第15章:(水)明日之后名詞解釋·壹
?。剀疤崾荆罕菊轮饕墙忉屆魅罩蟮囊恍┟~,后半部分包括作者自己編的名詞、設(shè)定。前半部分老司機(jī)可以跳過,分割線后的部分建議讀者閱讀)
?。ê竺鏁?huì)將此章放入《作品相關(guān)》分卷)
明日之后是一款網(wǎng)易游戲公司自主研發(fā)的末日生存手游,也是國(guó)內(nèi)首款該類型的手游,玩法多樣。
三維等級(jí):明日之后的基礎(chǔ)等級(jí),分為采集、制作、戰(zhàn)斗。玩家參與一些玩法、活動(dòng)等會(huì)受到等級(jí)的限制。
武器等級(jí)與資源等級(jí):依據(jù)第三季后的分類方法,對(duì)武器和護(hù)甲(含頭盔不包含護(hù)盾)也進(jìn)行分級(jí)。
1莊對(duì)應(yīng)1級(jí)資源與一級(jí)武器、護(hù)甲。如蒙德拉貢步槍、休閑衛(wèi)衣。
3莊對(duì)應(yīng)2級(jí)資源與二級(jí)武器、護(hù)甲。如烏茲沖鋒槍、生存專家。
5莊對(duì)應(yīng)3級(jí)......
9莊是例外,跳過。10莊對(duì)應(yīng)5級(jí),如M416步槍、黑色惡魔。
之后每?jī)杉?jí)會(huì)升級(jí)一次資源、裝備等級(jí)。
之后,為了避免重復(fù)敘述,將統(tǒng)一用“x級(jí)資源”或“x級(jí)武器”的表述方式。
“xx床”:xx為數(shù)值,指的是使用床下線回復(fù)耐久的上限。
例如60床,代表每日可以使用床回復(fù)裝備60點(diǎn)耐久。下文會(huì)出現(xiàn)75床、100床,同理類推即可。
——分割線——
?。ㄒ韵聝?nèi)容建議閱讀)
?。ú灰尣邉澬〕靠吹?,不然又要氪金了)
一.資源品階分類
有六類。普通(白色),稀有(綠色),貴重(藍(lán)色),史詩(紫色),傳說(橙色),神話(金色)。
二.新明日之后武器的成長(zhǎng)體系(護(hù)甲體系與之基本相同,不再贅述)
1.武器品階。同“資源品階”,綠色是“精良級(jí)”。武器品階的判定標(biāo)準(zhǔn)是武器的額外評(píng)分。也就是和武器本身掛鉤。
例:評(píng)分1200(900+300)的電弧突擊步槍,決定其品階的是300的額外評(píng)分。
你配方專研、圖譜、技能點(diǎn)的再高,都不會(huì)計(jì)入武器的評(píng)分。
因此,只看武器品階,就能粗略判斷武器的優(yōu)劣與持有者的賬號(hào)強(qiáng)度。畢竟養(yǎng)一把高級(jí)武器需要的成本不低。
前世,蘇辰的營(yíng)地收人的時(shí)候,要求就是至少有一套橙裝。
2.武器升級(jí)。后期網(wǎng)易推出的武器養(yǎng)成體系中,最基礎(chǔ)的一環(huán),提升武器評(píng)分的重要途徑。
基于玩家的戰(zhàn)斗等級(jí),玩家可以消耗半成品或者專有的道具,為武器升級(jí)提供經(jīng)驗(yàn)值。
武器升級(jí)后,會(huì)提升隨機(jī)數(shù)額的隨機(jī)幾項(xiàng)基礎(chǔ)屬性。計(jì)入武器額外評(píng)分。
武器升級(jí)針對(duì)的是單件武器。比如某玩家擁有三把一模一樣的武器,該玩家升級(jí)了武器A,那么武器B、C不會(huì)得到加強(qiáng)。
3.武器重構(gòu)
武器升級(jí)的逆過程。武器升級(jí)時(shí),提升屬性的模式可以參考已有的“裝備進(jìn)階”,完全是隨機(jī)提升。
如果提升的屬性或數(shù)額不盡如人意,可以重構(gòu)武器。武器降級(jí),返還部分材料,供玩家再次升級(jí),直到刷出滿意的屬性加成。
此功能還應(yīng)用于物品回收。武器升級(jí)針對(duì)單件裝備,若該裝備損毀,可以利用重構(gòu)功能回收資源,用來升級(jí)下一件裝備。
4.武器自制
供玩家創(chuàng)造屬于自己的專屬武器。武器建模、屬性分配均由玩家自行完成。但是制造周期長(zhǎng),建模審核期久兩個(gè)問題一直受玩家詬病。
玩家使用此功能,可以依據(jù)自己的需求自定義武器的屬性。
此外,該功能對(duì)于系統(tǒng)原有的武器依舊適用。玩家可以對(duì)已有武器的部分屬性進(jìn)行分配。
5.武器芯片
這個(gè)功能隸屬于武器自制,武器芯片可交易。
