗(yàn)的10%,不足部分降級(jí)補(bǔ)充。牧師或道具的復(fù)活能力可免除死亡懲罰。