第16章 GOGOGO!殺了他
開啟最后一程的瑞斯,身上充斥著魔力之光,移動速度驚人。
-符文禁錮(W)。
Corn 反應(yīng)非常迅速,幾乎在 Rise 通過舉手做出“符文結(jié)論(W)”的同時放棄了 QR。
然而瑞斯卻是直接一閃,閃過R技能,再次縮短距離,來到發(fā)條前。
QEQ面對面,結(jié)論的效果消失,手表只是后退了一步,還有另一個結(jié)論符文和另一組QEQ......
在閃電和燧石之間,沒有人能看出瑞斯在享受什么。一套神奇的機關(guān)槍組合,將一只該死的發(fā)條惡魔殺死。
“哇!這是……這是什么?”
娃娃尖叫著僵住了。
還是上面米勒的專業(yè),他帶頭回應(yīng),連忙解釋道:
“我們看到這是一樁很詭異的單殺!瑞斯一閃就躲過了發(fā)條r,然后一組合單殺了一個滿血的時鐘……老實說,這整個合集我都看不懂崛起的。我們只能等了。以后導演再說一遍……啊,重播出來了!讓我們看看這波謀殺案是怎么做的。”
導演顯然也被嚇到了,沒多久就重播了。
此外,視頻播放速度減慢了四倍。
直到鏡頭剎車四次后,解說員和觀眾才明白瑞茲組合的順序。
——RW啟動,閃現(xiàn)隱藏最后一招,QEQAWQEQAW。
看清楚就是看清楚,但是...
原理是什么?
為什么新版瑞茲能在短短兩秒內(nèi)失去限制三W的效果?
從這個過程的開始到結(jié)束,一個謀殺發(fā)條只設(shè)法后退了一步,死了。
無異于原地踏步,沒有抵抗力的人就會滅亡。
更何況,在Rise的聯(lián)合機槍招募過程中,他居然連上了Ping A,這點我之前都沒注意到……
這一作簡直刷新了所有觀戰(zhàn)者的三眼。
新版瑞茲這么強?
EDG 團隊的聲音。
“你太兇了。”
目睹了這一切的七和普萬陷入了昏昏欲睡的狀態(tài)。
廠長不住驚呼一聲,普萬頓時覺得腰不疼了……
不知道為什么,看到瑞斯一閃而過就位的發(fā)條機制被殺,他有點難過…… S5世界杯版,頂級班輪——王者。
所以這些大多是給全球觀眾留下深刻印象的上路英雄。
除了一個人。
——這是中路的瑞茲。
很多人說S5只有Faker在瑞茲玩。
這不是真的。
林云記得,在今年各大S5賽區(qū)的夏季賽中,新版瑞茲的出場率并沒有那么低。
不過因為技能范圍和傳統(tǒng)法師相比太短,前期太弱,所以多用于高階。
前期,瑞茲并沒有給坦克英雄太大壓力。
還有,S4期間瑞茲法坦的集結(jié)上依然保留著集結(jié)的想法。
瑞茲頂襯裝備一旦成型,開啟最高沖程,AOE團戰(zhàn)不錯,還能承受傷害。因此,在夏季賽中瑞茲在各個賽區(qū)都很受歡迎,屬于T1級別的上流英雄。
然而,這并不是 Rise 最好的游戲。
在第 5 賽季開始之前,Rise 曾經(jīng)非常緊張。再加上“重甲戰(zhàn)士”的出現(xiàn),上線的萊恩實力明顯增強,而這個前期實力太弱的英雄,徹底消失在了上線之中。
只有在S5世界杯上,英雄Rise才真正變成了成熟的打法。
在 S5 世界錦標賽上,F(xiàn)aker 成為了在中路使用新版瑞茲的領(lǐng)導者,并開發(fā)了這位英雄的真正恐怖。機槍的絕望組合受到了世界上最好的中線的懲罰。
Rise有什么可怕的?