多數(shù)武器有武器芯片插槽,玩家通過各種渠道可以獲得白板的武器芯片(也可獲取已經(jīng)洗出屬性的芯片)
武器芯片插入武器后,可以將芯片屬性賦予武器。此屬性加成計(jì)入武器的額外評(píng)分。
例:一個(gè)帶有“毀傷”技能的芯片插入武器后,武器會(huì)帶有“毀傷”技能。
6.武器進(jìn)化
這是武器成長(zhǎng)體系的核心,可以提升武器的屬性和上限。分為兩類,一類是進(jìn)化單件武器,一類是進(jìn)化某種配方。
?、龠M(jìn)化單件武器:某武器被升級(jí)至滿級(jí)時(shí),可以消耗材料將之進(jìn)化,提升屬性,并提升等級(jí)上限(原有屬性保留,此屬性加成計(jì)入額外評(píng)分)
通常被非軍火商所選擇,購(gòu)買軍火商的極品武器,自己養(yǎng)成高屬性加成的武器。
②進(jìn)化某武器的配方:當(dāng)某件武器的專研滿級(jí)后,玩家可以消耗材料(比選項(xiàng)①的消耗高)進(jìn)化該武器的配方。
配方會(huì)因此得到改進(jìn)(增加的屬性計(jì)入額外評(píng)分)并且專研等級(jí)上限會(huì)得到提升。
配方進(jìn)化后,生產(chǎn)出來的武器將自動(dòng)進(jìn)化,省去了購(gòu)買者的①步驟。
此選項(xiàng)通常被軍火商所選擇,養(yǎng)配方制造出高屬性加成武器的成品,供養(yǎng)不起配方的玩家購(gòu)買。以此牟取暴利。
武器進(jìn)化后,基于進(jìn)化次數(shù)自帶后綴。
以雷托霰彈槍為例,進(jìn)化一次,該武器就會(huì)帶后綴“壹”;兩次,則帶后綴“貳”。以此類推。
武器可進(jìn)化次數(shù)為一至三次不等。
7.武器與配方的同步
用于優(yōu)化玩家的游戲體驗(yàn)。
某軍火商有某武器的配方和一把白板的同名武器。那么該軍火商可以消耗材料,將自己已有配方的屬性賦予這把白板武器。
例如,某玩家有一把烏茲和極品烏茲的配方,消耗一些材料同步屬性,可以把這把白板烏茲變成極品烏茲。
......
此系統(tǒng)還適用于選擇方式1進(jìn)化的玩家。
武器進(jìn)化后專研等級(jí)上限提高,選擇方式①的玩家并沒有進(jìn)化配方,因此不能享受到武器專研的額外屬性加成。
玩家擁有該武器的配方時(shí),可以用一把進(jìn)化過的同名武器,暫時(shí)提升武器的專研等級(jí)上限。
以此方法,可以超過原上限升級(jí)專研等級(jí),其帶來的屬性加成僅作用于玩家選擇的同名武器。
三.基因養(yǎng)成體系
(半感染者在其中更占優(yōu)勢(shì))
1.基因改造。戰(zhàn)斗等級(jí)三十多級(jí)的時(shí)候解鎖,用血清進(jìn)行升級(jí)。部分基因序列需要潛能膠囊打開后才能升級(jí)。
不同序列的基因升級(jí)后會(huì)提升不同的屬性。在游戲內(nèi)可查看詳情,不再贅述。
2.隱藏基因序列。
常規(guī)基因序列可供所有玩家升級(jí)改造,所有玩家該類基因序列都是相同的。
通過特殊道具可以隨機(jī)解鎖一條隱藏基因序列,獲得額外的基因養(yǎng)成度。
所需道具通常為史詩級(jí)品質(zhì)及以上的特殊材料,比潛能膠囊更加稀有。這也就是為什么后期普遍缺少高級(jí)材料的原因。
3.基因重組。解鎖隱藏基因序列的逆過程,將破壞原先解鎖的基因序列,并返還部分材料。
參考上文的武器重構(gòu)。使用該機(jī)制的目的是為了洗出更加完美的基因序列。
4.基因進(jìn)化
基因玩法中,提升實(shí)力最可觀的一項(xiàng)機(jī)制。
基因養(yǎng)成度達(dá)到一定數(shù)額時(shí),可以消耗材料進(jìn)行基因進(jìn)化。以此解鎖更高級(jí)的基因序列,并且提升自身屬性(及基因養(yǎng)成度上限)
屬性提升量和消耗的材料與當(dāng)前基因養(yǎng)成度成正比,且基因進(jìn)化不可逆。因此進(jìn)行基因進(jìn)化時(shí),需要慎重考慮。
當(dāng)前養(yǎng)成度越高,進(jìn)化提升的屬性越強(qiáng),進(jìn)化消耗越大。玩家需要根據(jù)自身賬號(hào)情況合理選擇。
5.覺醒技能。
通常為半感染者所擁有,可以參考游戲中的孢子技能,可以打出控制、爆發(fā)等。
功能性強(qiáng),是半感染者戰(zhàn)斗力組成的關(guān)鍵。