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飄柳大人游戲指南

那些玩前需要慎重考慮的手游

飄柳大人游戲指南 緣葉飄柳 2129 2023-01-06 21:17:07

  呦!各位觀眾朋友你好,我是飄柳大人。現(xiàn)在的手游是百花齊放,其中呢總有一些游戲是黑坑是讓玩家游戲體驗不是那么好的,先聲明本期視頻不黑任何游戲。只是站在一個玩家的角度來聊一下。那些游戲體驗比較糟糕的地方,給新玩家一個參考。這些游戲我也玩,所以說我會奉上我的玩家信息卡來證明我是該游戲的玩家。那么話不多說我們開始吧

  《明日之后》相信這款游戲的赫赫威名不少玩家都有所耳聞。氪金力度大游戲體驗之差,沖個一萬都只能當微氪。這個是我的玩家信息卡25莊,在今年10月出掉了。游戲中的紅點基本上是點那,那沖值。游戲的戰(zhàn)力系統(tǒng)非常復雜,我列舉幾個

  首先是武器分為進化武器和莊園武器,進化武器攻擊力會根據等級的提升而提升。

  配件;分為1到20級 1階到9階綠色品質到紫色品質等級越高越難合成與升級

  裝備鉆研:當你擁有武器配方時可以進行鉆研(專研需要消耗大量的材料),專研后你使用該武器會有戰(zhàn)力加成;但進化武器的配方只有充錢才可以獲得,(價格可不便宜)

  圖譜:搜集足夠多的武器配方,并且專研后會解鎖下一階段會有戰(zhàn)力加成;(這方面想要也是個無底洞)

  基因:這部分可以理解為其他游戲中的高級天賦樹,普通玩家每天做完所有任務是可以拉近與氪金玩家之間的差距(但需要投入大量的時間)

  以及新出的異變武器等等;以上所述氪金與不氪金之間差距天壤之別;

  如果你是休閑玩家只想打打副本收集一下時裝修一下房子,不好意思可能你要失望了,

  與你相對應等級的副本你配置差一些打起來是完全沒有傷害的,更不用說聯(lián)盟行動了

  游戲中時裝和部分好看的建筑結構基本上都是要錢;并且貶值極快,新出的時裝和載具會比之前的好無論特效還是功能,永遠讓玩家感覺之前的時裝物品有一種過時的感覺:

  游戲中除了卡級號基本上每天都必須玩1給半小時左右,周末更久。不然獲得不了等級經驗和日常配件等等拉開了與同區(qū)的等級體驗會更差。

  總之目前游戲賬號貶值快;需要長期持續(xù)的氪金與時間精力投入;新人入坑需謹慎;

  《王牌競速》賽車游戲2021年發(fā)布的,這是我的玩家信息卡

  公測那會兒,界面風格簡潔明了,很干凈,現(xiàn)在是活動滿天飛,我還記得之前游戲有應該公平競技的標簽,現(xiàn)在只能說和公平沒有一點關系了,

  芯片方面滿級與低級之間差距很大,滿級芯片甚至可以全程使用大招,

  氪金車與免費車之間有一道無法跨越的鴻溝這些都是技術無法彌補的,可以給大家展示一下比較離譜的氪金車技能:

  游戲氪金點也很多:當你積累一兩個月的禮品點后,好不容易抽出來自己喜歡的車。你也為是結束?不這只是開始:

  你需要去搞滿級一套與你這輛車定位相符的芯片,這期間需要運氣和大量的時間(氪金玩家另算)

  接著是給車升級,需要大量的零件,不同的車需要的零件不同,

  零級的獲取途徑有抽獎,但是不一定會抽到你想要的,

  萬能零件兌換,不過萬能零件不沖錢獲得的很少;(這個積累零件的過程很緩慢)

  車在滿級和低級之間的差距是很大的,可以給大家看看(邁凱倫600滿級后可以儲存2個大,速度提升極大,貓眠夢滿級后會把大招范圍由100米提升至沒有距離限制,大招只需百分之60能量)

  然而升7級和9級需要藍圖,這藍圖就講究了大多數(shù)都是隨機給你(概率極?。?,氪金玩家另說。要不然靠抽獎保底200次兌換而一輛車需要3張藍圖才可以升滿級。也就是600次的保底,需要大量的時間和精力,并且這車升滿級后還說不定就被版本淘汰了;

  《火影忍者》的玩家基本上分為了兩個派別:戰(zhàn)力黨和決斗場玩家,先申明我是一名決斗場玩家所以說不討論戰(zhàn)力玩法;這是我的玩家信息卡:

  近段時間火影的新人福利是變的很好;簽到送曉鼬,迪達拉,蜀面自來也;但是決斗場下面都是一些什么東西;全是炸魚的(送的這幾個忍者拿去打)別說新玩家了,我一個玩了2年的老玩家來了都感到乏力:如果你是零氪玩家,一定體會過超哥的霸體配熊貓的壓迫感。新玩家遇到超哥甚至連反制都做不到

  新出的忍者技能機制越來越離譜:新玩家到決斗場來忍者技能都認不全,連跪已經成為了常態(tài)、

  如果你咬牙堅持過新手期這游戲還是可以玩一下的,但這新手期有點長。

  《皇室戰(zhàn)爭》這款游戲可謂是手游界的長青樹了,但如果你打算現(xiàn)在入坑的話請三思,這是我的玩家信息卡

  目前皇室基本上已經和平衡二字沒有什么關系了,對于新玩家來說等級壓制是很嚴重的(等壓視頻)

  關于競技游戲搞局外養(yǎng)成本來也沒什么,問題在于沒把握好節(jié)奏導致影響平衡。近幾個版本養(yǎng)成節(jié)奏明顯加快了,當然氪金后更明顯尤其是新出的“卡牌之書”,直接免去收集升級所需卡牌的過程。從利益最大化的角度,肯定是優(yōu)先用于升級成本比較高的高等級卡牌,因而等級越高的卡牌,越值得升級。牌庫里卡牌等級差距就拉大了,形成了高等級可以一力破玩法進而導致卡牌間的克制關系變得模糊。

  舉個例子,滾木秒不掉飛桶里的哥布林而對面一個小閃電就把我哥布林團伙給團滅了。休閑游戲都這么搞人心態(tài)。也確實有一段時間沒玩了,一回歸就感覺掉隊了。眼看對面11級玩家隨手掏出兩張14級的卡,各種等級壓制令人毫無還手之力。

  ◆養(yǎng)成視乎永無止境

  以前以9級為標準等級,現(xiàn)在是11級了。

  對于皇室星級,都是土豪金風格反而有點丑

  對于新人來說現(xiàn)在入坑4500杯后體驗將極差;請慎重考慮;

  其實我還有很多想和大家一起討論的,但是限于時間原因我們以后有機會在一起討論

  好了本期視頻到這里就結束了感謝您的觀看,我是飄柳大人我們下期在見

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