他技能組的核心是被動【奧術(shù)專精】。
被動效果:瑞茲每使用一次技能,奧術(shù)大師被動技能疊加。12秒后,如果沒有使用該技能,堆疊將被清零。
如果瑞茲被動折疊五層,就會進入【過載模式】。
瑞斯會根據(jù)他的最大法力值立即獲得一個護盾,而在過載模式下,瑞茲每次使用該技能時都會通過冷卻他的 Q 來減少他其他技能的冷卻時間。
比如Q技能的CD是4s,W技能是CD10s。
使用任何技能,瑞茲都會減少所有技能的CD 4秒(包括最后一招)。
最大的失誤是瑞茲最后一擊的被動效果【絕望之力(R)】會減少10/20/30%的充能。
崛起將在激活他的大招時獲得移動速度和綁架生命的法術(shù)的雙重加成。
Rise,開啟了最后一招+超載模式,是雷電亡靈之王,惡魔誕生也是。
毫無疑問,這是拳頭設(shè)計師無意中創(chuàng)造的“怪物英雄”,其統(tǒng)計數(shù)據(jù)和機制破壞了平衡。
只是沒有人發(fā)展出自己的打法,沒有想法,沒有原則。
從歷史上看,F(xiàn)aker 直到世界賽結(jié)束才改進了 Rise 的游戲玩法。
但那時的里加已經(jīng)被削弱了一次。
而此時的林云,以超越版本的理解復活,使用了這個版本中瑞茲最一致的出裝、游戲風格和組合,瑞茲剛剛重做,還沒有削弱。
這將是真正下到召喚師峽谷的那個人——惡魔之王。
中途爆發(fā)的一次暗殺的發(fā)條,只是魔王的第一次出現(xiàn)。
…………
…………
手表一死,EDG直接發(fā)射龍。
此時的小龍并沒有分為“龍元素”,但每殺死一條小龍,都會獲得一個“屠龍者”的buff。
1 層增益“屠龍者”:+ 8%攻擊力和能力。
屠龍者的 2 層增益:+ 15%對怪物和英雄的傷害。
3層buff“屠龍者”:+ 5%移動速度。
4 層屠龍者增益:+ 15%對建筑物的傷害。
5 層屠龍者:你的攻擊在 3 秒內(nèi)額外造成 150 點實際傷害。
這個版本結(jié)合了五層buff殺龍,沐浴龍血的效果太強了。
經(jīng)常會出現(xiàn)一隊有四層屠龍buff,而另一隊沒有一級屠龍buff,只好出去撿小群龍的情況。
就算后者抓到了巨龍也沒用,因為只有一層屠龍buff。
所以這個版本的每一條小龍都非常重要。
但沒辦法,萬一發(fā)條死了,King根本無法接手樂隊,只能放了她。
保衛(wèi)隊友殺小龍,瑞斯回城補充裝備,然后選擇tp回線繼續(xù)發(fā)展。
“你不能讓他發(fā)展一點。”
Rise 在中路的作顯然嚇壞了 King 的團隊。
他們正在考慮殺死正在以克制方式進化的瑞茲。
“他沒有躲,是機會!”
這是由玉米交易所報道的。
“好好?!?p> 上場時間第 16 分鐘,因塞克用一個后備箱接近了馬路。
打完蛟龍之后,EDG這邊的人都回城補給了,只有TP的崛起最有可能回來。
所以這波Clearlove可能不會上!
蟲子敏銳地抓住了這一波可能性。
剛剛越過巨龍坑,可能就被克利洛的視線看到了,瑞斯立即退到了防御塔中。
“GOGOGO!殺了他!”
怕隊友得分不夠,因塞克大聲吼道。
一直在催眠階段窒息的考克斯會排除這種可能性。
-榮耀歸于正義。
大樹的金色身軀泛著金光,加速了片刻之后,直接閃出W,捆綁了Rise,減速Q(mào),然后發(fā)動了最后一招。
與此同時,一桶酒從河里出來,剛剛喝完(w)。他先放了Q,然后一個大動作抬起手,將Rise吹回槍管,擊中子彈ròu(E)的refill。
在這一波幾何運算中,因塞克覺得自己很帥,豐滿的臉上掛著自信的笑容。
盡管大樹和酒桶都是坦克的英雄,但他們的主要傷害還不錯。瑞斯的時間剛做完兩分鐘,他的耐力幾乎為零。這一盤過后,瑞斯的血量直接損失了三分之二。
“只要大樹和酒桶撐住崛起,技能CD翻轉(zhuǎn)過來,殺戮就可以結(jié)束?!?p> 國王隊的上野如是說。
不過,他們對最近改版的瑞茲還是太陌生了。
“我身上只有兩層被動循環(huán),就夠了……”