第六十一章 空戰(zhàn)
天空的戰(zhàn)事遠要比地面的戰(zhàn)事更加激烈。畢竟在地面上作戰(zhàn),就好像是在平面上戰(zhàn)斗一樣,你只要注意前后左右的敵人就好了,可是在天空中作戰(zhàn),這就是3D空間的作戰(zhàn),你要注意的的敵人可是上下左右前后360度無死角的。這也要求了,空戰(zhàn)的玩家要有很強的應(yīng)變能力。
從最開始沒有空騎,到現(xiàn)在所有公會都有空騎的現(xiàn)在,命運的空騎系統(tǒng)已經(jīng)走過了四個年頭了,早就發(fā)展成熟了。要是說...