晚上有活動(dòng),是雪人。以前有個(gè)跟雪人活動(dòng)類(lèi)似的活動(dòng)叫女?huà)z補(bǔ)天,只做過(guò)一次,給的東西超級(jí)好。
以前雪人活動(dòng)挺好的,打出現(xiàn)的雪娃娃,血量薄到一擊必殺。撿取掉落的小紅帽子、雪塊、胡蘿卜、圍巾堆積雪人。活動(dòng)完后再去北郡,會(huì)出現(xiàn)一座座高大的雪人,配上漫天的雪花,還是挺漂亮的。
現(xiàn)在改了,雪人難打的要命,一個(gè)個(gè)跟進(jìn)階boss別無(wú)二致,以至于遇到這個(gè)活動(dòng)時(shí),就當(dāng)不存在。
一個(gè)激斗任務(wù)完成給三十個(gè)聲望,可以兌換一次水,隨機(jī)給一個(gè)。魔族急襲水最貴,能賣(mài)個(gè)300金;女?huà)z副本水就比較起伏不定,或者一百五十金,或者幾十金;令牌懸賞水十幾金的樣子,到了后面會(huì)變成幾金。
我的小法師買(mǎi)了20張玉帛、20個(gè)玉壺(抓寶寶用具,開(kāi)了玉帛再殺百獸谷的怪就會(huì)計(jì)數(shù),到了十個(gè)會(huì)出現(xiàn)一只能抓的怪,再用玉壺抓)花了十金。
路過(guò)了青州蝎、犬、甲殼蟲(chóng)、藍(lán)皮和黃皮長(zhǎng)股、古無(wú)影翅(暗藍(lán)色的飛蟲(chóng))、華南虎后,見(jiàn)到了想要抓的狼蛛。
35級(jí)才能帶的遠(yuǎn)程戰(zhàn)魂,35級(jí)到65級(jí)唯一的神寵。
人還是挺多的,我讓法師號(hào)離開(kāi)隊(duì)伍,和抓戰(zhàn)魂的組隊(duì)。
隊(duì)友殺的狼蛛也會(huì)被計(jì)數(shù),到達(dá)十只時(shí)就會(huì)在旁邊出現(xiàn)一只可以抓的狼蛛,要趕緊抓,否則會(huì)被可以抓的狼蛛和隔段時(shí)間刷新的狼蛛合擊,小法師必死無(wú)疑。
還怕調(diào)皮的玩家,因?yàn)榭梢宰サ睦侵胧枪驳?,誰(shuí)都可以抓。有時(shí)候?yàn)榱硕簞e人就故意拼手速搶別人的抓。
抓的時(shí)候會(huì)進(jìn)入一個(gè)漫長(zhǎng)且不能移動(dòng)和釋放技能但是挨打照樣痛的狀態(tài)。所以這時(shí)候就容易死。
到了40級(jí)換紅藍(lán)藥會(huì)好很多,可這是37級(jí)的小法師。
狼蛛會(huì)放毒霧,就和暗巫的索命毒霧一樣,兩者的傷害都不咋地,中毒了會(huì)變成鮮艷的綠色。狼蛛的平a都是暗巫的技能,屬于是動(dòng)物界的暗巫了。
狼蛛這個(gè)戰(zhàn)魂有個(gè)特點(diǎn),技能點(diǎn)(戰(zhàn)魂升級(jí)時(shí)可能獲得,獲得概率不大,可點(diǎn)可不點(diǎn),點(diǎn)后戰(zhàn)魂隨機(jī)學(xué)取一個(gè)技能)大概率給的技能是喂毒,在前期傷害特別高,好像是三千。
兔子的技能點(diǎn)容易給連擊,圖標(biāo)是兩團(tuán)不同顏色蓄勢(shì)待發(fā)的火球,卻跟魔法沒(méi)有關(guān)系,同時(shí)造成兩次物理傷害。
我的目標(biāo)是抓五只完美的狼蛛,全部提修為到7。
戰(zhàn)魂修為越高越厲害,最高10。戰(zhàn)魂抓了有不同的領(lǐng)悟,領(lǐng)悟10能給10以下修為的戰(zhàn)魂提修;領(lǐng)悟9能給修為9以下的戰(zhàn)魂提修,依次類(lèi)推。6以及6以下的修為概率都比較高,7較高,8-10就比較難了。修為越往后提升越大,修為0到修為1加5個(gè)攻擊力,后面修為9到10就會(huì)增加比5高很多的攻擊力。
除了抓領(lǐng)悟等級(jí)高的戰(zhàn)魂外,還有專(zhuān)門(mén)的丹,到了后面抓的戰(zhàn)魂幾乎很難出現(xiàn)有領(lǐng)悟的,所以必須靠丹。丹也不是百分之百概率成功,好像有相關(guān)的玄學(xué)提高概率,換換地圖,在地圖的某個(gè)特定坐標(biāo)喂丹什么的。
我基本沒(méi)喂過(guò)丹,都是買(mǎi)成品,自己做性價(jià)比太低。